遊戲史上的今天:香港背景的臥底劇《熱血無賴》
GTA系列的成功讓業界出現了一系列包含激烈槍戰、城市追逐、犯罪生活等元素的第三人稱背後視角類沙盒遊戲,當然,其中沒有一款能夠達到與同時代的“GTA”相提並論的素質以及銷量。雖然它們中的大多數都沒有進行單純的模仿,可即便在GTA的表現形式上嫁接了諸多創意,這對提升遊戲的整體評價仍舊起不到什麼積極作用。
但發售於2012年8月14日的《熱血無賴(Sleeping Dogs)》並不在此列。這款由United Front Game開發的動作冒險遊戲製作過程一波三折,該項目原本是動視旗下“真實犯罪(True Crime)”系列的第三作,副標題“香港”,後來由於不被動視看好而遭取消,沒想到2011年被SquareEnix買下版權並讓倫敦工作室協助開發工作,最終成爲我們看到的這款作品。
遊戲以現代香港爲背景,講述臥底探員沈威潛入三合會組織新義安調查其頭目的各種犯罪活動的故事,在此過程中他不斷經歷人與人之間的爾虞我詐和生離死別,甚至一度對自己警察與黑社會成員的雙重身分感到迷惘。從題材上講有幾分類似前幾年十分火爆的臥底題材香港連續劇。
不過遊戲的具體表現形式則更像“如龍”系列,基本沿着“劇情-動作-劇情”的循環展開,除了主線以外還有豐富的支線任務以及飆車、唱卡拉OK等活動。動作場面主要由徒手格鬥和飆車兩部分組成,前者有着相當專業的招式和技能系統,打擊感、鏡頭表現堪稱一流,甚至有類似“如龍”系列的地形殺以及豐富的戰鬥道具,整體氣氛被營造得十分火爆,也有一定的血腥度。雖說比不上專門的動作遊戲,但在同類遊戲中絕對算數一數二的。
飆車部分的操作感出乎意料的好,這可能跟United Front Game曾開發過純粹的賽車遊戲有關,特別是男主駕車在香港的霓虹燈街景裡飛奔的場景給人留下了十分深刻的印象,也是這款作品最大的亮點之一。
無處不在的戰鬥
而說起本作最令人感到的驚喜的部分,則非引人入勝的劇情莫屬,這絕不是一款讓人從頭殺到尾的無聊遊戲。沈威的有情有義以及黑社會成員的狡詐殘忍通過一條條或明或暗的故事線串聯在一起,循序漸進地爲玩家展開一個又一個陰謀。期間還穿插着沈威身處好友與正義之間那種苦澀處境的描寫,將他“無間行者”的特殊身份表現得十分到位,這一點受到全世界玩家和媒體的讚譽。
難免有些血腥鏡頭出現
同時爲了讓遊戲的環境更具說服力,製作方專門在美國找到一羣會說粵語的華裔演員爲遊戲配音,對白中英文、粵語相互交叉,雖然對非廣東地區的玩家來說有些彆扭,但不得不承認再沒有比幾句粵語口頭禪更能烘托香港市井氣氛的做法了。
遊戲以出色的畫面、動作性吸引人,用輾轉的故事情節留住人,不僅取得PS3、Xbox 360和PC版合計售出約200萬份的驚人成績,2014年以PS4主機爲平臺的復刻版本也取得了近50萬份的銷量,對於一款原創作品來說實屬難得。