遊戲易世界:看了這部電影,我們可以來談談遊戲的意義了吧?

在廢都,我再一次地見到了洋蔥騎士,他依然憨憨地打着瞌睡,儘管下面就是大堆的“滾筒洗衣機”。他告訴我,他有個想法,由他來引開怪物,不展示一下卡塔裡那騎士的實力就太丟臉了,隨後就吶喊着衝了下去,我也急匆匆地跳了下去,處理完怪物之後,我卻只發現了三個人性和一個戒指。我愣在了原地,第一次地,因爲一個NPC的死亡,愣住許久。

就在昨天《玩家一號》(《頭號玩家》)在內地上映10天之後票房突破10億元,豆瓣評分高達8.9分,超過一大票經典之作。不過在高票房高口碑之後,也有很多人紛紛站出來說《玩家一號》分數虛高,只是靠大量的彩蛋堆砌和死宅們的自我情懷吹出來的。

對此,我只想說,死宅吃你家大米了?(劃掉)

對此,我只想說,如果你也曾把遊戲當做自己的夥伴,曾經爲遊戲中的人物故事感動過,曾經因爲遊戲受過無數嘲諷和不解,那你就知道,爲什麼在國內這部影片會有如此之高的口碑。

因爲我們在牆角里蹲了太久了,這部電影對於中國玩家的意義,並不只是裡面的彩蛋和梗,而是終於有一個大家公認的,“高雅的”藝術願意來講述玩家的故事,把遊戲世界的瑰麗展現給了大衆,我們也可以告訴大家,遊戲原來是這麼的酷啊!

我看到過一段影評這麼說道(來自知乎網友@朱炫):曾經有人去過金銀島,見過了數不盡的幻境財寶。他返回小鎮,試着告訴身邊的每一個人。結果人們都說他瘋了。他們說你這個傻帽,金銀島都是假的,騙騙小孩子的。很長一段時間裡,我們這些中國的遊戲玩家就是這個傻帽。

是大傻帽。

這部電影真正的優秀在於它溫暖了一個羣體。

我們聽到的關於遊戲最多的就是:“玩遊戲有什麼意義?”我們總是被追問意義,我們被問過看電視/電影/小說/聽音樂有什麼意義,現在這些都被大家認可了,於是這次輪到了遊戲。

好,你要意義是嗎?那我給你。

你覺得美術有意義嗎?

你是否被美輪美奐的哥倫比亞天空城所震撼過?又或是領略天際省的雄渾壯闊,或是泛舟在史凱利傑羣島之中,佇立在亞爾諾隆德王城之前,眺望洛聖都的一抹殘陽,從高塔上憑信仰一躍而下。無數的美景讓你覺得只是這眼前的畫面就已經值回票價。今夜我可以漫步在18世紀的巴黎街頭,明天我可以在金字塔上登高遠望。這一切的背後,都是無數的美工人員日日夜夜的努力,你要告訴我他們的努力沒有意義嗎?看着這眼前的美妙畫卷,你可以說這不是藝術嗎?

你覺得音樂有意義嗎?

遊戲中的BGM往往能最快的把我們帶入到遊戲世界之中,精品的遊戲音樂也不在少數,而對於《巫師三》,《上古卷軸》這種級別的製作,開個音樂會什麼的也是不在話下。

這裡是《巫師三》音樂會的簡短預覽完整版可以自行搜索:

巫師3音樂會預覽(來源:本站

這是來自倫敦愛樂樂團演奏的《上古卷軸5》原聲:

上古卷軸音樂會(來源:本站)

這是《刺客信條2》的原聲《Ezio's Family》:

《刺客信條 II》 (Ezio_'s Family)(來源:本站)

而《文明4》的主界面BGM《Baba yetu》甚至在2011年的格萊美上獲得了格萊美最佳器樂附加聲樂編排獎。

你覺得那些動人心絃的故事有意義嗎?

你可曾追隨着索拉爾的腳步去探尋光明?或是和白狼一起面臨兩難的選擇,和伊麗莎白一起踏上逃亡之路,跟着勞拉走哪哪塌,又或是堅守信條躬耕於黑暗服務於光明,費盡心機只爲在神堡照一張全家福?你知道,這一切只不過是固定的腳本,固定的過場,固定的對話,一切都是虛擬的,但是你也知道,這背後是製作者的思想和情感,無數的製作者通過自己的作品傳遞着愛和信仰。就如同電影中哈利迪對主角所說的——“謝謝你們玩我的遊戲”,你面對的不只是數據和腳本,還是每一個熱愛遊戲的製作者的靈魂,遊戲是虛擬的,但他卻連接着現實

那些年一起坐過的篝火

如果還有機會,再來一局昆特牌吧

相信很多人都願意記住這一幕的美好

所以你還需要什麼?

想周遊美國,我們《飆酷車神》可是美國等比例縮放的哦!又想去歐洲,那來做歐洲卡車司機吧。

想學歷史,P社四萌玩明白了嗎?覺得太難了嗎?那來《刺客信條》裡,佛羅倫薩,巴黎,倫敦,古埃及隨你轉。

P社四萌之一——歐陸風雲

送你去見馬克思

想玩極限運動,來《Steep》阿爾卑斯山滑雪吧。

體驗特種部隊嗎,《ARMA》瞭解一下。

軍事模擬器——武裝突襲

聽說你喜歡劍術,《榮耀(鬼服戰魂》歡迎你。

想體驗萬人大戰,這裡有《全面戰爭》。

想體驗真實戰場,這裡有《戰地》。

就連你不會裝電腦,我們都考慮到了,這不最近有個《PC Building Simulator》。

這些意義,夠了嗎?

當然,以上的很多名字你都沒聽說過,但是這並不重要,遊戲從來不拒絕任何一個人,不論你技術是好是壞,只要你願意去探尋這座“金銀島”。

很多人說,遊戲都是虛擬的,現實才是真實的。那麼真實就一定是吃的着的飯,數得着的錢嗎?我們寄託在遊戲上的感情是真實的嗎?我們對於每一個故事,每一個人物的感動是真實的嗎?每個製作者賦予遊戲的靈魂是真實的嗎?對於遊戲來說,真實就是誰誰誰做主播月入過萬?哪個電競選手出人頭地?遊戲業多少億的蛋糕如何被瓜分嗎?

對於每一個玩家來說,這些都敵不過綠洲前的一抹斜陽。是的,這一刻,虛擬擊敗了現實;這一刻,虛擬就是真實。

至於“玩遊戲有什麼意義”,遊戲是與小說,電影,音樂,美術等等被大衆認可的藝術有着相同地位,具有自己獨特魅力的藝術形式,並且具有和傳統體育一樣的競技性,和其他娛樂產品一樣的娛樂性,同時又具有着超過任何娛樂產品的經濟價值和潛力。

當然,這麼多的意義對於我們來說其實並不重要,遊戲對我們來說就像那些曾經陪伴我們的玩具士兵和玩偶一樣,充實了每一瞬的孤獨時光,它給我們的是最純粹的快樂,而享受遊戲的樂趣也很簡單:

你不需要贏,你只需要隨便玩玩