遊戲史上的今天:卡普空幻之名作《希特勒復活》
以將動作遊戲做到極致而聞名的卡普空也不是次次都能摸準市場的脈,一系列較好又叫座的經典背後同樣有很多鮮爲人知的優秀作品,今天介紹這款《希特勒復活 最高機密》(國內也稱“希魔復活”)就是其中之一。
嚴格來講,這款1988年7月20日登陸FC主機的作品應該屬於最早誕生於街機的“最高機密(Top Secret)”系列,不過在製作家用機版的時候刻意忽略了這個主標,反而將副標題“希特勒復活”放大,可能也是爲了給這款橫版過關遊戲製造一些噱頭。
醒目的標題
這樣做在日本可能問題不大,可到了歐美卻可能招致一系列麻煩,所以這款遊戲的美版改名爲《生化尖兵(Bionic Commando)》,遊戲中代表德國納粹的反卍字標誌、有關希特勒的文字描述被盡數移除,就連最終BOSS也換成了虛構人物“Master D”,並且在後續作品中也延續了這種做法。
美日版本對比
本作的基本結構類似傳統的平臺遊戲,玩家需要操縱主人公蘭德·斯賓塞(Ladd Spencer)用各種武器一邊消滅沿途的敵人一邊不斷前進。而在系統上最大的創新和突破則體現在取消跳躍功能上,角色所有向上的移動都要通過獨特的“抓鉤”來完成,抓鉤的一頭可以固定在地板、牆壁上的某一點,以此爲圓心將身體甩到高處,從手感來看十分類似“百戰天蟲”系列的經典道具忍者繩。而這件抓鉤道具在設定上其實是蘭德那支被改造過的生化手臂(bionic arm),這也是遊戲美版標題的由來。
抓鉤的作用不僅僅在移動上,用來拾取道具也非常方便,在被敵人撞下高臺時如果反應夠快還可以在半空中抓住地板蕩回原位,是一種很有成就感並且在當時獨一無二的操作體驗。配合高品質的音效、關卡結構和BOSS戰,再加上用來調整遊戲節奏的過場對話,如果不是遊戲整體難度偏高,相信會有更好的市場表現。
遊戲中有大量過場對話
從定位上講,這款作品當年比“洛克人”系列第一作稍晚上市,如果算上1987年3月的街機版《最高機密》則比“洛克人”資格還要老,算得上是卡普空早期的主力動作遊戲品牌,而且來自玩家和媒體的反饋都相當不錯,不僅有“抓鉤”這個獨特系統,遊戲其他部分的表現力也明顯高於平均水準,很多歐美媒體都對其讚不絕口。
2009年的《生化尖兵》畫面品質不俗
遺憾的是,遊戲的市場表現始終不溫不火,沒能成爲像“洛克人”那樣火遍全球的知名品牌,只不過卡普空多年來倒是始終沒忘記這個特立獨行的遊戲系列,不僅曾在GameBoy上覆刻了本作,而且在2009年推出同名下載專用遊戲《生化尖兵(Bionic Commando)》登陸PS3、Xbox 360以及PC平臺,擁有全新故事以及精美3D畫面的本作喚起了很多老玩家的回憶,在歐美地區尤其受歡迎,30多萬份的銷量也十分符合本作的定位。