遊戲史上的今天:別出心裁的重生《馬克西莫》

卡普空產品矩陣裡曾經有一款以超高難度著稱的橫版動作過關遊戲魔界村”,首作於1985年最先登陸街機,後來衍生出多個平臺的十數款作品主角亞瑟被打碎盔甲後只穿一條四角底褲怪物衝殺場面也成爲一代經典

但隨着主機遊戲市場不斷擴大,整個產業重心開始往輕度化和無腦化轉移,這種第一關就能讓人死去活來的高度核心向的作品漸漸失去了市場。不過卡普空高層並沒有徹底放棄這一品牌,在2001年12月27日推出了由PS2獨佔的3D背後視角動作遊戲馬克西莫(Maximo)》,在官方的產品序列裡算是“魔界村”的後續作品,只不過採用了完全不同的表現形式以及主人公

典型西式3D動作關卡

本作故事同樣發生在“魔界村”的世界裡,主人公馬克西莫原本是一位英勇國王,在被邪惡的Achille殺死後與死神達成協議重返人間復仇。整部作品變成了全3D環境的動作過關遊戲,玩家除了需要控制主人公與各種各樣的鬼怪戰鬥以外,製作者還在關卡里塞進大量隱藏元素,比如隱藏寶箱墓碑等等,要在不看攻略的情況下找齊這些道具非常花功夫。相對來講戰鬥內容反而不再是遊戲的重點,而且難度方面相對2D版本大幅降低,血條系統以及不再重複出現的怪物都讓玩家應對以來不必手忙腳亂。

松下進的插畫辨識度很高

不過血線掉落到一定程度就會“爆衣”的系統依然存在,只剩一格血的時候馬克西莫也會和亞瑟一樣全身只剩一條褲衩,出色的打擊感和濃郁的卡通氣息也在一定程度上還原了2D版本給人的感覺,可以說兼具了新的市場趨勢與經典的3D動作遊戲架構,在歐美地區獲得廣泛好評,不單單只是販賣情懷而已。