科學研究表明:玩遊戲不僅有益健康還能救命!

遊戲從一開始就被社會大衆所不理解,現在更是發展成爲人們眼中洪水猛獸,不斷受到各種指責,屢屢被拿來作爲罪犯犯罪根源。對此,各種研究機構都紛紛對遊戲進行調查研究,想一探電子遊戲玩家影響,得出的結論當然不盡相同。近日,一項新的研究報告出爐了,證明玩遊戲確實對身體健康有好處,還能夠救命

根據達芙妮·巴菲莉亞博士的研究,玩遊戲不僅對身體有益,而且不會讓人們在現實世界大搞真人版的《刺客信條》和《GTA》。當然,各種cosplay除外。

爲了證明自己的觀點,達芙妮·巴菲莉亞博士主要從三個最常見的問題入手,將遊戲有害論拉神壇

一、電子遊戲會增強視力

實驗研究表明,每週進行15個小時左右遊戲的玩家,其視力非但不會下降,反而能在特定環境下發現非玩家所不能發現的東西。比如在霧天分辨不同層次的灰度

這種能力在霧天行車或其他能見度較低的環境下非常有用,某些特定的情況下甚至能夠救命。廣大玩家們歡呼吧!多年電腦電視前的耕耘終於賦予了我們一項超能力

二、電子遊戲強化精神集中

這個誤解對於許多玩家來說基本上不證自明。想想你玩過的《零紅蝶》、《寂靜嶺》、《生化危機》、《死亡空間》、《黑暗之魂》……你給我精力分散一個看看?不過你我遊民畢竟並非全是專業科學工作者,也都是知其然不知其所以然。感謝巴菲莉亞博士,終於通過實驗證明了人的大腦將通過遊戲鍛鍊集中能力。

最完美的例子就是開車,當我們駕駛車輛時候,必須集中注意力路面上出現的所有情況進行追蹤處理,比如行人、其他車輛、信號燈等。實驗表明,非玩家在駕車時只能通過視覺關注3至4個目標,而玩家們則能同時關注6-7個目標。

三、遊戲有助於加快思維速度

這實際上是針對人腦能否同時完成多個任務研究的副產品,研究結果表明,絕大多數的人腦無法有效同時處理多個任務,但是,玩遊戲卻能加快人們思維的轉換速度。

人腦的天生構造就不適合同時處理多個問題,只能像較原始的操作系統那樣,一次處理一個任務。任務的轉換需要有一定“消耗”,按照廣大遊民的知識體系可以理解爲行動力(AP),其實主要是時間。這種“消耗”無法避免,但玩遊戲可以減少這種“消耗”,讓人們更快的在任務間進行轉換。建議那些同時交兩個以上朋友兄弟們多玩一些遊戲,想必大有好處。當然,如果你還有空餘時間的話。

總而言之,玩遊戲有益身心新健康,而且沒準還能救命。這雖然不是遊戲有益的觀點第一次被證明,但身爲一名玩家,我們向來不介意遊戲世界能有更加深厚的理論支持。如果你下次再遇到堅信遊戲有害的朋友,不妨將這些證據給他們看看。而那些在看過本文依然感覺懷疑的同學可以搜索最新的TED,巴菲莉亞博士的演講已經刊出。

玩遊戲救命的案例也發生過,這些實例也提示我們在遊戲中同樣蘊含許多有用的知識,這些知識能夠應用到現實中。事實上,今天將虛擬遊戲應用到現實中的項目很多,我們最熟知的就是軍隊裡的FPS虛擬訓練學車時候的虛擬駕駛訓練等等,這些已經能夠充分說明,遊戲在我們現實生活中所發揮的重要作用。