2020“星鯊杯”全球虛擬現實內容大賽頒獎典禮盛裝落幕
(原標題:2020“星鯊杯”全球虛擬現實內容大賽頒獎典禮盛裝落幕)
2020年12月7日下午,由上海市經濟和信息化委員會、上海市黃浦區人民政府指導,虛擬現實內容製作中心、黃浦區科學技術委員會、星鯊科技集團主辦,上海市虛擬現實產業協會、號百控股股份有限公司、青島星鯊虛擬現實技術研究院協辦的2020“星鯊杯”全球虛擬現實內容大賽頒獎典禮暨《中華民族文化系列片》發佈會在上海圓滿落幕。
工業和信息化部電子信息司副司長董小平、科學技術部高新技術司副司長梅建平、科學技術部高新技術司處長問斌、工業和信息化部電子信息司副處長王中、文化和旅遊部科技教育司副處長喬偉、上海市經濟和信息化委員會副主任傅新華、上海市經濟和信息化委員會電子信息產業處處長徐慧泉、上海市黃浦區人民政府副區長楊東昇、上海市黃浦區科學技術委員會主任胡勇、號百控股股份有限公司董事長李安民、虛擬現實內容製作中心主任、上海市虛擬現實產業協會會長劉詩雅等各位領導及行業專家學者共同出席了本次活動。
會上,工業和信息化部電子信息司副司長董小平先生指出,黨 中央、國務 院高度重視虛擬現實等信息技術的創新發展,工信部持續加大力度推動虛擬現實產業創新發展,出臺了《關於加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,指導成立了虛擬現實產業聯盟,組織全行業力量在標準制定、共性技術開發、國際交流合作等方面持續開展工作。我國虛擬現實產業發展迅速,核心技術不斷突破,產品供給日益豐富,應用創新生態持續壯大,已經形成較爲完整的虛擬現實產業鏈條。虛擬現實行業工作者需把握虛擬現實等新一代信息技術孕育發展機遇,堅持市場主導、應用牽引、創新驅動、協同發展,以加強技術產品研發、豐富內容服務供給爲抓手,以優化發展環境、建立標準規範、強化公共服務爲支撐,提升產業創新發展能力,推動新技術、新產品、新業態、新模式在各領域廣泛應用,推動我國信息產業高質量發展,爲我國經濟社會發展提供新動能。
科學技術部高新技術司副司長梅建平先生表示,未來將強化虛擬現實頂層規劃部署,推動科技創新產業發展,大力支持新型人機交互技術,加強虛擬現實產業發展前瞻性,提高虛擬現實產業核心競爭力。
上海市經濟和信息化委員會副主任傅新華先生強調,虛擬現實是數字新基建最大的潛在用戶之一,能夠有力支撐在線新經濟發展,推動我國經濟進一步提質增效、轉型升級。上海市虛擬現實相關企業和科研機構已達到300餘家,在硬件研發、內容供給、科研平臺等環節都涌現了一批優秀企業,產業生態正在逐步成熟完善。
上海市黃浦區人民政府副區長楊東昇先生表示,將不斷增加虛擬現實應用場景建設,搭建優秀的內容開發平臺,爲內容開發團隊創造更好的研發環境。
各級領導充分肯定了2020“星鯊杯”全球虛擬現實內容大賽對全球虛擬現實內容產業發展的正向推動作用,在體驗虛擬現實技術的過程中,共同展望了高新科技發展的新未來。
精彩的領導致辭過後,虛擬現實內容製作中心主任、上海市虛擬現實產業協會會長劉詩雅女士上臺發佈了由虛擬現實內容製作中心、星鯊科技集團聯合出品的《中華民族文化系列片》的首篇《大河之北》預告片。中華民族文化系列片以省爲單位,以各省文化爲切入點,將該地區的文化遺產、非物質文化遺產、自然遺產、文化景觀整合關聯,選取出其中代表性的內容進行還原及再度創作,分別從世界遺產、歷史文物傳承和保護、非物質文化遺產、國家級風景區、時代熱點區域五個角度出發,兼顧時間、空間、功能等分類,同時把歷史人物融入其中,力求全方位展現中華民族悠久的歷史文化。利用科技手段講述中國文化故事並向世界推廣是虛擬現實製作中心的願景。希望通過中華民族文化系列片,能讓世界加深對中國傳統文化的熱愛、開拓對中國現代文化的理解、刺激對文化交流的探索。值得一提的是,在此次發佈會上,《大河之北》發佈了4K超高清版和VR版兩版預告片,這在國內尚屬首次,《大河之北》也是國內首部採用VR設備和4K設備同步拍攝完成的系列片。用VR和4K等新興技術方式展示中華民族文化向全世界推廣,可以弘揚中國博大精深的文化底蘊,打造中國科技文化旅遊系列IP,建立一個新的向世界輸出中國文化的渠道。同時活動現場也爲領導及嘉賓設置了VR體驗環節,頭戴VR眼鏡,感受歷史文化紀錄片的獨特魅力。
“星鯊杯”獎項公佈 十佳團隊分獲大獎
自大賽正式開啓徵集作品以來,有近50個參賽團隊作品經過由領導專家、業內知名企業家以及投資行業代表共同組成的評委會的嚴格評審,總歷時2個多月,此次活動公佈了最終的獲獎名單:《未來世界》(瀚宇VR )、《Fancy Skiing Ⅲ Pro》(哈視奇(杭州)科技有限公司)、《數字孿生智能可視化平臺》(上海木聖網絡科技有限公司)分別斬獲大賽一、二、三等獎。
《守護蔚藍》(西北工業大學)、《VR虛擬仿真車間》(臨沂職業學院)、《“築”福系列作品》(央視網網絡媒體事業羣新聞報道中心)、《時光博物館》(酒香不怕巷子深團隊)、《會客廳裡看變化》(山東傳媒職業學院、山東廣電視覺科技有限公司)、《計算機拆裝VR教學訓練系統》(山東信息職業技術學院)和《計算機硬件組裝VR體驗》(上海市第二輕工業學校)分獲大賽最佳視覺效果獎、最佳應用獎、最佳建模獎、最佳創意獎以及最佳體驗獎單項獎。
科技推動產業發展 專家演講精彩紛呈
頒獎典禮結束後,由號百控股股份有限公司董事長李安民先生帶來了主題爲《中國電信天翼雲VR推動虛擬現實產業發展》的精彩演講,與現場參會者共同探討了5G+VR帶來的無限可能。李安民董事長在演講中指出,中國電信天翼雲VR的發展策略爲一個平臺、三類客戶、三種模式,同時實行TOB與TOC線上與線下並行的應用方式。VR內容方面採取引入與自制相結合的並行方式。並強調天翼雲VR擁有立體寬帶、雲網協同、內雲融合的三大雲網融合優勢,現已發展成“雲、網、邊、端”四大協同優勢。並且正在積極的開放合作,推進VR生態產業發展。
活動的最後,虛擬現實內容製作中心主任、上海市虛擬現實產業協會會長劉詩雅女士發佈了《全球虛擬/增強現實產業報告(2020年)》。報告的核心內容包括虛擬現實產業規模、產業核心技術、產業應用案例三大板塊;其中還包含七大產業方向,基礎設施、工具和平臺、應用及內容三大部分,彙集全球187家虛擬現實企業核心產品,覆蓋虛擬現實全產業鏈。報告中預測隨着芯片、傳感等硬件的不斷迭代和更新,5G新的通信機制的產業化,新基建實施與建設,中國虛擬現實產業將迎來新一輪的發展。“VR/AR+”應用場景加速落地,從而更要求虛擬現實硬件、軟件、內容檢測體系逐步建立完善。從中指出產業的發展不僅帶來的是經濟的飛速發展,更是強調了體系化的標準制訂、人才培養、應用衍生的重要性。
本次活動連接起了VR與場景應用產業,落實了國家虛擬現實發展戰略,促進了產業快速發展,構建體系化專業化的應用推廣交流平臺,帶動了VR技術研發和產品升級,構建一個較完整的VR生態鏈,真正做到了“匯聚VR,匯聚世界,匯聚精彩”。讓VR改變生活,讓AR助夢成真,期待快速突破的虛擬現實技術能夠插上5G的翅膀,爲我們的生產生活帶來更多可能。