吳伯凡:先手弄不好會失手 要在趕早和趕巧之間找平衡

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本站汽車6月12日報道

2021年6月12日,第十三屆中國汽車藍皮書論壇在合肥洲際酒店繼續第三天的議程

著名學者、商業觀察者、評論家吳伯凡教授出席論壇並發表主題演講《智能汽車的高德納曲線》,與其他大多數嘉賓的觀點不同,他對“先手”的態度相當剋制,強調更重要的是適時。

以下是他的演講實錄。

“先手”這個詞一直在我眼前晃,所以我想就“先手”概念談一點自己的想法。

剛纔在吃早飯的時候碰到一個朋友,他在美國待了很多年,我問他“先手”用英文怎麼說,他說first-booked advantage。我說這麼翻譯也可以,但是能不能換一個說法,叫proactive advantage。他說太妙了。

美國前一陣提出了超長主動性,說“先手”不是在時間上的先,是你預埋了很多對策,只要你一出招,我就有更多的招壓過你,主要是有超長的主動性,這是“先”。你要永遠讓你的對手疲於應付,要在每一步中預埋好多制服對手的東西

李世石現在看來是第一個,也是最後一個跟阿爾法狗,跟人工智能下棋,贏過一局的人。他當時回憶下棋過程的時候說:我印象最深的是阿爾法狗下了兩招臭棋,兩招讓我覺得莫名其妙,讓我覺得對它很鄙視的棋,原來它就這麼一點水平。有兩招棋,他覺得不可思議,覺得這是但凡有常識的人都不會下的,結果下着下着,越到後來,這兩招棋的殺機就慢慢地顯現出來了,一直到最後,發現自己的錯誤就在於把那兩招特別妙,但是隻有在後面才顯現妙處的蠢棋、臭棋給忽略了。

前不久有人把段永平的100條投資感悟整理出來了,特別有意思,那裡頭也提到了他下棋的一次經歷。他是一個業餘六段的棋手,我們知道業餘六段只是專業的一段,他和一個專業九段的棋手下棋,可以說你的一切在他眼裡都是透明的。他說:我剛纔跟你下棋的時候,有一段時間特別難受,覺得這樣下也不行,那樣下也不行。那個專業選手說:其實你沒必要那麼糾結,你怎麼樣下都是一樣的。很扎心,都錯了,你從一開始就錯了,所以你後面的種種糾結都沒有意義

這是我今天想和大家分享的感想,這個“先”的意義在哪裡?剛纔賈博士提醒我,如果你畫蛇添足,就是失手了。好多的先手弄的不好就會失手,我們今天應該在趕早和趕巧之間找到一個平衡點

前一段時間大家都在說“諾基亞時刻”,這個時候中國的汽車業、全球的汽車業都到了“諾基亞時刻”,你需要擁抱智能汽車,如果是抱殘守缺,你的命運就將和諾基亞一樣。你是願意當蘋果,還是願意當諾基亞,這是一個很熱的話題。

但事實上不是這樣,諾基亞並不是沒有擁抱智能手機才失敗的,恰恰是它發明了智能手機,最早的智能手機從概念到產品都是由諾基亞發起的,而且推出了幾代的智能手機產品,它推出了基於塞班操作系統的手機,解決經常糾結的屏幕和鍵盤爭奪地盤的問題,它想了很多的辦法,但是最後它失敗了。

失敗的原因有很多,其中有一個是對智能手機的定義,智能手機姓什麼,它是姓“智能”,還是姓“手機”,是在手機基礎上加一些電腦的功能,還是它本身就是一臺電腦+一些通信模塊呢,最後它定義反了。蘋果是一臺電腦+通信,而諾基亞認爲它是手機加上一些智能的成分。

所以,先下手爲強是真的嗎?慢慢的我們會發現95%的先發玩家都會死去,作爲新物種肥料。後發劣勢,看起來有劣勢,實際上它有可能變成劣勢,這裡面的機制在哪裡?我不在汽車行業裡頭,我提供一些外行的視角和大家分享一下。

2005-2006年,中國出現了兩個物聯網視頻公司,叫做優酷、土豆,這兩家公司成立以後,佔到中國網絡視頻的先機,後來土豆被優酷合併了,而今天的優酷處在什麼樣的陣營裡頭呢?我們都把它叫長視頻,叫“哎喲疼”。“快抖”纔是真正的短視頻。爲什麼在十年前,優酷就已經進入網絡的短視頻,最後變成了這麼慘的“哎喲疼”,這些晚了十年的快手和抖音佔得了互聯網網絡視頻的主流,叫“非短流長”,今天短的成長非常的迅速,長視頻今天增長越來越緩慢。優酷、土豆,他們起了個大早,趕了個晚集。

看一下快手這家公司,2001年,在優酷、土豆成立五六年後他才成立,他當時做的是快動圖軟件,把一段小的視頻做成GIF文件,我們今天還在用這種格式的文件。一直做了五年以後,他還是在爲這些做動圖的人提供做動圖的工具,這個工具就叫快手,讓你很快的就把這個東西給做成。

到了2015年的時候,他們發現有一個機會來了,這個機會不是他們自己去爭取的,而是4G,通信領域裡頭,單G都是鋪墊,雙G纔能有成果,我不看好5G的原因是因爲5G是單的。1G你聽說過吧,但是它沒有收穫,2G有收穫;3G沒有收穫,4G有收穫;所以5G沒有收穫,它在爲6G鋪路。到了4G,真正的短視頻時代到來了,他可以說是“躺贏”,這是快手他能夠在2015年,從動圖的工具,變成了一個網絡短視頻的工具。

到了2016年,他的成長速度驚動了另一家文字起家的公司,就是字節跳動,他們覺得文字永遠搞不過視頻,就有了抖音。這兩個公司起來,背後有一個隱形的玩家,一個是4G,一個是智能手機普及,五六百塊錢的手機加上4G。

最早開始玩網絡視頻的這三家公司,他們玩了一陣,發現資費太貴,大家用流量去看網絡視頻的時候,非常的昂貴。還是一個用電腦、用電視去看長視頻的時代,也就是說作爲電視的替代品,代償品出現,這三家公司變成了嘗試品公司,儘管最早他們都是想做短視頻。

什麼讓抖音後來居上?這是模式徵用與創新生態。這是在創新的時候我們經常會遇到的問題,你開創一個模式,別人看到了就免費徵用你這個模式,你去探索花錢,你去教育市場花錢,當你把模式探索的相對比較明確了、成熟了。而且也在教育市場的時候,我可以後發制人,免費徵用你的模式,同時把已經有的創新的生態系統,也就是剛纔說的4G以及智能手機的大量普及,這兩個東西一旦做成,它就馬上會後發制人。

我們經常說要講究時令,時令是季節與氣候,實際上季是季,氣是氣,節是節,候是候。四季我們又會分爲二十四節氣,月初的是節,月中的是氣,雨水是氣,立春是節。十二節,十二氣,每一個節氣又分成三份,叫候,一節分三候,這樣一年就是360天,四季,十二節,十二氣,七十二候。我們說一個季節,我們說一個年份,通過象素太粗糙了,顆粒度太大了。

我們一定要搞清楚農民不是知道春天播種就可以了,也要知道在什麼節氣播種,節氣在哪一候,都是不一樣的。比如說雨水,第一是獺祭魚,第二是鴻雁來,第三是草木萌動。如果我們沒有深切的洞察力,你是看不到一個節氣裡面的各個節、各個氣以及各個候的差別,所以我們很可能會籠而統之地認爲自己搶佔了先機。

如果你過於先,你可能會被倒春寒給凍死。所以你要恰到好處,恰逢其時,這需要一種非常敏銳的用皮膚去感受外在發生的變化。

打麻將的“和”是硬道理,我們做事情,不是說出手要在先,而是最終要“和了”,和是多要素的組合,在空間意義上它是多要素組合。在時間意義上,每一個要素的來臨都在不同的時間,一會兒這個牌來了,再過一會兒那個牌來了,它不是一出手,這些要素都齊備,而且都是在同一時間出現,不大可能有這樣的時期。

所以在和的時候,首先要接近牌桌,要先行入局,這是很必要的。但是先行入局不是說你上來嘩嘩嘩的把資源都投進去,不知道季,不知道節,不知道氣,不知道候。你佈局以後要審時度勢,要能夠看到現在是一種什麼因的時令,來自時間的命令,在什麼樣的時間點上,什麼樣的生態系統,什麼樣的生態要素開始出現的時候,你不是匆忙的去出手,你要靜觀待變,審時度勢。

同時要與天共謀,好多先烈只是一個人在謀,不跟老天謀,剛纔看到的“哎喲疼”,尤其是優酷、土豆,他們好像搶佔了時機,從2005年到2015年,他們早了十年的時間,他們恰恰恰是先行,卻沒有審時度勢、與天共謀。

最後要循道而行,這裡的道是道德經,道是道路,德就是順着道路走,循是順着道路走。我們要和牌,要真正的成爲先手,不只是在時間上搶先,而是要做一個超知在我、成竹在胸,預埋了各種佈局和戰略,外界隨時有變化的時候,我都會把已有的應對之策的牌打出來,這樣牌纔會和。

最後,很多做投資的人都用過Gartner曲線,這是一個各行業都要用的曲線,做投資的人必須要知道,必須要熟練地運用這個曲線,我們乾脆把它弄成了汽車的曲線。很多人組建豪華部隊宣佈造車,首輪融資,開發佈會發佈首款產品,媒體瘋狂報道,開啓SOP、顛覆汽車行業的言論開始出現,再開始交付,期望值達到頂峰。

接着企業負面報道大批出現產品安全性備受質疑,現金流壓力快速增大,開啓新一輪融資,出現了很多笑話,你來投這個行業的時候,都會認爲你是傻瓜,這是一個窗口期。95%的新玩家公司破產和被收購,傻瓜窗口就開始了,剩餘5%熬過去觸底反彈,傳統車企開始轉身電動車領域。這樣你就是陪太子讀書,陪新物種玩,作爲新物種的肥料,作爲給他們探路的僞新物種,這就是“天道”。我們順道而行,纔是真正的先手,否則就是畫蛇添足,就是失手了。

這就是我今天跟大家分享的,謝謝大家!