它就是源動力 《槍戰世界》打造最強FPS引擎

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也許你不知道什麼色彩渲染、碰撞檢測腳本等等這些專業術語,但是一定知道“遊戲引擎”對於一款網絡遊戲的重要性,就像賽車的引擎,遊戲引擎是一個遊戲的心臟,決定了整個遊戲的框架性能以及質量革新FPS網遊槍戰世界》在曝光後,遊戲強大的畫面表現一度成爲玩家關注的目標,而首創的“多平臺概念更是引起玩家無盡的好奇,今天,就讓我們來了解《槍戰世界》的“心臟”——Unity3D引擎。

《槍戰世界》遊戲場景真實截圖

多端戰略跨平臺FPS對戰

“多端互動”可以說是《槍戰世界》區別傳統FPS網遊的最大的特色,由於FPS網遊對於網絡延遲、按鍵感應、畫質表現等衆多嚴格的硬性要求,網頁版的FPS一直被業內認爲不可能實現,更不用說可以支持手機、PSP等移動終端版本了,但是《槍戰世界》卻給我們帶來了巨大的驚喜,遊戲目前在北美採用的網頁版本,無論畫面質量還是操作手感,都有着不遜於端遊的表現,跨平臺的FPS對戰即將在《槍戰世界》中成爲現實

細節表現能力突出

全新引擎技術,支持多個平臺

《槍戰世界》所採用的Unity3D遊戲製作引擎由Unity Technologies開發,在這個視頻的支持下可以創建大量諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫類型的互動內容,並且可以完美的支持Windows、Mac、Wii、iPhone和Android等主流遊戲平臺,因此,《槍戰世界》的網頁版本就是使用了該引擎的Unity web player插件並且貼合遊戲進行了針對性的改進,同時,遊戲還採用了先進的數據互通系統,各平臺遊戲之間的數據可以實現實時對接,完美實現“多平臺對戰”。

新版萬聖節地圖光影效果

逼真畫質,光影特效突出

一個遊戲引擎的“功力”到底如何,其實最直觀的表現就是遊戲的畫面特效,《槍戰世界》在採用了Unity3D引擎的基礎上進一步優化了其圖形渲染管道、光影渲染系統、着色器系統以及物理引擎等核心內容,所以《槍戰世界》無論是在光影特效、子彈彈道、碰撞反應、物理爆炸等等各個方面都有着令人驚訝的表現,單是從遊戲的網頁版本就可見一斑。

彈道效果很顯著

遊戲內對戰場

搞笑的武器外形

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