讓自己秒的更多 大話2免費版仙族傷害提升探討

寫在前面:

雖然如何提升傷害讓自己秒的更多,已經是個老到不能在老的話題,但是這裡還是重新把當前版本中能夠方便快捷的增加傷害的途徑屬性做一個整理,讓小夥伴們可以比對的更加簡單容易

仙的傷害提升途徑主要有以下幾種

1、人物自身等級

2、法術熟練度

3、法術忽視

4、法術增強

5、克屬性數值

6、傷害加深

7、套裝選擇

第1條和第2條,在日常升級中,可以酌情去考慮升級又或者點法。

第3條,法術忽視

提升這一條的途徑有以下幾種:

1)法寶:法寶的忽視上限是單一法寶滿培養滿等級忽視7.5.三件可以忽視7.5+7.5+7.5=22.5

2)武器忽視屬性(武器的黃字部分):高裝和仙器有分別,先已知二階三階靈性要求滿強化的忽視屬性上限是36.2和49.7。

3)玄冥:玄冥最後一點根據靈性增加忽視,21點/43點/66點分別是12點/8點/4點靈性增加0.1的忽視,以某仙有1000點靈性來計算,21點玄冥=忽視8.3,43點=忽視12.5,66點玄冥=忽視25。

4)特殊位置裝備煉化:特殊位置的裝備,指翅膀武器項鍊三個位置的煉化值,具體數據可在下方表格中查詢。

5)陣法:3級2萬默契提供3.6忽視。

6)孩子:孩子10級強化可增強15點忽視。

以上,假設單純爲了強化高的話,一把三階強化滿的靈性要求武器,配合法寶和1000點靈性, 將獲得的忽視爲=22.5+49.7+25+3.5+8.8+900翅膀煉化5點=92

4、法術增強

提升這一條的途徑有以下幾種:

1)裝備本身增強數值(黃字部分)

2)裝備煉化數值(見下圖)

3)變身卡

5、煉化中克屬性數值

圖中煉化數值都是最高屬性,舉例來說,780的項鍊五條煉化中,出現理論中最有數值是克45.6點(該數值可以是單一屬性,或者兩條相加)增加某一條四維屬性(根骨力量,敏捷,靈性其中一種)三個煉化都疊加且最高值,即22+22+22=66點。另外,仙器的武器,仙器大力項鍊,陣法,翅膀煉化,裝備點化,套裝玉符的煉化和玄冥中均可以增加。

克符,單一屬性+50點,匠心+100點。

陣法,3級2萬默契提供10.4的克。

6、傷害加深

傷害加深目前主要的來源有四個:

1)護身符及煉化

2)套裝煉化

3)悟法系統

4)武器點化屬性

因爲缺少護身符和套裝煉化部分的數據,沒辦法給出具體數值,一介≈3級護身符的數值。而悟法系統中,可以穩定獲得10點傷害加深。

7、套裝選擇

目前仙族主流傷害套裝有四種

反隱/逐步增加傷害/提克/增加固定傷害(但PVE中效果減弱)

目前值得推薦的主要是提克的套裝,男仙的容止和女仙驚鴻,用於任務,也有小部分用於PK

另一種是增加固定傷害的套裝,男仙寒鴉和女仙殘夢,由於在PVE中效果降低的比較慘,更適合用於PK。

當然,對於我這樣的資深非酋來說,肯定是那套全了用那套,至於以後的,就慢慢的再說了

寫在最後

本文只是作爲拋磚引玉,有些想不到的或者錯誤地方歡迎小夥伴補充或指出,感謝各位小夥伴

PS:上文中所有數據均選用只存在理論中的最高數值,僅作參考,僅作對比,並不代表實際遊戲中的真實數據。

PS2:有些同學在洗屬性時,對強仙法和提克難以抉擇的時候,請移步晚霞大神帖子

仙法鬼火強法、忽視、傷害加深與克的關係總結

PS3:仙在PVE和PVP中所選擇的傷害側重點不同,本文更偏向於PVE,而在PVP中,仙的狂暴屬性要優先於克屬性。