《魔獸世界》TBC團隊副本攻略:黑暗神殿

一、副本所在地圖

二、副本地圖

三、副本攻略

1號BOSS:高階督軍納齊安特斯

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BOSS技能

近戰傷害:打板甲3500左右

狂暴:8分鐘

尖針之刺:朝3個目標發射針刺,通常在一個錐形區域,造成2890-3910物理傷害並對他們周圍6碼的人造成額外的2280-2520冰霜傷害。除了在潮汐之盾保護下或潮汐之盾打破後的15秒內,他會一直使用此技能

貫穿之刺:發射一支巨大的釘刺,貫穿目標造成4513-4987物理傷害並打暈目標。當目標受到貫穿之刺以後,他會被完全定在原地並每秒受2750點流血傷害。此技能不會用在MT身上,並且不能被各種免疫技能移除(冰箱,無敵等)。

此釘刺是一個巨大的珊瑚狀發射物,你可以看見它插在目標的胸口。當其他玩家跑近它並將鼠標指上去時,他們的鼠標指針會變成金色小齒輪,也就是說可以右鍵點擊將發射物拔出並拾取進自己的包包,這對你不會造成任何傷害,也不會受到任何效果。你可以最多拿5個釘刺。它們可以像雪球那樣扔除去,只有這樣才能打破潮汐之盾。

潮汐之盾:此技能每60秒使用一次。當盾存在時,他對任何法術和攻擊免疫。當盾存在時,納齊安特思每2秒回覆1%的生命值。你需要立刻將盾打破。唯一的辦法是將貫穿之刺扔回給他。盾爆了以後,產生的泡泡會對所有人造成8500點冰霜傷害。此傷害可以被抵抗,也可以用無敵、冰箱、暗影斗篷躲避。

戰鬥策略

開怪:讓一個獵人誤導把納齊安特斯拉給MT

站位:所有人儘量互相間距6碼分散開站,防止尖針之刺的額外傷害。近戰一起站成2“堆”,互相間隔6碼。遠程DPS和治療圍繞納齊安特斯分散開,只要保證相互間隔6碼,隨便站哪都行。

戰鬥過程:

他要在房間的正中央被tank住,以便全團繞着他分散好。給MT 10-15秒鐘建立仇恨。納齊安特斯在激活一段時間後開始朝人羣發射尖針之刺。

他的第一個潮汐之盾在激活後60秒左右出現,第二個盾在第一個之後60秒出現,依此類推。

在戰鬥開始20和40秒的時候,以及每個潮汐之盾後的20和40秒,納齊安特斯會隨機朝一個人發射貫穿之刺。那人周圍的其他人立刻停下手上的活跑去他旁邊右鍵點擊釘刺把它拔下來放進包包。

當到了60秒的時候,他開啓潮汐之盾。此時的他停下所有其他技能只會近身攻擊MT。你們必須把每個人的血刷上8500然後叫拿了貫穿之刺的人朝納齊安特斯扔過去。釘刺會像雪球那麼快的速度飛向納齊安特斯並打爆他的潮汐之盾,對每人造成8500傷害。所以一開潮汐之盾就立刻喝冰抗藥水

當潮汐之盾消失後他會繼續近身攻擊MT。15秒後他重新開始使用尖針釘刺。20秒後第一次貫穿之刺,40秒第二次貫穿之刺,60秒後下一個潮汐之盾出現。

這個過程從100%到0%之間不斷重複。

職業技巧

tank:DPS開始前至少拉10秒,保證仇恨穩固。他們會瘋狂DPS,所以你必須拉的非常牢。

DPS:DPS全開。他死得越快,你們治療壓力越低,你們也更有機會在治療OOM前解決它。不管怎麼樣,別OT。

治療:這是整個遊戲治療強度最大的BOSS戰之一。每60秒全團受8500傷害,並在這60秒中,每次都至少扣2500血。用鍊金的石頭,大紅,大藍,暗牧,潮汐之盾爆掉前保證每個人血上8500;保證團隊成員存活,還有別OOM。

2號BOSS:蘇普利瑪斯

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介紹

蘇普利瑪斯是黑暗神廟2號BOSS,很簡單的一場戰鬥。如果你的團隊殺過小凱,那麼殺這個BOSS就跟玩一樣。

BOSS技能:

熔火之焰:他在第一和第二階段會朝隨機目標發射若干股藍色火焰。如果站着不動會造成每秒3000火焰傷害。要儘快躲開。每20秒施放一次。

致傷打擊:打擊生命值最高的近戰成員造成7000近戰傷害。不會施放給最高仇恨目標。

凝視:跟凱爾薩斯戰中的Thaladred the Darkener(4副官之一)很像,蘇普利瑪斯會對隨即目標施展凝視並在10秒內緩慢地跟着他。BOSS會以普通移動速度的90%移動。10秒後切換目標。這個是第二階段的技能。

熔火衝撞:如果二階段中被BOSS凝視的目標在他40碼以內,蘇普利瑪斯就會經常將他們擊退造成5000左右傷害。

火山噴發:聊天欄提示“地面開始裂開!”就意味着BOSS開始召喚小型火山。這些小火山會噴出藍色火焰對周圍的人造成4500火焰傷害。很容易躲開,二階段技能。戰術策略 第一階段

2個tank快速跑向BOSS拉住他,與此同時其他團隊成員繞着他成月牙型分散站位。遠程職業在任何時候都別靠他太近

第一階段是常規木樁戰:

只要沒人OT他會一直攻擊2個T。蘇普利瑪斯會有一個2次攻擊,跟Gruul或PW很像的致傷打擊。這個攻擊每5秒對團隊中生命值最高的近戰成員施放造成7000傷害。

這幾乎一直就只會打2T,注意加好。

tank們應該迅速建立並保持仇恨,讓DPS儘量最大化。

治療們需要認識到BOSS打人很疼,一個碾壓經常就讓MT處於半血以下了。所以一直保持MT和2T滿血。

近戰DPS要看清熔火之焰的發射方向並及時躲開,否則站火上你會死得很難看。

遠程DPS和治療同樣一看到熔火之焰向自己飛來就要立刻跑開。它不是追蹤彈,所以被打了就去好好反省。

開打60秒後蘇普馬麗斯就進入第二階段。

第二階段

此階段打起來有快感得多。

二階段開始BOSS開始凝視團隊成員。被凝視的人應該不惜一切代價快速遠離BOSS。BOSS跑的很慢(你比他跑得快,他以正常速度的90%移動),但一旦被他打到就肯定是秒殺。

他還會施展熔火衝撞,只要被看的人離他40碼以內,此技能有擊退效果並造成5000傷害。

BOSS在這個階段會繼續發射熔火之焰,記得拋開。2階段的還會在隨機地點產生小火山。它們朝四周噴出藍色火球造成4500火焰傷害。這個很好躲,看好聊天欄。

tank:在這個階段要追着BOSS打保持你滿怒,一旦他回到第一階段,仇恨會重置,所以你需要以最快速度重新拉住他。如果可以的話把他拉回起始位置,這會讓DPS打起來更方面。

治療:此階段團員會受到火山的傷害,保持全團滿血。被BOSS凝視的人要看好,他可能會被擊退。給他們上盾和HOT。

近戰DPS:這個階段別一直貼着BOSS,否則他一旦凝視你就等着被秒吧!在切換目標之前至少保持離BOSS 20碼的距離,在切換目標之後一小段時間裡你可以去打幾下。

遠程DPS:全力輸出,不必擔心仇恨。BOSS移動地很慢,所以你在保持距離的情況下DPS全開。但小心一旦他回到1階段仇恨會重置,所以看好你的DOT,別亂上。

獵人和術士可以放寶寶上去咬,BOSS不會凝視寶寶的,不過寶寶還是會受到熔火之焰和火山噴發的傷害。術士們最好用小鬼。

所有人都有很大的移動空間,所以一旦被BOSS看了要儘快遠離。戰鬥場所是在室外,所以小德可以切換旅行形態,薩滿可以變狼,雖然沒什麼必要。

當他切換5次目標以後會回到第一階段。

3號BOSS:阿卡瑪之影

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灰舌軍團簡介

灰舌引導者6名 HP=100k,圍繞着阿卡瑪之影進行禁錮,當引導者全滅後阿卡瑪之影才能活動。引導者不會攻擊。灰舌巫師若干 HP=100k,當灰舌引導者被殺後,他們會從門外跑進來接替引導者的位置。巫師不會攻擊。

灰舌軍團——以下怪物能被任何適用於人型生物的CC技能控制:

灰舌防禦者:HP=79k,對戰士能造成2k-4k肉搏傷害;會使用削弱打擊(造成武器傷害,使目標5秒內近戰攻擊力-75%)

灰舌元素學者:HP=23k,對戰士造成2k肉搏傷害;會施展火焰雨對範圍內的目標每一跳造成2500-3800火焰傷害 灰舌遊蕩者 HP=28k,對戰士造成2k-4k肉搏傷害;

灰舌靈魂束縛者:HP=23k,對戰士造成2k肉搏傷害;會使用精神癒合(HoT,對目標每2秒治療2500點,跳5下,可被淨化)和連鎖治療(5個目標,治療6938-8062點)

戰鬥場地和人員安排:

紫色箭頭=灰舌巫師的行進路線;紫色點=引導者和巫師的工作位置;紅點=阿卡瑪之影;黃點=坦克;藍點=雜兵軍團的刷點;橙區=DPS位置,小怪刷新出來後會直奔綠點,該房間由阿卡瑪之影身後的雕像分爲兩半,右半邊的場地結構和人員安排左和半邊完全一樣,包括怪物刷新點,坦克位置和DPS位置。

戰鬥的關鍵是將你們的隊伍分成三部分:引導組;左組和右組。

引導組由近戰DPSer和一名術士組成,呆在阿卡瑪之影附近,任務是處理引導者和巫師; 左組和右組,一組在戰場左半,另一組在右半,排在圖示的坦克和DPS位置,左右各分2名坦克和足夠的DPS,治療則穿插於團隊中。

作戰

戰鬥的總過程是:殺死引導者和巫師,釋放阿卡瑪之影並幹掉它。

在阿卡瑪之影擺脫束縛前,灰舌軍團的各種怪物會不斷衝入場中進行干擾。具體的規律是,戰鬥開始後數秒,第一波刷新(左右二門同時刷新,每個門的刷新包括灰舌遊蕩者,灰舌元素學家和灰舌靈魂束縛者各一名);以後每35秒,就會在每個刷新點再出現一批援軍。這些怪物出現後會直奔房間中央,所以坦克們必須非常迅速地擊中/嘲諷每一個怪物以防止他們干擾中央引導組成員的工作。戰鬥開始後每15秒,左右兩門中的一個會隨機刷新一名灰舌防禦者。他們會直奔阿卡瑪而去,直到他們抵達阿卡瑪面前爲止,他們沒有仇恨列表。他們靠近阿卡瑪之後,一名指定的坦克(即人員配置中提到的熊德)應該將其接手進行坦克工作。對於擊殺順序:靈魂束縛者和元素學家永遠是第一順位,他們有強大的治療力和傷害力,但HP卻異常地少。第二順位是遊蕩者,至於防禦者,則交由坦克處理,無需被DPS。當引導者差不多全滅時,那名處理所有防禦者的坦克很有可能已經頂了5-6名防禦者,這意味着他需要極大量的治療。每過一段時間,左右入口處會衝出巫師並嘗試接替死亡的引導者的工作,引導組必須處理他們。同時,引導組的工作還包括DPS每一個禁錮阿卡瑪之影的引導者,引導組術士則要爲每一個引導者提供足夠的DoT。 如果一切順利,3-4分鐘後,引導者將全部陣亡,阿卡瑪之影將被釋放,敵援軍也會停止刷新。

阿卡瑪之影

HP=1000k,無任何特殊技能

當阿卡瑪之影被釋放後,他將直衝向阿卡瑪並與之發生激烈交鋒。沒有任何人能轉移他的注意力。阿卡瑪之影被釋放後,你的團隊需要極其迅速地處理掉殘血的雜魚,並將血多的雜魚進行控制,然後,全團火力全開,不要吝嗇你們的高CD技能,對阿卡瑪之影瘋狂傾瀉你們所有的攻擊!阿卡瑪之影的攻擊力很高,在此攻勢下阿卡瑪只能撐最多1分鐘,你們必須在阿卡瑪倒下(意味着你們的失敗)之前,將阿卡瑪之影殺死!幸運的是你們會得到阿卡瑪的幫助——阿卡瑪對阿卡瑪之影的攻擊會附加一種毒藥,會提升阿卡瑪之影受到的任何傷害5%,且可以無限堆疊。

職業工作小結

坦克人員:負責處理所有的雜魚,戰士要用一切手段將衝出的雜魚拉住,並用斷筋和刺耳怒吼阻止他們跑得過遠,熊們可以用猛擊等技能來阻止怪物移動。在這場戰鬥中,坦克們要保持自己的位置,即使爲了拉雜魚而移動了,也要迅速歸位。

近戰打手:負責殺死巫師和引導者。由於他們不會攻擊,你們只需要簡單地爆發所有輸出即可。

術士:術士一般在引導組工作,負責每個引導者和巫師身上的DoT。

獵人:你們一般在左組或右組工作,最大的任務就是保持冰霜陷阱,不讓怪物進門後衝鋒得過快。

法師:在左組或右組工作,進行輸出並避免任何OT。你們可以使用火焰防護來避免一些火焰雨的傷害。

牧師(暗影天賦):工作同法師。

治療者:4名坦克每人會被配置一名治療者,而坦克防禦者的熊則需要2-3名治療者。剩下的一名治療者,最好是薩滿,則應該負責團隊的治療工作。

4號BOSS:塔隆·血魔

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BOSS技能:

HP=4100k,攻擊對戰士能造成5000-6000平均傷害,若有致命和碾壓將會是很危險的

黑暗綻放:BOSS頭頂出現黑雲,隨機對團隊成員亂射1500暗影傷害的黑蛋

死亡之影:每30秒一次,BOSS會用死亡之影籠罩一名成員,目標會在55秒後死亡並轉換成鬼魂60秒,不對最高仇恨目標使用

暗影碾碎:隨機指定5個目標,使之15秒內多承受50%暗影傷害(可被無敵等能力驅散,但不推薦)

焚化:隨機發射的魔法,約20秒發射一次,對一個目標造成2775-3225點初始火焰傷害並在接着3秒內造成近9k的火焰傷害,必須被立刻驅散

暗影構造體

HP=60k,對戰士能造成800傷害,對布衣們可能打上2k

凋萎:每次暗影構造體擊中目標都會使之攻擊間隔/施法速度降低5%,可疊加10次,不可驅散,持續N/A秒。

戰鬥場地:

藍點=坦克,黃點=近戰打手,綠點=遠程職業,紅點=Teron,紫色區域=變鬼區

戰鬥開始

坦克徑直跑向Teron,開始戰鬥。團隊一旦開始戰鬥就要立刻將Teron拉向離入口儘量遠的地方,然後按圖站位開始戰鬥(Teron要背對團隊)。治療要爲坦克保證HoT法術以預防致命的碾壓攻擊。

戰鬥

Teron的戰鬥只有一個階段,但非常複雜,最關鍵的一點是他的攻擊非常重,治療一定要確保坦克人員的安全!

關於黑暗綻放:該技能出現於Teron的頭頂,出現後不會消失且隨着時間推移會越積越多。其實這就類似於一個時間限制,團隊必須儘快處理掉Teron。

開始戰鬥10秒後,第一次死亡之影就會釋放出來。如上所說,死亡之影會殺死目標並將之變成鬼魂。被死亡之影殺死的同時,死者周圍將立刻變出4個暗影構造體。

被變爲鬼魂的玩家最重要的任務就是快速殺死暗影構造體以防止他們抵達大部隊並攻擊其它成員。無論如何,被變幽靈的玩家必須極其迅速地完成這個任務,任何一個暗影構造體衝入大部隊就意味着GAME OVER。關於鬼魂的行動方針下文討論……

隨着戰鬥的進行,每30秒就會有一個成員被死亡之影籠罩。爲了防止減員,使成員在變成鬼魂的時間結束後再度投入戰鬥,術士們可以使用他們的靈魂石,德魯依也可以使用重生來維持團隊人數。另外注意,千萬不要讓被死亡之影籠罩的隊員在55秒內死亡,在團隊中放出構造體實在太致命了!

Teron在戰鬥中還會隨機向團隊成員釋放焚化,該技能將造成每秒超過3000點的火焰傷害,必須被牧師和騎士迅速驅散,若沒有及時驅散,在黑暗綻放的作用下,該成員會很快倒地!

當團隊掌握大致戰法後仍不能鬆懈——這是一場與時間的競賽。你必須在太多團隊成員死於死亡之影或黑暗綻放的數量變得無法控制之前結束戰鬥!

變爲鬼魂的玩家的戰術

受到死亡之影影響的團隊成員在死亡前有55秒的時間繼續和Teron戰鬥,但他們必須在死亡前趕到房間另一頭並死亡和釋放暗影構造體!暗影構造體只能被鬼魂傷害到,所以變成鬼魂的玩家必須迅速處理掉它們!否則,暗影構造體的技能將會對團隊造成毀滅性的打擊!

如果你受到了死亡之影的影響,你應該繼續攻擊Teron,並在時間殘餘20秒左右的時候開始離開團隊。

當你被死亡之影吞噬,變成鬼魂後,你將獲得以下的技能(你要如同控制寵物技能一樣控制這些技能的使用):

靈魂打擊:近戰攻擊,700點傷害,並能使目標5秒內降低10%攻擊力。

靈魂之矛:6000點傷害,並能降低目標移動速度30%,持續約10秒,可疊加3次。

靈魂亂射:12000點傷害,範圍約12碼半徑,冷卻15秒。

靈魂枷鎖:將周圍12碼內所有目標鎖住5秒,範圍同靈魂亂射,冷卻15秒。

靈魂之盾:給目標加上保護,吸收12000點暗影傷害,冷卻90秒。

注意:鬼魂免疫一切攻擊,所以無法對暗影構造體產生任何仇恨;Teron對除了靈魂打擊外的任何鬼魂技能免疫

當你變成鬼魂後,你應該立刻用靈魂枷鎖鎖住周圍所有的暗影構造體,並時刻注意使用靈魂亂射攻擊構造體,同時還要對每個鬼魂保持靈魂之矛的Debuff(保持靈魂之矛的不間斷使用)。如果一切正常的話,這4只暗影構造體將會在40秒後死亡,留給你20秒的空餘時間來做些別的事,例如爲治療者提供靈魂之盾,幫助別的鬼魂處理暗影構造體,用靈魂打擊攻擊Teron等。

另一個重點:死亡之影與仇恨無關,完全隨機,只有坦克不會被這個技能影響!

各職業工作總結

坦克人員:只需簡單地使Teron始終背對團隊並將你作爲首要目標便可,注意團隊成員的射程,不要拉在一個有人無法攻擊到他的地方。

近戰打手:打手。不要OT。注意你身上的異常狀態。

遠程攻擊者:打手。儘量遠離BOSS靠牆戰鬥,不要OT。注意異常狀態。

獵人的寵物和術士的僕從:基於戰鬥對DPS的苛求,獵人的寵物也應該參與對Teron的攻擊,他們不會被Teron的任何Debuff擊中。術士則應該用小鬼保持全團成員的生命高揚。

術士與德魯依:當團隊開始漸漸熟練戰鬥流程後,將你們的靈魂石和重生提供給那些受到死亡之影影響的目標,協助他們死亡後重新參加戰鬥。

治療者:每個治療者都有自己的任務:坦克需要至少4名治療者的照看,而另一個牧師或騎士應該負責驅散焚化效果,薩滿和德魯依散開關注全團的生命值,尤其是受到暗影碾碎影響的成員。治療者們同時也要關心好自己的異常狀態。

5號BOSS:古爾圖格.血沸

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BOSS技能

近戰傷害:打板甲5000-6000。第一階段碾壓打板甲8000-9000。第二階段可能會打布衣(見下),造成20000傷害。

酸性創傷:每2秒對當前MT施加一個可疊加的debuff。降低500護甲並在第一次施加的時候造成250傷害。可疊加99次。酸性創傷不能被保護祝福以外的技能移除。第一階段技能。

迷惑:迷惑當前最高仇恨目標(效果跟獵人的驅散設計相似),持續5秒。第一階段技能。

擊退:退當前MT,降低仇恨。第一階段技能。

弧形粉碎:強勁的近身順劈技能,對BOSS面前的所有目標造成傷害。弧形粉碎在第一和第二階段都會使用,在1階段造成5000傷害,在2階段造成12000傷害。此技能使用得十分頻繁,大約至少每10秒用一次。

腐蝕酸液:對BOSS面前很大的一個錐型區域內的目標施加的一個自然屬性debuff,可以噴10碼。在10秒內造成8000點自然傷害,可以被抵抗。第一和第二階段都會使用。

沸血:每10秒對5個離BOSS最遠的團隊成員施放的可疊加debuff。對目標造成每秒600傷害,持續24秒。第一階段技能。

噴發:對中了墮落狂怒的人和他周圍5碼內的所有團隊成員造成5000自然傷害。第二階段技能。

邪能狂怒:每90秒對一個隨機成員施加的持續30秒的debuff,同時也作用與古爾圖格自己。賦予以下的效果:

提高30000生命(古爾圖格不會有此效果),提高治療效果100%,提高傷害能力100%,增大體型100%。

古爾圖格自己同樣會得到墮落狂怒,顯著提高他的傷害量。在墮落狂怒期間,他只會攻擊團隊裡擁有墮落狂怒debuff的成員,直到他們死去或狂怒效果結束。

第二階段技能:

無視:在此debuff存在期間使用所有技能都不造成任何仇恨。在第二階段開始的時候對全團施放。

狂暴:古爾圖格.血沸在激活後10分鐘狂暴。

戰術攻略

在戰鬥開始前法師們給全團上魔法增效。雖然腐蝕酸液和噴發作爲魔法效果會造成的額外傷害,但是增效的好處遠遠比額外的傷害來得大。

流到地板上的水的邊緣(左手邊)可以用作戰鬥中爲沸血準備的標誌物。讓你們的遠程DPS和治療都認清楚這條線。

3個tank應該如圖中站位,背靠瀑布。讓一個獵人在戰鬥開始後幾秒給2T用一下誤導,防止治療OT。

戈託格應該背對全團,使近戰不會吃到近身AOE技能。

第一階段

以下是tank的攻略:

開怪後10秒戈託格會對5個最遠的團員施加沸血。此debuff會造成相當多的傷害(一共14400),需要治療刷血,同樣也需用用一些固定戰術防止有人死於此技能。

安排團裡3個小隊充當沸血“海綿”。這些小隊輪流去吃這個debuff,防止debuff疊加多次。

舉例說明,3 4 5隊是海綿隊。剛開怪的時候3隊所有人確保自己離BOSS最遠。他們一吃到沸血就立刻靠近戈託格(防止再吃一次),然後4隊後退準備吃下一個沸血。當4隊吃完debuff後,靠近BOSS同時5隊後退,依此類推。

水跟地面形成的線條是用來吃debuff的極佳的可視嚮導(一個不動的人腦袋上的圖標同樣也可以當標記,但這很容易導致人們聚集在那人身邊,這會導致2階段開始時的大面積殺傷)

被安排的小隊吃debuff的移動非常重要。

DPS職業:你們必須注意你們的仇恨。此BOSS不能嘲諷,又會迷惑MT導致暫時失去仇恨,也會擊飛tank降低仇恨。鑑於這些,DPS不能比2T3T產生更多仇恨最開始的60秒推薦DPS職業緩慢輸出。近戰職業要認識到戈託格會在第二階段轉過身,所以在階段轉換前5秒跑開,避免吃到弧形粉碎。

治療:你們需要時刻注意誰承受了傷害,並安排好誰負責加誰。tank們要承受相當多的傷害,推薦至少有6個專門加tank的治療:4治療個+MT,2個OT一人一個治療保證他們存活,2個治療應該足夠應付沸血的傷害了。記得MT在戰鬥過程中會改變,治療們要做好準備。

在戈託格施放第五次沸血之後全團應該立刻朝各個方向散開,別跑太遠,保證每個人都在治療範圍之內。分散可以把噴發的效果降到最低。

第一階段tank戰術

此戰TANK們的任務很辛苦。記住戈託格是不能被嘲諷的,所以3個T都需要儘快建立仇恨。這並不困難,因爲戈託格有很多羣體近戰攻擊技能。一旦激活戈託格你要立刻做好承受高傷害的準備。盾牌格擋能用就用。戈託格會經常使用弧形粉碎,這是他的順劈技能。在第一階段此技能會對tank造成多達 6000的傷害。他還會使用腐蝕酸液,對OT造成更多傷害。

MT會每2秒受到一個叫酸性創傷的debuff。這個debuff會降低他的護甲並隨着debuff疊加受到更大的傷害,導致無法繼續tank(例如,該debuff會在疊加20次時讓MT受5000傷害)。由於BOSS不能嘲諷,所以讓3個tank都將仇恨保持在最高是非常必要的。

不定時間內,他會迷惑當前目標,使他們5秒內無法行動。此時他會轉向仇恨列表中的第二位。這第二位必須是一名tank,否則BOSS會衝進團隊肆虐導致滅團。

這是第一階段的攻略,隨着BOSS迷惑或者擊退當前MT而切換tank,但要注意迷惑的施展時間(貌似)是隨機的,他可能10秒內2次使用迷惑,或者整個1階段都不使用迷惑。有鑑於此,tank們需要清楚各自的仇恨並適當時候停止攻擊減少仇恨。BOSS會每15秒左右施放擊退,但這並不總會像迷惑那樣導致仇恨丟失。

聖騎士們可以在適當時候對tank使用保護祝福來讓tank失去仇恨,但一般情況下不需要這樣。戈託格自己的減仇恨技能對tank們控制仇恨更有效。

一旦你掌握了這個戰術,戈託格就能只用2個tank拉住了,儘管這很冒險。如果迷惑使用得過多則DPS職業很有可能OT。

第二階段

戈託格施展噴發則表示第二階段開始。噴發會作用與團隊的隨機成員,該成員會受到墮落狂怒的效果。

如果團隊已經很有效地分散開來,則噴發的影響會被降到最小,但對於治療來說,清楚誰中了噴發仍然至關重要,因爲那人會被戈託格持續攻擊30秒,或者直到他死亡。

戈託格移動非常快,大約是地面史詩坐騎那樣的速度。隨着他衝向中了墮落狂怒的人並攻擊,有幾點需要特別注意:

仍然有2個小隊的人身上有沸血的debuff

tank們扔會受到來自他酸性創傷技能的傷害。

中墮落狂怒的人要承受BOSS的近身範圍技能:弧形粉碎,腐蝕酸液,和普通攻擊。

顯然這意味着治療們工作量非常大。

主要要加好的應該是中了墮落狂怒的人。不論哪個職業中此debuff,他們都需要大量的治療。所有的治療們應該立刻把目標切換到中墮落狂怒人的身上,拼命刷血。

被安排負責沸血的治療需要確保他們負責的組滿血,並需要幫忙給tank們加血,還有別低估戈託格會把中墮落狂怒的人打多疼(爆個20000不奇怪)。

最重要的是中墮落狂怒人要不惜一切代價讓自己活着。治療效果提高100%,也包括治療石和大紅。所有用於吸收傷害,降低戈託格攻速,或者自我治療的方法都用上。各職業的細節說明在文末可以找到。

要是中了墮落狂怒的人死了,他會回到仇恨列表的第一位(tank之一)。如果這個情況發生那麼該tank要立刻開盾牆承受住BOSS的攻擊,因爲BOSS的傷害由於墮落狂怒而提高了100%。由於有着30000額外的生命,中墮落狂怒的人千萬別死了,他們比tank更能挨戈託格的打。

如果中墮落狂怒的人用了冰箱、無敵之類的免疫效果,戈託格也會轉向仇恨列表的第一位。

最後關於墮落狂怒需要注意的是:離中了此debuff的人遠一點。站太近的話會中弧形粉碎和腐蝕酸液。這是1階段分散站位的另外一個好處。

2階段時,DPS要全開。全團會有“無視”的debuff,這個debuff會讓你所有的技能不造成仇恨。正因如此,DPS要滿負荷開啓,打得越多越好。用掉所有CD技能和飾品來DPS得更多吧!

千萬注意“無視”debuff是會被抵抗的,所以在狂轟戈託格之前看一下你是否中此debuff。

此階段獵人和術士應該讓你們的寶寶儘可能多DPS一點。跟tank一組的術士要帶好小鬼別離開相位變換,以提供更多的生命值。

30秒後,2階段和墮落狂怒結束,戈託格回到第一階段。如果在第二階段BOSS跑開了,建議離開他回去那tank的路線,因爲BOSS會在路上施展弧形粉碎。

不斷重複這個過程直到他down。記得10分鐘的狂暴時間,時間到意味着團撲。

戈託格戰是一場很困難的BOSS戰,很難學也很難正確執行。根據你們的團隊配置情況,可能需要一段時間來掌握它。

各職業邪能狂怒的說明:

德魯伊:如果你是恢復天賦並中墮落狂怒,你應該給自己上樹皮術並給自己刷血。上滿所有HOT,並隨時準備用迅捷治療和自然迅捷。如果你是野德,立刻切換熊型態。狂暴回覆會有雙倍治療效果,記得用。保持挫志咆哮,並對BOSS造成儘可能多的傷害。

獵人:立刻切換靈猴守護。用近戰攻擊打BOSS。

法師:給自己上冰甲術。降低BOSS 25%攻擊速度很可能救你一命。如果你有寒冰護體就用。要是血實在太少就開魔法盾,用火衝冰槍之類瞬發技能打BOSS,如果你有多餘的藍就別用冰箱。

聖騎:給自己刷血,別用無敵

牧師:CD一到就給自己上盾。保持身上的恢復並給自己刷快速治療。如果有的話,隨時準備用絕望禱言。

盜賊:開閃避並用光你的CD技能來對BOSS造成儘可能多的傷害。如果對你用腐蝕酸液就開暗影斗篷。別消失。

薩滿:如果你是恢復天賦,給自己開大地之盾並刷血。如果你是增強/元素天賦,同樣建議你給自己刷血,如果其他治療足夠牛,那麼你也可以DPS一下。

術士:一直用吸取生命,一打斷就繼續用。給BOSS上生命虹吸,如果你有。死亡纏繞CD一到就用吧。

戰士:立刻換盾切防禦姿態,一直保持命令怒吼。對BOSS造成儘可能多的傷害。別用死亡之願。

6號BOSS:靈魂精華

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痛苦精華

苦難光環全場範圍的光環,無效化所有的生命值回覆和治療;將所有人的護甲值歸零;防禦技能降低500點。

專注:苦難之源只會攻擊受到這個效果影響的目標。每5秒施展一次,目標是離自己最近的人。

激怒:45秒一次,痛苦精華會變得狂暴,大大提升攻擊速度和攻擊力。持續約15秒。

靈魂虹吸:隨機指定若干目標的DoT。持續30秒,每3秒吸收約3000HP和3000MP。需要及時驅散

戰術:

1.首先我們採用的是雙T始終抗BOSS的普通階段,由盜賊去抗BOSS的狂暴階段,或者會威懾的獵人,這裡一般不建議用LR,除非抗狂暴的盜賊血非常低了。

雙T一定要是全團中血最多,最能抗的職業。

2.T與T之間的銜接問題,BOSS本身的紅圈很小,和一個人的大小查不多,但是你可以再離紅圈非常遠的地方攻擊到BOSS,所有近戰職業都要站在這個邊緣上攻擊BOSS,也就是說只要你稍微一後退,你就攻擊不到BOSS了就行了,而一直拉BOSS普通階段的兩個T一上來就要站在這個光圈裡,BOSS會始終專著這個T的,當BOSS快狂暴,需要盜賊去接手的時候,站在光圈中的T要後退離開光圈,站在剛纔近戰職業的位置上等待別人拉住BOSS,而狂暴有任務拉BOSS的盜賊在狂暴還2~3秒的時候站進BOSS腳下(當然我們可以假想臉是有腳的)的光圈中,一般剛剛進去的時候BOSS的目標還是當前T,你不要去管他,只要你保證站在光圈中了,下一個找的肯定是你。

具體位置看下圖:

3.BOSS狂暴之前會有一個大約2秒左右的師法時間這段時間目標如果是你,你不要着急去開閃避,在 BOSS快讀完條的時候去開最好,這段時間他是不會攻擊你的,因爲狂暴是15秒,如果你開的過早,可能最後沒有閃避的那2~3秒瞬間秒殺你,如果你還是 P2階段打段的盜賊話,那後果很嚴重。

4.如果抗狂暴的盜賊閃避開早了,又或者開了閃避也被打了很多血的時候,這個時候就需要有盜賊或者會威懾的獵人上去抗住狂暴中的BOSS,拉的方法上邊說了。保證每1個人不死,是整場戰鬥的關鍵。

5.驅散所有負責驅散的職業這裡必須注意,由於不需要你們加血,所以驅散的問題絕對不允許出錯,出錯一般就是大錯,必須120%的注意,正常情況下是不會有人跳字的。

6.雖然不能加血,但是可以給T上盾,或者吃一切可吸收傷害的物品,例如野魔花。離拉狂暴還10幾秒的時候提前給盜賊上盾當拉住BOSS後,還有次機會給上次,這能大大提高拉BOSS人的存貨性。

慾望精華:

慾望光環:全場範圍,使所有人受到的治療效果提升一倍;攻擊慾望之源時會受到50%反衝傷害;每過兩三秒降低法力上限,大約160秒過後,使用法力的職業將會失去所有法力。

盾:慾望之源會給自己上盾,吸收40000傷害並免疫打斷。可吞噬,可驅散,可偷取。

衰減:使當前目標受到的傷害提升100%,持續10秒,CD=30秒,施法時間1秒,可打斷,可反射。

靈魂激盪:每5秒使用一次,對當前目標造成約10k的傷害並使其迷惑5秒。每次苦難之源成功施展出靈魂震盪,都會縮短該技能的施展時間,

所以所有打斷職業都必須精神集中,立刻打斷這個法術的施展。

戰術:

1.盾的問題,所有SS上狗,自動驅散BOSS身上的盾,不要妄想讓FS的偷取解決這個問題。一次失敗,就是前功盡棄,3只溝我們都碰見過同時抵抗的問題,別說FS主動按偷取技能了。由於盾的反射問題,狗需要召喚第2次,根據自身藍量去考慮召喚的時機。

2.永遠不要被自己的技能反死,尤其是FS,開荒的時候反死的情況並不少見,FS還是在SS召狗的前提下去偷取試試萬一偷去成功,可以放心的去幹BOSS幾下了。

3.重點中的重點,打斷問題,這個階段最主要的問題就是打斷,建議兩個盜賊去打斷,不要考慮CD和技能被閃避招架的問題,可以肯定的告訴你,腳踢不會出現閃避和招架。看上去很簡單,其實需要你200%的集中精神去打斷,1.6秒的師法時間其實是很短的,你還要注意一定不能去打段衰減,只要你打斷了那個,DPS減少了10秒不說,重要的是你無法及時去打斷他靈魂激盪。一旦出錯基本就撲了。所以這裡一定要注意看記時插件,當即將釋放衰減的時候一定注意看BOSS釋放的到底是不是靈魂激盪,如果不是千萬別打斷。

4.正常情況下是可以在全團有藍職業空藍前把BOSS放倒的,如果BOSS還沒死,治療職業就空藍了,一定要把最後的恢復技能丟給有打斷任務的盜賊和當前的T,如果正常的話,最後10%可以磨死BOSS。

憤怒精華:

憤怒光環:全場範圍,每3秒對所有目標造成暗影傷害;不斷提升所有目標的傷害輸出。暗影傷害第一跳造成100點傷害,第二跳200點,第三跳300點,以此類推。

沸騰:當MT對其釋放嘲諷的時候。提全場人員仇恨製造能力200%,持續10秒。

致命:隨機指定目標,使該目標在6秒內完全無敵,6秒結束後受到7000-7500點自然傷害。這是個危險的技能,和憤怒光環一起很容易秒人,所以自然抗性藥水必備。

靈魂尖嘯:正面錐形的噴吐式攻擊,2500-3400暗影傷害,若擊中有法力的職業則燃燒4000-6000法力並造成等量傷害,若擊中戰士或熊德則燒乾怒氣,並造成(怒氣量x100)的額外傷害,例如:一個戰士帶着80怒被燒,他就會受到將近11000的傷害。

戰術:

1.這個BOSS現在有BUG,對於明白這個BUG原來的團隊來說無疑是個好處,反之撲到你們解散。

具體應用及策略:

當P3開始的時候MT上來接住BOSS後(一定要給BOSS一個白字攻擊後)向BOSS釋放嘲諷技能,如果全場出現沸騰,所有人挺手,獵人在 10秒中輪流給MT上誤導,最大程度提高MT的仇恨,10秒過後全力DPS,正常情況下不會OT。出現BUG,如果上來MT嘲諷全場沒有出現沸騰,MT全程掛嘲諷最大DPS輸出。

2.OT,這個問題是P3的滅團原因,在保證不OT的情況下最大話DPS,因爲你們只有很短的時間去 DPS,最後都會因爲每3秒一跳的光環死掉。全員要安裝OMEN或者KTM由於光環到後期一跳接近3000的時候一個刺骨不暴有能達到6000的高傷害,SS的暗影箭16K非常簡單。所以BOSS50%以後能清仇恨的職業一定要清仇恨。

3.藥水開荒大暗抗大自然抗,石頭凡是能加血的都帶上,後期你能多支持1秒對全團來說都是重要的。

7號BOSS:莎赫拉絲主母

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BOSS技能:

狂暴:10分鐘

光束:在整場戰鬥中,主母莎赫拉絲會不斷對一個隨機的玩家射出4種不同光束中的一種。每條光束會“連鎖”影響10名玩家,對他們中絕大多數造成暗影傷害。她會射出同一種光束連續3次,然後轉換成另一類型的光束。光束有如下幾種。

險惡光束:造成2000點暗影傷害,並稍稍擊飛目標。這個擊退效果不會影響到3個tank。

罪業光束:造成5000-6000點暗影傷害。可抵抗

卑鄙光束:造成debuff,每2秒2500點暗影傷害,持續8秒。

邪惡光束:抽取目標1000法力。這個效果不受暗抗影響。

主母莎赫拉絲的法術

致命吸引

傳送1-3名玩家到同一個隨機位置,並給予他們一個名爲“致命吸引”的debuff,每秒1跳,持續30秒,對25碼內所有的玩家造成第一跳 750點,第二跳1500點,第三跳2250點,之後每一跳3000點的傷害。這個debuff無法驅散或者移除,但是冰箱和聖盾可以免疫其傷害。這個 debuff持續到所有帶此debuff的玩家彼此遠離至25碼之外時。

此技能絕對不會影響到3個TANK。

彎刀猛擊

對最高仇恨目標(MT)旁1~2碼內的所有人造成基礎值爲20000的物理傷害,範圍內所有人共享此傷害(類似4dk的隕石技能)。爲你需要你的3個tank彼此緊挨在一起,從而boss的彎刀猛擊會同時斬到這3個tank,讓他們均攤傷害。

棱鏡光環

每15秒鐘,主母莎赫拉絲會切換她的棱鏡光環類型。每一種棱鏡光環可被視爲在施加在每一個玩家身上的一個debuff。它們影響raid中在主母莎赫拉絲99碼內的每一個人。每一種

棱鏡光環降低一種法術類型的傷害,同時提高另一種法術類型的傷害。光環具體如下所述。

棱鏡光環:奧術

奧術傷害降低25%,自然傷害提高25%。

棱鏡光環:火焰

火焰傷害降低25%,冰霜傷害提高25%。

棱鏡光環:冰霜

冰霜傷害降低25%,火焰傷害提高25%。

棱鏡光環:神聖

神聖傷害降低25%,暗影傷害提高25%。

棱鏡光環:自然

自然傷害降低25%,奧術傷害提高25%。

棱鏡光環:暗影

暗影傷害降低25%,神聖傷害提高25%。

攻略流程:

上圖中:

紅圈標記是BOSS所在位置。綠圈標記是所有遠程DPS職業以及治療職業戰鬥中所在位置。黃圈是近戰DPS職業所在位置。藍圈和紫圈是MT以及兩個FT的所在位置。

戰鬥開始:

3個T和所有人員站在事先安排好的位置,由獵人誤導給MT開始BOSS戰鬥。BOSS會沿着圖中的紅色箭頭跑到指定位置。

整場戰鬥,暗抗做到,滿BF過300足夠了。也就是說做要帶,鞋,手腕,披風+任務項鍊和相應的FM,足夠到達300,由於BOSS有抽藍的技能所以有藍職業吃全程大藍是必須的,3個T不要求暗抗裝,最好的防禦裝就可以了。兩個副T耐越高越好。即使死了4-5個人我們的DPS依然足走在10分鐘內殺死BOSS,利用一切保命的技能,暗抗藥水和石頭是這裡必須的。

當團隊中有1-3個人被傳送後,需要迅速往各自不同的方向跑,這個時候不要吝惜藥水。刷全團血量的治療職業這裡需要及時給被傳送的人刷血,保證他們的存活。有極少的時候,被傳送的人會被傳送到人羣中,這個時候如果3個人需要第一時間跑離人羣,尤其是遠離MT。

74:合理的運用無敵,儘量保證自身的安全

FS:冰箱和閃現都是有效的逃脫因致命吸引死亡的好方法。

盜賊:暗影斗篷這裡不要吝惜,血低於一半就開,最大程度的減少治療量。疾跑在致命吸引的時候有奇效。

MS:第一是時間給被傳送的人上盾,被打飛以後記得用漂浮術,減少摔落傷害。

FT:如果是熊德吃軍刀的話,可以在剛剛吃完軍刀,血過6000的情況下,變人形上樹皮術。

8號BOSS:伊利達雷議會

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BOSS戰

概覽

伊利達雷議會是伊利丹·怒風直屬的血精靈議會。其共有4名成員,上圖中從右到左分別是:

瑪蘭德女士(牧師);

粉碎者加西奧斯(騎士);

高階虛空術士塞雷巴(法師);

維拉斯·黑暗之影(盜賊)。

這四個傢伙的HP槽和雙子帝王一樣是完全共用的。

戰鬥場地

這是一個巨大的房間,可以讓你們將人員排得很開。推薦的排列如下:

粉色大點=粉碎者加西奧斯,白色大點=瑪蘭德女士,藍色大點=高階虛空術士塞雷巴,黃色大點=維拉斯·黑暗之影。

小褐點爲坦克,深藍點爲負責坦克的法師,綠色點爲治療坦克的治療人員,橙色小點爲近戰輸出,右上方的大橢圓爲遠程打手和治療人員位置,黃色和紫色小點爲進行特別任務(打斷)的盜賊和法師。

遭遇戰開始!

拉開戰鬥序幕的方式類似於對抗高階領主瑪爾伽(格魯爾巢穴)。法師最先動手,用炎爆術(沒有的話就什麼打得重挑什麼砸)拉出塞雷巴,坦克#2和坦克#3分別以衝鋒或攔截進場接住維拉斯和瑪蘭德,至於主坦克則接過加奧希斯——主坦克必須夠硬,我想你們不會希望治療人員仇恨越界的——這傢伙的攻擊有如一輛大噸位卡車的來回碾壓。

首先讓法師T水元素或者冰搶開怪,騎士最好能丟給他一個保護祝福以保證其安全。

戰鬥成功開始後,就會演變成異常直接的Tank & Spank戰鬥。全場的輸出主要集中於粉碎者加西奧斯(問我爲什麼?看看其他他們的技能就知道了)。

各首領詳解:

四人總合HP:約2940k。

瑪蘭德女士

超能懲擊:對當前目標造成約6k的神聖傷害。該法術需要2秒施法,射程無限,冷卻爲30秒。

神聖怒火:該法術會造成約5k的初始神聖傷害,並在接下來的8秒內持續造成10k的燒傷。該法術同樣擁有無限的射程。

反射障壁:強大的反射能量盾,持續20秒。可以吸收25k的傷害,且會反射50%的傷害給攻擊者(同牧師的反射盾),盾有效期間瑪蘭德免疫物理打斷。

治療之環:全房間範圍的治療能量爆射,治療每名成員約100k傷害(換言之就是給團隊帶來額外400k輸出負擔),2.5秒施法,20秒冷卻,必須打斷。

瑪蘭德女士的肉搏傷害相當低,對坦克的主要傷害輸出是超能懲擊,並且會不時對隨機目標發射神聖怒火(持續傷害不可驅散)。

處理反射障壁是對抗她的最重點,你們必須保持2名法師和1名盜賊矚目於瑪蘭德。當瑪蘭德未受到障壁保護時,盜賊負責打斷其施法;有障壁時,法師用法術反制阻止其施法。至於障壁本身,是打掉或等過有效期隨你們的意。

另外,此人是最容易受到加西奧斯各種祝福的人。當受到保護祝福的時候,法師的任務很重;當受到魔法偏斜祝福時,盜賊的工作量會加大。

術士最好在其身上保持結舌詛咒,這樣能給打斷者更多的反應時間。

粉碎者加西奧斯

制裁之錘:射程10-40碼,攻擊射程內任意目標,將其擊昏6秒。

命令聖印:該聖印會使加西奧斯的攻擊中機率性附加相當於其70%普通攻擊傷害的神聖附加傷害,效果持續30秒。當加西奧斯施展審判時會對當前目標造成約6.5k的神聖傷害。

鮮血聖印:該聖印會使加西奧斯每次攻擊附加約800神聖傷害,效果持續30秒。當加西奧斯施展審判時會對當前目標每3秒造成約3k6的神聖傷害,持續9秒。

奉獻:對自己所站的地面灌注能量,使10碼半徑範圍內所有目標每3秒受到2250點神聖傷害,持續21秒,冷卻30秒。

保護祝福:使目標15秒內免疫物理攻擊。這個祝福會隨機被施展在其餘三名議會成員身上,但加西奧斯有90%以上的機率把祝福丟給瑪蘭德女士(保護住治療者什麼都好說,BOSS們都明白)

魔法偏斜祝福:使目標15秒內免疫魔法攻擊。同樣會以90%+的概率被丟在瑪蘭德身上。

幻彩抗性光環:使除自己以外的三名議會成員30秒內獲得250點全法術抗性。冷卻1分鐘。

虔誠光環:使除自己以外的三名議會成員30秒內獲得20%額外護甲。冷卻1分鐘。

這傢伙是四個議會成員中的最大頭,攻擊如同坦克壓人一般猛烈,故此你們要派上最強的坦克和最多的治療者來應付他。

他的保護祝福和魔法偏斜祝福,以及命令聖印和鮮血聖印相互共享等同於持續時間的冷卻,幻彩抗性光環和虔誠光環則交替使用。不過這些東西無法對他自己釋放導致他成了全團的火力集中點。負責他的坦克的治療者則是最受累的——由於接連不斷的奉獻,命令聖印的超高爆發力和審判的巨大傷害,治療者們必須隨時打起12分精神,且隨時準備緊急快速治療,否則肯定出人命。

額外注意:攻擊他的時候別忘了散開。

高階虛空術士塞雷巴

魔法鎮壓:對自己施展,降低承受的魔法傷害75%,並壓抑受到的治療效果至多500點。魔法屬性。

奧術轟擊:對當前目標造成12k-15k的奧術傷害,需要2秒施展。

烈焰風暴:在全房間的任意位置喚出巨大火柱,對着彈點半徑10碼範圍內所有目標造成約5k起始火焰傷害,並在接下來12秒內造成約18k的持續燒傷(每2秒3k)。

暴風雪:在全房間任意位置召喚暴風雪,對着彈點半徑10碼範圍內所有目標每2秒造成約5k冰霜傷害。暴風雪持續12秒。

奧術爆炸:當任何人處於塞雷巴的近戰範圍內時,塞雷巴會釋放奧術爆炸。這個法術造成至少8k的奧術傷害且沒有冷卻時間。當塞雷巴近身無人時,他忽略這個技能。

拉出塞雷巴後,他會立刻對自己進行魔法鎮壓。負責坦克他的法師必須立刻將其偷過來以保證自己的存活,否則沒可能捱住他的攻擊。一次竊取抵抗就可能把這次Raid付之一炬(尤其是第一次!),故坦克必須保持超高的法術命中來最小化被抵抗的可能。

由於團隊的火力基本不波及塞雷巴,故法師可以輕鬆拉住他並悠閒地輸出傷害。不過團隊其餘成員不能掉以輕心:塞雷巴的兩個範圍攻擊可以炸到房間任意一個角落,故必須隨時保持頭腦清醒,躲避暴風雪,治療被烈焰風暴傷及的人員。

維拉斯·黑暗之影

致命毒藥:攻擊時可能使目標染毒,4秒內承受4k自然傷害。不會疊加。

毒性催化:終結技,立刻將目標身上的致命毒藥轉瞬爲5k自然傷害。使用時機不定。

消失:從戰場上消失30秒。冷卻60秒。

這傢伙徒有盜賊的虛名,實際肉搏傷害很低,最主要的輸出是自然屬性的致命毒藥和毒性催化,故一名治療者即可保證坦克存活。不過他的戰鬥方式很討厭:過一段時間就會消失,30秒後出現在房間內任意一人身邊並立刻追殺之,施展致命毒藥和毒性催化。坦克必須立刻追過去控制住他,否則他就會很快殺死團隊成員。

注意:當維拉斯即將結束消失時,他的形象會隱約出現在他的目標身邊。負責他的坦克必須立刻被提醒。另外由於致命毒藥無法被驅散,故治療者必須萬分留神被維拉斯盯上的人。一次暴風雪/烈焰風暴和毒性催化的連擊很容易把團隊成員幹掉。同時,維拉斯坦克的治療者必須學會靈活跑位。

戰鬥注意事項

BOSS們的傷害輸出:由於這羣傢伙的攻擊存在很大隨機性,很有可能會有某個團隊成員被所有技能同時攻擊而導致被秒。爲了防止這種情況的發生,全團成員隨時注意烈焰風暴和暴風雪的動向,治療者也必須聚精會神。

粉碎者加西奧斯的力量:前面已經多次提及這傢伙的巨大輸出,負責他的坦克的幾名治療者必須聚精會神,甚至不惜連續治療。治療陣容中最好有個暗影牧師來保證法力充沛。另外,別吝嗇法力藥劑!

維拉斯·黑暗之影的動向:團隊需要一個非常有效的交流機制來讓維拉斯的坦克能隨時控制住他!一定要讓他的坦克知道他在哪裡!

法術竊取被抵抗:沒辦法,只能靠堆法術命中來有限度地迴避。

瑪蘭德的打斷任務:負責打斷的法師和盜賊必須頭腦無比清醒!隨時瞭解該是誰的輪次——法師和盜賊輪班上崗才能保證不間斷打斷!

團隊輸出:保證在15分鐘內切完他們的HP!

職業任務小結:

加西奧斯坦克:正確定位加西奧斯,並跑動迴避奉獻。

維拉斯坦克:保持最靈活的跑動,隨時定位維拉斯!

瑪蘭德坦克:任務很輕鬆,你甚至有足夠的空餘怒氣反射超能懲擊。

指定盜賊:當魔法偏斜祝福出現且沒有反射盾保護瑪蘭德時,打斷治療之環的任務是你的。

其餘盜賊:猛揍。

術士:主力炮手。保持瑪蘭德的結舌詛咒和塞雷巴的暗影詛咒(竊取輔助)。

法師:炮手。隨時注意用反制打斷瑪蘭德在障壁/保護祝福保護下釋放的治療之環。

獵人:一邊誤導一邊猛揍。

治療工作:

負責加奧希斯坦克:瘋狂治療。

負責維拉斯坦克:工作繁重程度一般。當維拉斯消失時幫助別的治療減輕壓力。

負責瑪蘭德坦克:普通治療,並保證負責打斷的人員的生命安全。

團隊治療:對房間內各處在發生什麼有清醒的認識,且能靈活切換自己的角色。

9號BOSS:伊利丹·怒風

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BOSS戰:

P1階段BOSS技能:100%-65%

烈焰爆轟:

伊利丹跳起猛擊地面,使地面迸發出藍色的烈焰,效果半徑10碼,被焚燒的目標會每秒承受5k火焰傷害,持續10秒。火堆會殘留2分鐘。

影魔寄生:

30秒一次,伊利丹利用惡魔力量影響某個隨機團隊成員,持續10秒總共受到15k暗影傷害,時間結束後,將從該成員身上爆出兩隻寄生影魔並徑直衝向對他們來說最高威脅的目標,若他們能成功擊中目標,則目標受到影魔寄生的影響。寄生影魔約有6kHP。

靈魂奪取:伊利丹猛吸一口氣,吸收正面錐形範圍內所有目標的靈魂,造成約5k暗影傷害並吸取目標的生命精華恢復自己100000點HP。

應對:

1.這個階段主要是看MT的走位,類似NX憎惡2號。BOSS模型很大,近戰離他有一定距離都能攻擊到,所以不需要太注意火的問題

2.剪切MT注意看插件提示,注意用好格擋可以完全避免。

3.當MT中了暗影魔以後,近戰要暫時退下來。

4.如果你中了暗影魔,要第一時間跑向沒人的地方,讓遠程DPS解決,一般有冰法凍住殺之。

5.如果是冰法上前去凍暗影魔的話,千萬別太靠近,如果被鑽進去就麻煩了。

6.其中一個盜賊雙手製傷毒藥,或者2個盜賊住手上即可。

P2階段BOSS技能:65%-65%

艾辛諾斯烈焰:

伊利丹一飛到空中,就會將他的艾辛諾斯戰刃猛擲下來,戰刃插到地上後即會形成兩隻巨大的惡魔元素“艾辛諾斯烈焰”。團隊必須擊倒這兩隻惡魔,才能將伊利丹從空中拉下來。

魔眼衝擊:

伊利丹會從自己的雙眼中發射出恐怖的藍色激光對團隊進行掃射,被擊中者將立刻受到20k不可抵抗的火焰傷害;眼光擊中的地方會燃起藍色烈焰,對站在其中的人造成每秒2k火焰傷害(這一部分可以抵抗)。光線經過的路徑是固定的。

火球:

伊利丹投擲藍色的火球對團隊亂射,造成3k左右火焰傷害。

暗影壁壘

伊利丹對某個團隊成員進行集中射擊,10秒間總共造成30k的暗影傷害。技能CD2分鐘。好了不一定釋放。

艾辛諾斯烈焰

HP=1100k,肉搏對無火抗單位能直接造成一萬以上的火焰傷害,385抗性的坦克受到約2k-3k傷害,且該傷害會爆擊會碾壓。

熾光:艾辛諾斯烈焰會時不時在自己周邊佈下一團熾烈的金黃色雲霧,站在其中的人會每秒承受5k火焰傷害。不同的熾光的傷害可以疊加

所以拉艾辛諾斯烈焰時必須常移動以保證坦克的存活。

暴怒:若艾辛諾斯烈焰發現有哪個目標遠離自己(超過35碼以上),將會發動衝鋒攻擊那個隊員,且進入暴怒狀態,大幅提升攻擊力和進入無仇恨狀態。這個是萬萬不能出現的,所以要求兩個T的走位必須風騷。

應對:

1.火炕T的火炕滿BF最好過450,血越高越好

2.治療職業分工要明確,加火炕T的要時刻精神集中,加全員的,要保證全員高血量,在暗影壁壘快出現的時候最好保證全員滿血當BOSS釋放暗影壁壘的時候要第一時間切換目標給當前目標刷血,保證中暗影壁壘的人不死。

3.暗影壁壘的應對,盜賊,74,FS可以開斗篷,無敵,冰箱跺過去,其他職業當發現自己中了暗影壁壘的話必須吃暗抗,石頭保證自身的存活,如果是火炕T是暗影壁壘的目標,別由於開盾牆吧,如果團隊裡有會痛苦壓制的MS在,不要吝惜技能。

4.戰位的問題,參考下圖,非火炕T一共4個點,所有人分組站在4個點上,注意一定要重疊,因爲場地有限,如果不重疊話BOSS火球容易漸射到其他組的成員。

5.DPS職業不要一上來就猛打一個若艾辛諾斯烈焰,先適當輸出一個,然後在轉換目標打另外一個,讓覺得自己仇恨過高的時候再切回來殺剛纔的,一定要保證高DPS的同時,不要OT,OT即代表着團撲。

6.SM的圖騰在P2階段一上來是可以釋放的,但當若艾辛諾斯烈焰刷新出來,切記不要釋放圖騰了因爲存在BUG,若艾辛諾斯烈焰會無原因的進入狂暴,導致團撲。

7.小D的戰鬥復活,不要在P2階段用,即使釋放了,死亡的隊員也不要起來,因爲有BUG存在,被戰復的人從新加入戰鬥也會導致若艾辛諾斯烈焰無原因的進入狂暴狀態,導致團撲。

8.SM的復活同樣不要在P2階段使用,進入P3的時候在起來吧

9.盜賊整體來說P2階段是看客,狂按你的飛標或者射擊鍵吧,還有注意插件提示即將釋放暗影壁壘,如果是你,別猶豫開斗篷。

P3階段BOSS技能:65%-%30

這個階段BOSS會使用所有P1階段的技能

還增加了變身和一個痛苦之焰的技能

痛苦之焰:

點燃目標半徑5碼範圍內的所有人,造成約4k的起始傷害,並留下一個1分鐘的DOT,DOT每一跳的傷害都會越來越高,74的無敵,法師的冰箱,盜賊的斗篷可以移除。

BOSS變身後的技能:

暗影爆轟:

對目標發射巨大的暗影彈,對着彈點半徑10碼內所有目標造成8k-11k的暗影傷害。

烈焰彈幕

BOSS每過10秒左右就會對全團進行一波火球掃射,造成3500左右的火焰傷害,另由於火球有5碼的攻擊半徑,故若團隊成員互相靠太近會造成更高額的傷害。

暗影惡魔:

變身後的15左右會召喚4只暗影惡魔。暗影惡魔出現後會各自指定一個目標並造成目標昏迷,惡魔則會緩慢向目標移動。若目標被惡魔接觸就會立刻死亡。

恐怖光環:

惡魔伊利丹周圍15碼範圍內會承受恐怖光環的效果,多承受30%暗影傷害。該效果會不斷疊加。

暗影惡魔

HP=22k,肉搏攻擊可以秒殺一切。

麻痹:暗影惡魔會麻痹自己的目標,且不斷向其移動。直到接近目標並攻擊。如果目標死亡,暗影惡魔就會尋找下一個目標進行麻痹和肉搏攻擊。

應對:

和第一階段一樣,不同的是需要全員戰位和BOSS變身時的應對

1.所有人安裝距離插件,來更好調整自己和其他人的位置,當BOSS普通形態的時候所有人互相距離5碼

2.當BOSS變身以後,在每次烈焰彈幕即將釋放的時候人和人距離5碼就可以了。其他時間可以隨便站。

3.P2和P3銜接的時候需要LR誤導,這個時候其他人不要做任何仇恨動作,包括和藥水,丹哥好象對這個特別敏感。如果你喝了瓶大藍,丹哥會很生氣,後果很嚴重。

4.中了痛苦火焰的人需要第一時間給他刷血,保證他的存活,盜賊可以斗篷解,74開無敵,FS冰箱。

5.由於這個階段需要注意戰位問題,所以中了暗影魔的人更需要第一時間跑離人羣,方便DPS暗影魔的人擊殺。

6.當BOSS即將變身的時候,所有直接停止DPS,不要上任何DOT,向後場移動並保持人和人5碼距離,開始調整等待烈焰彈幕和暗影惡魔的釋放。

7.當第一烈焰彈幕釋放完畢後,離BOSS最近的前排人員可以向後場適當移動,避免離BOSS過近,並且中暗影惡魔導致擊殺不及時死人。

8.當BOSS釋放了暗影惡魔,所有人不要着急去DPS,尤其是近戰,因爲一旦釋放了暗影惡魔,下次烈焰彈幕的釋放時間馬上就會到來,如果這個時候人員密集的話,很容易造成減員,當烈焰彈幕釋放完畢全員最快的殺死暗影惡魔。

9.當BOSS從惡魔形態變會人型形態的前15秒是不會釋放任何技能的,所以MT可以盡情的調節位置。

P4階段BOSS技能:30%-0%

和P3階段相同,唯一的區別麥維·影歌登場和玩家共同參加戰鬥麥維·影歌對團隊有意的技能,就是她釋放的那個陷阱當BOSS踩中以後會強行進入被動狀態,這個時候,所有人可以全力輸出,並且傷害提高巨大。

應對:

1.這裡有個問題需要非常注意,就是當BOSS30%血的時候進入P4階段麥維·影歌登場,且BOSS惡魔變身的CD重直,這個是對團隊非常有利的,但千萬別爲了追求這個,在BOSS還1%就要進入P4階段,且離惡魔變身時間非常短的時候強行把BOSS打到 30%,很有可能31%還沒進入P4階段BOSS就開始變身了,但在變身的過程中由於身上的DOT原因,丹哥會在變成惡魔以後血降到30%,然後進入P4,一段不長的動畫過後,BOSS會徑直衝想SS坦,這時裡團撲就不遠了,所以切記這點,如果萬一發生了,SS第一時間給自己綁石頭,或者74衝過去給保護甚至干涉,讓MT拉住BOSS否則SS坦必死。

2.麥維·影歌的陷阱不是必須讓BOSS中的,除非當團隊死人比較多,或者DPS嚴重不足的時候纔會需要 MT把BOSS拉向陷阱,麥維·影歌的陷阱擺放的十分不藝術,因此不建議讓MT拉着BOSS滿場亂跑找陷阱玩,因爲萬一一個靈魂吸取,BOSS很有可能從20%加一下變成70%-80%。很可怕哦。有的時候陷阱位置很好,MT可以輕鬆拉過去,這時候最好也要跟全員說下,避免有人被BOSS的靈魂吸取噴到。

3.我們即將勝利,心態一定不要急,平穩度過勝利就在眼前,一時的心急很可能造成不可挽回的後果。