風情三級抽能否抽滿?大話2魔族震懾的詳細分析
總是看到有些朋友在問魔要什麼樣的屬性能滿抽?風情3抽能不能滿抽?
配圖與本文無關
本人齊雲靈脈一小女魔,小雨輕過,ID1233809。一直想寫個帖子,仔細解答一下,奈何工作忙,今天才偷閒寫這些。送給需要的朋友們,土豪和噴子們就略過吧。至於仙族以後再寫,基本上與這個相同。
問題一:你問能不能滿抽,我得反問你,抽誰?
解釋:能不能抽滿,只與三個條件有關。一是你自己的綜合屬性,二是被抽者抗抽屬性,三是被抽者的五行屬性。
具體講,也許風情你能抽滿,但是五倍你抽不滿,爲什麼,因爲怪的抗抽和五行屬性不同。修羅有的抽的多,有的抽的少,爲什麼,因爲怪的屬性還不一樣。所以,很多時候是不能夠一概而論的。
解釋:答案是一定確定以及肯定的。有!而且是經過本人驗證過,真實無比,具體驗證方法後面會說到。具體傷害公式分兩種,一個是對無五行屬性目標的,一個是對有五行屬性目標的。
無屬性目標:=怪物總血*(法術傷害-怪物抗震懾+忽視震懾)*(1+強震懾)*(1+無屬性傷害)*(五行加成傷害)+人物等級*3
有五行屬性傷害:=怪物總血*(法術傷害-怪物抗震懾+忽視震懾)*(1+強震懾)*(五行加成傷害)*(強力克五行加成傷害)+人物等級*3
問題三:什麼是五行加成傷害?
解釋:五行是大話這個遊戲的亮點之一。大家都知道,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。可是有很多人不知道,在遊戲中,有五行對無五行也是有傷害加成的,加成10%。
具體講,無屬性人物對上無屬性怪物是沒有加成的,但是如果人物是有五行屬性(變身卡,水魔,五行珠)對無屬性怪物的話是要加成傷害10%的。
那麼如果怪物有五行呢?這就要麻煩一些了,這裡先不談強力克,只談五行之間的加成,本來五行加成和強力克就是不相關的兩回事兒。我們知道人物的五行很多時候不是隻有一種,更多的時候是有2種,怪物的話就更復雜了,但最多也就5種,對吧,哈哈。
具體是加成係數是=1+(人物每種五行克怪物五行之和-怪物五行克人物五行之和)*0.4/10000
舉例:仙變蛟龍卡(金5水95)秒火五行50(無屬性提克後)的怪。
加成係數是=1+(5*0+95*50-50*5-0*95)*0.4/10000=1.18
也就是=1+(我金*怪木+我水*怪火-怪火*我金-怪土*我水)*0.4/10000=1.18
魔族傷害同樣適用,只是用仙的舉例更直觀些而已。這裡就引出一個問題,修羅裡面有的主怪是100單五行的有的是無五行的,有的小怪是五行屬性各20類似赤炎妖,有的小怪是無五行的。那麼修羅的時候要想抽的多,在無屬性的基礎上儘量堆雜克,越高越好。
問題四:什麼是強力克加成傷害?
解釋:強力克其實和自身五行沒關係,具體講強力克加成係數=(1+強力克火*怪火五行/10000)*……*(1+強力克木*怪木五行/10000)。這裡再多說一句,哪怕是神兵仙,修羅想秒的多,堆點雜克也是不錯的。
這裡重點要講的是,強力克五行雜克的話,是分別計算的。【1+(克火)*……*(克木)】這個公式絕對是錯誤的,因爲我驗證過。
ps:費了這麼大的周折終於把傷害公式講明白了,,,,怎麼感覺像是在講五行,那麼下面我就要講重中之重了。
問題五:如何知道怪物的震懾抗性?
解釋:好像公式中,也就只有這一項還未解決。別忘了,現在玩這遊戲的,都不是孩子了,起碼都上過學吧,二元一次方程組都學過吧。以風情舉例,3 魔抽1仙秒死,你呢降降敏,最後一個抽x血,仙秒y血,怪死。那麼你能抽怪的比例是多少?(x-等級*3)/(x+y)。不考慮天賦抽的話,這個數一定是小於等於50%的。那如果你已經滿抽了,豈不是看不出來了。下場戰鬥,摘掉護身符;再下場戰鬥,帶上護身符摘掉星卡;再再下場戰鬥,都特麼摘了,這樣你要是還能滿抽,你是我哥。這個樣子的話,就是怪物的抗性不變,但是我們自身的強震懾,忽視震懾,無屬性傷害變化了,然後抽怪物血的比例也變化了。通過二元一次方程組或三元一次方程組,很輕鬆就計算出怪物的抗震懾值了。多說一句,魔族5法傷害比例是42%,但是點天賦後,熟練增加度不同,也許會高於42%,每個人增加的度也不一樣但是差別很小很小,找個朋友都不變卡都光着身子測試下,就知道了。
問題五:如何搭配裝備?如何不吃符滿抽?
解釋:自己弄個excel表格,寫好公式,直接往裡面套數值就OK了。
表格:(點我下載>>)注:後綴名去掉.wrec
還是那句話,你要抽誰,抽風情主怪,風情小怪,或者五倍的怪?抗性都不一樣,結果自然不一樣了。
附上我的魔號風情裝備裝備:6級護身忽視1.7無屬性11.9;衣服強震懾5.8,;帽子強震懾5.3;武器強震懾16.9無屬性40(打了個寶石);星符10級忽視2.7無屬性11.5;通天套裝強震懾2(垃圾把玩);天賦強震懾5。總體下來,忽視4.4,強震懾35,無屬性63.4。風情大怪抽50.23%實際50%,小怪抽55.57%實際 50%,都滿抽。變蝴蝶或神靈躲閃卡,躲閃接近90,抗雷105。帶隊的話,躲閃不變,抗雷火都是80+,這屬性掛機風情,都不知道怎麼會死。
總結:不管朋友們用4抽還是3抽,就算3抽加上月卡加成5的強震懾,小怪也滿抽,大怪48.9%,也湊合了。總體講,風情是入門門檻比較低的升級途徑了。只要裝備別太垃圾,別缺項,應該一點都不難。我說的別缺項就是說,星卡是單忽視沒有無屬性,護身不是無屬性或者只有無屬性等等,別忘了,4抽比 3抽也就多10個無屬性唄。修羅的話,保證忽視和無屬性的同時,儘量堆雜克吧,有五行的小怪五行各20,算下來就是,你堆什麼克都行,只要總數。至於五倍,呵呵,算下怪的抗性,自己看着辦吧,反正我殺五倍是喜歡找全克火隊殺,仙魔都克火,水魔一換嗷嗷爽。