打造大話2神兵克滿抽魔:裝備選擇以及其他配置

注:本文不涉及PK

最近關於滿抽的討論挺多的,很多玩家都想知道怎樣才能做一個合格抽魔。的確,一個隊伍中有一個或多個滿抽甚至是天賦上限抽,會使戰鬥難度降低很多,因爲現在的大話升級任務副本什麼的,震懾纔是第一輸出,高傷害,無視反震仙法或者鬼火更多的是作爲補刀單位存在。

爲了滿抽,有的玩家選擇4-5級神兵屬性,有的玩家選擇克,不管哪種辦法,只要能達到預期效果,都是可以的。不過有一種更萬金油的打造方式——神兵克抽,同時兼顧無屬性和克,這樣的打造方式已經有很多魔族玩家在嘗試了,我覺得這樣的抽魔應該更好用。

本文目的是教大家打造這樣一個合格的任務型神兵克抽魔。

1、裝備選擇:

對於震懾來說,忽視是優於一切的存在,所以能堆忽視的地方,儘量不要搞強法、無屬性、克。

神兵自身有20點克金,所以神兵克金的話應該最好,但目前克水爲主流,所以這裡以克水爲例來說明。

武器:3-4級神兵。藍字第一優先爲忽視,第二爲克,藍字忽視1.5的三級神兵要好過四級神兵,而前者要比後者便宜幾百塊錢。藍字忽視最高值是2.9,但這樣的神兵幾乎是天價,而且可遇不可求,所以不必太刻意追求。煉器克水10左右。

星符:雙忽視5.5左右的星符。現在大家已經普遍認識的星符的作用了,很多時候一個雙忽星符甚至要比一個6級神兵底氣硬。目前雙忽星符價格居高不下,但還是建議大家用雙忽,一個12級忽視3.6無屬性13.7的星符很多時候不如一個9級滿資質雙忽5.4的星符好用。另外雙忽星符的確貴,但有了這個星符,很多時候就可以不吃F,也不必擔心吃F後隊長散隊浪費F的問題了。

護身符:護身符黃字選擇無屬性+強克綠字選擇忽視+強法+克水。當然這種綠字的護身符非常少,而且價錢非常貴。所以我們選擇護身符綠字的時候,只要有忽視就可以了,強法和克水隨緣吧。6級護身符黃字大約是無屬性11強克11,綠字忽視1.7強法3.5克水17。

項鍊:項鍊有藍字忽視最好,沒有也不必強求,煉化克水50+。

衣服帽子:原始強法最好在5.5左右,煉化克水14左右,可以買好抗性底子自己洗。

這樣下來,我們可以做到的屬性爲:強震懾21+忽視震懾7.2(+1.5)克水120無屬性41+。這個屬性基本可以做到不吃F應付修羅風情五倍。

另外再說一些關於戒指的選擇問題,任務型抽魔很多時候並不需要太高的敏,所以最好準備兩套戒指,一套三敏戒指,另一套就是加靈性的戒指,法多的魔纔是好用的抽魔,被抽2次還能出五抽,可以空出一個拉你法的單位做別的。法戒指用七級的,因爲六級默契戒指黃字只加靈性24點,而七級的黃字加靈性70點,這樣的戒指我們可以買個7級戒指自己洗。敏魔兩個戒指都用加靈性的,敏依舊可以上1900,一個法戒指一個敏戒指,可以上2000,2000敏可以說在任務魔最好的敏捷區間內。

2、套裝

任務型女魔的套裝搭配主要有兩種,一種是蘭心3件+重樓+禪林,這個搭配可以兼顧提抗和下雪;還有一套就是蘭心+禪林,回頭是岸在殺BOSS或者副本的時候,還是非常好用的。而禪林可以看做是變相提高血法上限,錦上添花。

一個極品的任務滿抽魔,這兩種套裝搭配應該都有,兩種搭配重疊的部位是披風和麪具,所以我們需要有兩個披風和兩個面具

抗性方面,任務魔需要混忘提抗滿,大部分副本主傷害法術爲雷和鬼火,所以在混忘滿的前提下,仙法側重抗雷和鬼火。

我們用抗人法配飾,以六級配飾爲例,面具抗混38+13,掛件抗混40+13,披風抗忘38+13,腰帶抗忘38+13,魔族160級自身抗混20,這樣下來總體可以提供抗混124抗忘102,那麼我們爲了配合蘭心提抗,需要在衣服帽子項鍊鞋子上再找6點左右抗混,28點左右抗忘。

這裡建議使用抗忘30左右的項鍊,衣服和帽子使用抗雷抗鬼火的,鞋子也抗仙法。配合變身卡和法寶,可以做到抗混135+抗忘130+,這個抗性已經及格了,剩下的就交給機率吧。

升級中有些怪會使用秒殺技能,比如修羅的攝魂修羅,比如五倍的風法秒殺,我們可以酌情增加一個衣服或者帽子來針對抗。對於一些需要針對抗的副本,也可以用換衣服帽子來解決。

3、孩子,召喚獸,變身卡,天賦,靈寶

任務抽魔用的孩子,第一是用來保證出手,魔最怕的是被抽放不出法,所以孩子一定要有龍神,龍神或者定心咒修煉滿,孩子叫一次,差不多就夠放一個五抽的法了。另一個就是抽八,修煉滿,孩子叫一次忽視抗震懾10,效果相當好。

召喚獸方面,果子無疑是首選,果子的法術效果對震懾的提升相當大,而且高敏果子也可以卡敏拉自己出手,果子的抗性必須可以保證上坐騎上盤抗仙法過百,抗混忘滿,也可以只抗混,果子學一個揮戈回日技能,一樣可以拉自己出手。另外,敏攻寶寶也是升級必備,具體是用黃金還是松鼠,或者大保健寶寶,這個可以根據自己的情況來定,這其中,松鼠的千尾掃鬆是對震懾傷害有加成的。負敏血寶寶和青面寶寶,也可以看需要配置一個。

變身卡方面,神兵克魔需要的變身卡,首先考慮抗性,其次五行克,比如克水,我們可以選擇抗性食土獸卡,進戰鬥一般可以增加抗混9抗忘5。另外一點,魔爲了調敏,不是隻能變加敏的卡,有時候負敏卡用來配合果子效果更好,酌情而定。

震懾天賦大招抽上限提高到55%,會把仙的壓力大大減輕,非常好用。而震懾天賦可以加震懾法術的熟練度,實質上就是提高忽視震懾,所以強烈建議點上天賦。

任務抽魔不適合用疾風靈寶,玩家現在差不多已經有共識了,一是打不死浪費靈寶出手機會,二是可能會害死自己或者隊友。比較適合的低級靈寶有鉤子(剎那光電)、青雲劍(果上隨緣)、混元傘(金虹貫日)。這三個靈寶各有所長——剎那光電傷害穩定,但對隊形要求高些;果上隨緣傷害養眼,但比較看臉;金虹貫日屬於硬傷,但低等級傷害不夠高。大家可以根據自己的愛好來選擇。

4、寶石

最後再說一些現在新出的寶石,寶石的屬性相對來說比較固定,武器上可以打強震懾寶石和震懾暴擊寶石,鞋子上打一個加法量的寶石和克水的寶石。提升不大,但聊勝於無。

最後貼一些修羅五倍風情的傷害圖,對震懾法術來說,三大任務難度從高到低依次爲五倍、修羅、風情。風情屬於入門級的怪,並沒有太大難度。修羅方面,很多玩家喜歡堆雜克,這不失爲一個好辦法,不過修羅小怪的五行是五行各20,所以單克一項一樣可以達到預期效果,而且可以混克隊

具體這樣搭配效果如何,看官可以自行評斷,拋磚引玉,如果你有更好的想法,也可以跟帖,歡迎討論。