DNF召喚師技能裝備及附魔技巧 最大化附魔魔攻

1、光環對召喚的影響

其實這個之前都有說明,也有各種測試帖證明光環類裝備對召喚是雙重的影響,我這隻想從原理上說一下爲什麼裝備對召喚是雙重影響。光環類,顧名思義,是對一個範圍內的所有個體都有影響,那麼對召喚而言,就是BB和召喚師本身都會受到屬性加成,而召喚師的自身屬性又會影響到BB,所以BB自身的屬性提升一次,通過召喚師屬性再提升一次,從而達成兩重效果

2、狂化

相比這個技能很多召喚都很熟,現在版本的召喚至少都會選擇點上1J來爆發,但是這個技能本身其實就是一個光環,類似於召喚獸強化光環,使用之後,類似於一個有效時間內的光環效果,即後召喚的BB也享受狂化效果,所以大家再也不用擔心怕四上消失算CD的問題了,除了算好BOSS房間和個別難度精英怪外,平時只要CD好了就可以直接用的。

3、艾爾文

丸子鞭子以及BB觸發的丸子效果都可以觸發艾爾文,全程1次基本可以維持,2次機會不多,並且艾爾文疊加2次的算法是18%,並不是1.09*1.09。

4、EX技能提升的BB等級

EX的機率提升BB等級僅僅單純提升BB的等級,BB技能CD和基礎傷害均不會有任何改變,所以說是性價比非常低的技能。但是基於BB等級高於異常狀態20級就免疫該異常狀態的原則,將精靈王堆高到一定等級,免疫掉混亂類似的致命屬性也是不錯的。

但是,堆王等級的開銷很大,得到的提升在傷害方面提升乏力,對異常狀態的免疫由於地圖侷限性又太大,所以同樣還是不推薦堆高王的等級。

5、卡等級的意義

我們知道召喚BB是等級和技能CD固定,傷害隨動,那麼就可以通過卡遠古2進行BB傷害提升。所以非常推薦召喚刷齊遠古2精靈王敏捷一套和神怒一套,敏捷時召喚精靈王然後換裝神怒,然後精靈王的CD的攻擊都得到很大的提升。

然後嘛,你懂的(理論上姐姐和四上都是可以這樣做的,四上的問題是持續時間太短,姐姐則是本身傷害相對王來說稍現下風,再加上遠古2的RP不確定原則,所以還是集中做做精靈王就好,當然你要做出其他一套我肯定是支持的,)

6、關於附魔

首先我們只比較對魔攻面板的提升上。設人物智力爲a,武器基礎魔攻b,附魔智力爲x,魔攻爲y

附魔智力面板魔攻=[1+0.004*(a+x)]*b

附魔魔攻面板魔攻=(1+0.004a)*(b+y)

附魔魔攻-附魔智力=0.004ay-0.004bx+y

上面這個公式,以最高附魔來說大多數的召喚這個差值都是正數的。

所以可以這麼結論:無論難民還是土豪,要做到面板最大化就附魔魔攻。

另外針對很多同學提出的附魔智力可以增加BB的HP還有固傷攻擊。

首先HP:一般圖我真還沒見過哪個BB是被活活打死的,另外,像幽靈真豬這種圖,你BB HP多點少點,該死的總是要死,我覺得沒必要爲這個HP而糾結。

另外固傷BB:讓我們算算完全提升:路易斯姐姐,小火龍四叔

部分提升:騎士,EX騎士,魔界花,GBL

上面這些BB能看做輸出類型的只有姐姐,小火龍,EX騎士。小火龍很多召喚選擇不點,70版本姐姐走下神壇,EX騎士魔攻百分比倍數都很高,所以就個人意見而言,除非是純生物或是生物BB佔BB數量比重很大,否則還是推薦附魔魔攻。

另外讓我們說說價格的問題:相同價格的魔攻卡和智力卡,魔攻卡的提升效果其實是略高於智力卡的,再加上進圖之後的各種BUFF效果,智力又會提升,附魔魔攻的效果再次得到提升,另外附魔魔攻是智力越高提升量越大,那麼也可以算是一個用的很久的附魔卡了。附魔智力後期如果考慮要提升面板的話,肯定還是要附魔魔攻的。

結論:除非純生物或是生物BB佔主力輸出,否則還是推薦附魔魔攻,當然如果你要說我就要附魔智力,我要全面提升,我要IQ我自豪,我附魔智力照樣能刷幽靈真豬,那麼,我還真沒什麼可說的。

7、中位光迷蹤

中位大家一般都會選擇的是中火,中暗的失明1J也有效,所以和點滿中光並不矛盾,經過長期的中光適用之後,就我個人來說並不是太推薦這個BB。

首先:中光的光強問題,可以增加光上,小雷和精靈王的3連閃攻擊。小雷的攻擊就那樣,你給他多少光強我覺得改變都不會太大。精靈王傷害提升不錯,但是隻有3連閃有效。光上倒是能長期維持,倒還算不錯。

其次:中光很多人看中的是移速,小雷的移速,比較微妙,有個中光,迅速進入戰鬥位置確實提升不錯。但問題是,小雷攻擊乏力,你把怪定在那給他打,他攻擊還是那麼點。

另外:移速這個屬性就是一把雙刃劍,一個鞭子已經能對BB的速度提升很多,加上中光之後,所有的BB完全都飛起來了(何況狂化也增加移速,)。

我們都知道,BB的划水一般都是在等CD,在等CD的時候會左右上下的晃幾晃,這移速一增加,這晃的範圍就稍微有點大了,一旦晃到沒視野的地方,BB就開始站街賣萌了,再加上中光攻擊力屬於中位下乘又不能掃地,所以個人比較推薦滿上中暗的。

8、下位火雷和魔攻的關係

下火:369%+885

下雷:221%+529

所以我們可以看到,在難民召喚的時候,其實下雷和下火傷害差值並沒有到逆天,再加上下火吃錢,所以如果是難民的話,還是推薦下雷,平民以上想追求高傷害的話還是推薦下火的。

9、元素點燃

元素點燃SP的投入能帶來很可觀的智力提升,並且全程有效。但是操作量顯得過大,普通圖有他沒他只是效率略有差別,遠古圖的時候,操作量較大,很難維持滿燈狀態,當然燈是可以用下位進行點燃的,但是你用下位點燈的時候,如果不是召喚上位的話,是會消耗下位數量的,某種程度上來說,也是影響輸出的。

所以這個技能推薦還是有一定經驗的召喚選擇,不推薦新手或是操作量不夠的村民的。

10、召喚下火魔爆流

村裡並沒有看到村民討論過這個流派,最初是在DNF官方論壇看到一個玩家提出這個流派的,具體名字我不記得了,但是他在XX的名字叫做moonday,無論是視頻的錄製,還是這個流派都是由這個玩家提出的。

首先讓我們先看看這個視頻:

這個視頻讓我們看到的是,魔力印記無論是本身的攻擊,還是BB觸發的攻擊都是享受魔爆效果的,moonday由此提出召喚的一個流派——下火魔爆流。下火由於有兩次攻擊的特點,量變的攻擊次數加上召喚堆魔爆,傷害非常可觀。

下面是moonday用這個點刷遺蹟的視頻:

對於這個流派我沒有嘗試過,但是我覺得這是一個很新鮮的流派,魔力印記魔爆的全部享受給所有的召喚開拓了一個新的思路,當然具體刷圖效果如何,有興趣的村民倒是可以試試看。

畢竟這是一個召喚碾壓點的魔爆流,相對來說,也沒有很多的SP衝突,只需要點滿下火和魔力印記即可,再有可能就是魔法暴擊,全身裝備和附魔的問題了。