爲你詳解DNF平民復仇者刷圖加點及時裝屬性選擇

復仇這個新職業出了也一個多禮拜了,相信很多玩家已經嘗試過了,但是新職業的加點如何取捨,本人經過各種嘗試,摸索出一套加點比較適合平民(時裝+紫裝+符合等級的紫武器)的玩家,並且一一解釋這些技能用處

普通類技能:

武器祝福:5級(天使祝福的前置)

天使祝福:10級滿(全程BUFF類技能,增加的智力是根據你的精神力的提高而提高的)

虎襲:系統送(建議出強制,個人建議,爲了連招更加順暢)

惡魔之手:10級出強制(作爲EX惡魔之手的前置,出了EX以後有聚怪效果,復仇本身很容易把怪打散,所以聚怪很重要)

化魔:10級滿(如果有節日套,下身技能選擇可以選這個技能,11級的化魔剛好提供50點惡魔之力,可以加一次墮落之魂BUFF

其他的技能就不需要加了,復仇SP很缺,要加的話就看個人興趣

轉職技能:

惡魔之力:滿(復仇的核心技能,被動,復仇的輸出很大一部分是靠這個技能,具體的用法可以看技能詳解,這裡不做介紹)

鐮刀精通:滿(被動,鐮刀流的復仇,怎麼能不滿)

死亡切割:5級前置(建議不出強制,因爲這個技能基本沒輸出,6段傷害,有時候覺得怪掉血多其實是因爲惡魔之力的攻擊)

裂地錘:放棄(這個技能前期有點用,但後期怪物大部分是僞霸體甚至霸體,本身的傷害不高,而且不吃屬性傷害,推不了怪還有什麼用)

墮落之魂:滿(核心BUFF類技能,配合11級的化魔可以做到全程不間斷)

迴旋之鐮:21級(滿級是23級,但是由於加了10級的惡魔之手,所以這個技能只能少點2級,在有輸出環境前提下,它的傷害還是很不錯的,而且它天生自帶強制)

復仇之刺:滿出強制(霸體,高輸出,並帶有短時間的僵直,經常是一個迴旋之鐮拉回來以後再用它把怪又打回去,很不錯,怎麼連就看個人習慣了)

惡魔詛咒:滿(核心技能,被動)

厄運之輪:滿(高輸出,霸體,可以空中釋放,所以可以強制後跳接,省下強制的SP點,我個人是出個強制了,因爲如果後跳時候被怪打到,那可真尷尬了)

黑暗之觸:滿(復仇的第一個無色技能,個人感覺它的聚怪效果大於輸出,並且不能釋放惡魔之力,如果想滿其他技能的,可以適當的從這個技能里扣除,但是如果是13以上武器的玩家,這個技能的輸出就很恐怖了)

黑暗權能:滿(可以抓去除了無敵以外的任何怪物,釋放時候自身是霸體,傷害很不俗,但是一定要在滿惡魔之力的情況下釋放,不然傷害會下降一大截)

被動覺醒:滿(增加惡魔之力的最大值,並且增加覺醒傷害)

主動覺醒:滿(復仇最NB的技能,沒有之一,變身的50秒內,復仇就是神一樣的職業,碾壓任何BOSS)

60EX技能:滿(高輸出,覺醒狀態下釋放增加傷害)

70EX技能:滿(同上,並且帶有聚怪效果,雖然範圍不大)

通用技能:

魔法暴擊滿(這個版本的暴擊很重要,有了假紫的提升,配合60粉鐮刀,提升的空間很大)

蹲伏1級(必點技能,保命)

特性技能:

EX惡魔之手滿(出了EX纔有聚怪效果)

EX惡魔之力滿(我想不到不滿它的理由)

EX厄運之輪滿(增加傷害)

EX黑暗之觸滿(增加攻擊範圍,傷害,可以聚到更多的怪)

剩下的我點了基本技能訓練,因爲鐮刀流的復仇平X還是比較多的,連招嘛

個性技能:

強化智力滿(我想不到不滿的理由)

強化精神滿(精神越高,天使祝福提升的智力和魔攻最多)

強化魔法暴擊滿(我想不到不滿的理由)

強化屬性強化滿(復仇的技能大部分是暗屬性傷害,所以堆暗屬性是不二的選擇)

剩下的就都點強化命中吧,大約能加9點命中,配合武器祝福提供的3點命中,基本上刷圖是夠用了,如果要滿的也可以從強化精神里扣除)

時裝屬性選擇:

頭髮帽子:智力;復仇者雖然是魔法職業,但是技能基本都是瞬發不吃釋放而是吃攻速,而且覺醒後的平x攻擊也受攻速影響,因此沒有必要選釋放臉。

胸部:攻速;理由同上

上衣:可以選擇的有惡魔之力惡魔詛咒墮落之魂我個人比較推薦惡魔詛咒畢竟可以增幅所有惡魔系技能(覺醒除外)的攻擊並能加成無視

下裝:化魔或者HP;節日套就別猶豫了選化魔,11級的化魔加成50點惡魔能量正好保證化魔後直接墮落之魂,天空或者高級就選hp吧四叔還是有點貧血

腰帶:迴避

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