DNF70級藍拳刷圖加點 講解爭議技能及裝備選擇

加點問題

藍拳加點問題:第一我不希望盲目加點,比如看到一個視頻人家刷的行如流水秒殺過圖,然後我就想要他的加點,但是你有沒有想過,你們裝備一樣嗎,你們的手法習慣一樣嗎?所以說加點這個問題,不能盲目的用別人的加點,適合自己的纔是最好的。

首先要先研究一下某些技能:好比你自己錄一段視頻,看自己什麼技能使用頻率最高,比如我吧,真豬我幾乎圖圖都要用颶風拳,都要用俯衝直拳,小三,腹拳,EX刺拳和EX破魂等等,然後按照頻率自己去加一次點。

當然這樣加肯定有弊端就是說比如刺拳的爭議,加滿還是前置,很多人的大腦還停留在60版本時代,認爲這個技能就是一個聚怪控怪技能,我的想法是這個技能整理來說輸出還是很強力的總之很多地方都可以用到,下面說一下每個技能詳細信息吧!

啓示:作爲刷圖選手,武器祝福是單刷大衆向-加滿。

提高物攻那個其實都不很重要,重要的是命中率,藍拳如果沒有命中再高的頻率也是渣。

Tip:當自身裝備能夠提供足夠的命中(15%)的時候,或者和滿武祝的聖騎固定組隊的時候,我們不用滿武祝,我的另一個奇葩刷圖點捨棄了武器祝福。

淨化:很多朋友都說是可有可無,我選擇了滿。因爲70版本有玩具(可以解除異常狀態)但是有的時候玩具cd哪?蠕動1圖的詛咒問題哪?很多很多。多餘的話我就不說了,大家自行斟酌吧一個花錢一個是sp

神擊以及其他:先說被動、強制虎襲、強制直拳、強制俯衝、強制三拳、強制刺拳、強制擺動、強制瞬拳

好,就這些強制被動來說,正常人肯定覺得除了瞬拳基本上都應該加吧!就強制這個問題我覺得,只是連招時候的出招快慢問題,這個問題直接影響到連招的連續性。

舉個例子:就是說打鱷魚吧,浮空以後翔拳繼續浮空,然後出刺拳。這時沒有強制的朋友會很費勁的感覺按不出來,這就是強制問題了,反正強制我是都點了。

雙重幻影:我選擇加滿的,3個男人的戰鬥,即使技能等級提升很小,肉少也是肉啊!

急速閃避,必滿。急速閃避技能+ex迴避拼miss是神技,對於精英怪,BOSS的白刃戰,都能展現它的魅力價值。

它能讓你刺拳直接拆幽靈柱子無視boss的影子,大三拳拆柱子繼續無視影子,神反躲幽靈boss插地的小手,還有很多地方都十分有用,鷹犬2圖,4圖,BOSS戰,GBL2圖,5圖,蠕動3圖,太多了,沒有不滿它的牽強理由,這都要感謝急速閃避這個刷圖神技,它的被動對大部分技能有閃避加成。

我們是風一般的神之手,閃避的被動加成是我們的驕傲。

硬拳10,技巧10,組合7,追擊7,戰環10,硬拳精通10

更偏向於加滿後大三拳,俯衝腹拳,破碎之錘的霸體加成,這纔是滿它的有力依據,還有對俯衝腹拳,大三拳的暴擊加成。

大概就是這樣了不懂的同學自己去看一下技能的詳細說明。

下面說一下物理暴擊:

暴擊(轉)

暴擊機率是穩定的,例如30%的暴擊10000下里面就會有3000下是暴擊的,所以暴擊的傷害輸出也是穩定的。30%暴擊可以理解爲出暴擊的機率是30%。

但是也可以理解爲當基數夠大的情況下(例如10000下,出現暴擊的次數無限接近3000下,簡稱3000下。)

暴擊不可能出現MISS,因爲這兩個屬性不可能同時出現的(備註:很多朋友執著於這句話,我想原作者的意思應該是:“暴擊和MISS是兩個對立事件,不可能同時發生”,暴擊是在命中生效後纔可能產生的,因此“這兩個屬性不可能同時出現的”)

暴擊是在基礎傷害上加成上去的,大於等於1.5的提升(有暴機溢出的情況),不是固定傷害,是看你的基礎傷害多少的,例如你拿好武器打8000血,暴擊就是12000-14000血,你基礎傷害低點打怪4000血。

暴擊就是6000-7500血,你基礎傷害越高,暴擊的威力就越大,不是固定的,所以有暴擊和沒暴擊差別很大。

而且暴擊不止針對普通攻擊會暴擊,技能攻擊也有同樣機率產生暴擊,而且所有技能都會,這就等於把所有技能都加高好多級。總之就是很有用(白字武器的暴擊傷害是獨立計算的,比如蝦皮的白字,這裡不做討論)

然後繼續說EX的被動:

EX緩慢,如果不是平民大家都不會加的或者你是追求無傷那可以考慮一下。

EX直拳,滿雙直的這個肯定加絕對不考慮,但是考慮到70版本後期怪物都是霸體我沒點。

EX落鳳,不解釋。這個技能基本可以省略

EX惡魔,這個也可以省略都是PK的招。

EX意念,這個說明一下,因爲是加範圍所以我感覺你X地以後基本上不會再拔起再X了吧所以說可有可無,雖然說明有說增強buff效果,但是範圍再大能大到整張地圖嗎?我想不會有人因爲那點buff打一張圖來回插拔武器吧。

EX三拳,這個是必須加的爲了輸出:

EX腹拳,我點滿了,捨棄了EX刺拳,藍拳不差銜接(個人觀點)

EX體力,智力,精神,力量,這個如果你不知道加什麼,那麼這篇帖子可能還不適合你努力吧。

然後具體說一下回避和命中,有人說這兩個想兼得,但是魚和熊掌是不可兼得的。個人認爲迴避肯定不加也夠用,但是加了更好適用於追求堆迴避的朋友。

EX命中:必須加的,藍拳的命中本來就少的可憐,所以還是推薦加命中。

EX屬性:就是加滿後增加10的屬性強化這個不說大家也都懂的。

EX基礎:這個我感覺咱們藍拳還是必須加的,不說別人我刷圖就是喜歡腹拳XXXX然後再接別的再XXXX感覺比較實用。

好,被動基本就算是說完了,沒說到的地方後面可以追問下面說主動技能。

虎襲:只出前置就好了,不適合作爲輸出技能。

直拳衝擊:這個技能不是瞬間3下就都出去所以打霸體怪物的時候要站好位置刷圖5強制。

俯衝:省略,必點。

聖拳連擊:必滿小技能,如果你沒滿那你肯定不是玩藍拳的。

神聖組合拳:這個技能說一下爲什麼不加滿就因爲CD問題當然如果你有高強也建議滿(我滿了)

破魂組合拳:這個主動EX是必須滿的不管輸出如何至少是個EX技能而且輸出也不俗啊!

瞬拳:當作一個小控場技能,有時候還是很有用的,前置。

刺拳:個人覺得滿,因爲用到的頻率還是不底的平均每圖釋放2-3次輸出也不錯。

刺拳狂擊:可以作爲一個連招來用,輸出一般,(我捨棄了)

颶風拳:個人覺得這個技能十分不錯聚怪輸出(可惜SP限制,我的契約點了1,其他同學剩餘的點可以都給颶風拳)而且是藍拳的聚怪看家本領啊,不加滿等什麼。

幻影化身:必滿的高輸出技能,藍拳的歡樂時光就指它了,哈哈。

勾拳翔拳:都是PK的技能刷圖點高了沒什麼好處,點1。

天譴颶風:因爲習慣問題可以點1或者不點。

神聖反擊:點1提高機動性的技能,很有用。

破碎之錘:輸出不是很顯而易見,可有可無點1了。

俯衝腹拳:藍拳唯一的控場技能,滿。

俯衝直拳:很強的輸出,不加不知道一加嚇一跳,以上是我對這個技能的感觸。

好了加點基本說完了,我就詳細闡述一下我推崇的加點要配合裝備吧。

先上圖:

殺手3與野馬3的效果圖展示:

完美的6件套或者3+3搭配就是5防具+1手鐲,別的裝備基本不用說,就遠古2套來說看右側的技能就知道你要加什麼技能了。

石拳也好,殺手也罷都是需要相應的加點去發揮作它的作用。

下面附我的加點:

=======【技能分類】=================

-------【啓示】---------------------

武器祝福,等級:10

淨化,等級:7

-------【神擊】---------------------

虎襲,等級:5

拳氣,等級:1

意念驅動,等級:1

直拳衝擊,等級:5,(強制)

乾涸之泉,等級:1

俯衝,等級:1,(強制)

聖拳連擊,等級:23,(強制)

神聖組合拳,等級:18(滿)

破魂組合拳,等級:1

瞬拳,等級:5(前置)

刺拳猛擊,等級:21,(滿)

強化-聖拳連擊,等級:2

極速颶風拳,等級:1,(多餘的點,點這個)

擺動,等級:1

幻影化身,等級:16,(滿)

雙重幻影,等級:1

勾拳追擊,等級:1

俯衝翔拳,等級:1

天譴颶風,等級:1

強制-刺拳猛擊,等級:1

神聖反擊,等級:1

強制-擺動,等級:1

破碎之錘,等級:1

強制-聖拳連擊,等級:1

強制-俯衝,等級:1

急速閃避,等級:10,(滿)

俯衝腹拳,等級:26,(滿)

EX腹拳,等級:,3

俯衝直拳,等級:26,(滿)

硬拳精通,等級:10

組合精通,等級:7

追擊精通,等級:7

戰環精通,等級:10

技巧精通,等級:10

強制-直拳衝擊,等級:1

強制-虎襲,等級:1

-------【驅魔】---------------------

空斬打,等級:1

強制-空斬打,等級:1

落鳳錘,等級:1

-------【惡魔】---------------------

惡魔之手,等級:1

-------【通用】---------------------

翔越:1(有些圖有效-幽靈的3圖躲召喚物,蠕動BOSS的時候躲石化)

重甲精通,等級:1

物理暴擊,,等級:10,(滿)

後跳,等級:1

強制-後跳,等級:1

藍拳聖使輕甲專精,等級:1

力量之源,等級:3

命中精通,等級:3

迴避精通,等級:3

受身蹲伏,等級:1

屬性攻擊精通,等級:3

強化-基本技能熟練,等級:3

附上我的刷圖點(有達人契約):

裝備問題

最近總有朋友問我,我6X多級帶什麼裝備好,怎麼提高力量怎麼提高物攻。

這些話等你70以後再問我好不好,我真的很糾結,我怎麼跟你說,重新加點?附魔物攻卡?帶高強?所以讓我很無力也不知道該怎麼回答,有些朋友還覺得我有點裝13,我覺得我真沒必要裝,如果我要裝,我壓根就不理你好不好。所以我要說的是,想提高先滿級再說。

其次就是裝備,首選刷圖必須是遠古2套裝,也就是說必須要去混異界

還有就是很多人都是穿着CC問我,我穿一身CC爲什麼刷圖不給力啊神馬的,還是那句話魚和熊掌不能兼得啊,CC是公認的PK裝那麼遠古2應該就是公認的刷圖裝,所以說這些問題自己想清楚再問我。

還有首飾問題,最強的可以買到的首飾是,骨戒,佩魯斯(或者BM項鍊),BM手鐲或者其他,手鐲要求不高,我的滿意手鐲是野馬或者殺手遠古2手鐲任意來一個。

其次堆火強首飾避火,然後說一下我對其他的屬性不感興趣所以沒做研究,因爲火屬性算是中流砥柱吧,而且12卡也不很貴,所以選擇火。

說一下屬性問題在70版本應該是22點增加加百分之10的整體傷害。

左右槽問題,有錢就屠殺和30火強的魔法石,沒錢就殺戮和列車魔法石。

稱號要不是就是那種加移動速度攻擊速度的,就不就是加力量和物攻的或者屬性強化的類似沙漠領主那種,移動速度對於野豬2圖效果很好,進圖,神反,跑勾基本能浮空野豬2圖怪。

武器呢,要選擇適合自己的,主要說明一下。

第一鐮刀,鐮刀攻擊速度快但是輸出就底了雖然減CD時間但是打的快,大家沒想到這點麼。

第二圖騰,中流砥柱,算是主流藍拳首選武器,速度也不算慢

第三斧子,攻擊速度慢,基礎攻擊高,剛開始用斧子都不適應。不是有句話說日久生情麼你懂的。

以上3種武器都是以自身的習慣問題來選擇,比如我喜歡高頻率高速度輸出而且想要那種很高的傷害,那不用想肯定就是高強鐮刀。

那如果想要單純的高輸出那肯定是斧子了,再來個高強肯定爽爆。

圖騰就屬於又想要攻擊速度又想要輸出的朋友,當然我的觀點還是那個魚和熊掌不能兼得,在這種說法下圖騰就顯得毫無抵抗力了,不過圖騰既然是主流武器肯定有讓玩家青睞的原因,這裡就不多說了,選擇什麼由你來決定,以上僅代表個人觀點,不喜勿噴

武器介紹:

60粉圖騰,可以當做一把遠古2武器來使用,它加三拳+2,腹拳+2,屬性不錯

60粉鐮刀,殘暴鐮刀,暴擊傷害+20%,吃了暴擊藥,那屬性美,高強13以上就是神器,可百度開始藍拳真野豬王2分鐘搞定

65粉圖騰,天下大將軍還不錯,高基礎,進圖加80點力量15點暴擊,無法疊加

65粉遠古圖騰,怒放的生命(遠古武器,幽靈特定怪物爆)屬性很贊,但是要走暗強,對不死多10%傷害,暗強9,減對方暗屬性,相當於多個哈尼克護面,很美的武器

60粉斧頭,聖戰士,天然光屬性,其他都是驅驅的屬性,無亮點(高強不用換)

65粉斧頭,里昂之怒,遠古斧頭,對於藍拳只是高面板,站街武器

65粉斧頭,源力,對於藍拳只是高面板,站街武器

以上兩把斧頭高強不錯

附魔問題:

關於附魔很多高玩已經給出結論

PK力量體力、刷圖物攻HP

如果你的武器基礎物攻數值比你的力量數值+250大,那麼力量卡的增益比物攻卡大。反之,則是物攻卡增益比力量卡大

在某論壇看到的,說的蠻有道理的大概是這樣。對於藍拳,我主推物攻卡,因爲我的加點傾向於小招流,放棄覺醒,滿直拳前期很不錯,但是到了後期霸體怪那裡,最後一拳基本打不到,滿覺醒的情況下力量一定很高輸出才能上去,因爲覺醒是固定傷害哦。

遠古2,完美3+3可行性研究,遠古完美套不是夢想

上位,精

手套上衣GBL3,肩膀GBL5,腰帶走狗6,鞋子GBL6,手鐲,蠕動5,項鍊,GBL3

野馬套:上衣GBL2,肩膀GBL6,腰帶GBL5,鞋子蠕動3,手鐲,走狗4,項鍊,GBL2

下位

殺手套:上衣走狗2,肩膀GBL2,腰帶蠕動5,手鐲,走狗2

野馬套:上衣GBL3,肩膀,走狗2,腰帶蠕動BOSS,手鐲GBL2

護腿,戒指可以商店換取,任務可以獲得任務套的鞋子跟項鍊

要想刷到完美3+3,我們可以完全每天按照這樣的方法來,而不用再去糾結刷蠕動了,每天刷完上位GBL全圖和下位鷹犬2圖就可以完美收工,不用刷蠕動了。

不用刷龍人!不用刷鷹犬BOSS!不用吃玩具!每日24點PL!

完美3+3就是那麼簡單!

野馬3加殺手3主要提高3拳俯直小招傷害(主要輸出小招)

下面不穿套裝與野馬3+殺手3的三拳跟俯直的直接對比屬性,屬性相當恐怖

上位異界跟下位異界的區別是:一個是普通模式(60可進入),一個是勇者模式(65可進入),勇者模式出的裝備是65等級精通。

野馬6也不差阿,三拳比3+3多10%傷害。破碎多35%,也是高輸出阿,滿破碎基礎也有2000%了,非霸體怪撞地還有1萬多的傷害,破碎霸體,有急速閃避的話80%迴避,滿硬拳精通的話多20%暴擊率。等二改,5精通合2精通,精通基本都是滿的。刺拳猛擊多20%傷害,基礎就3000%傷害了,而且霸體,吸取,拼霸體怪全程破招還多。

對於刷異界的同學,出什麼裝備套裝不是我們能絕對的,只要能湊到3件套或者6件套9件套,它對於我們刷圖的提升是相當巨大的。

現在的刷圖面板:

單獨附上上下位異界的遠古套爆率點:

藍拳上位遠古套爆率點:

藍拳下位遠古套爆率點: