《大話西遊2》強克仙全攻略
前言:經常看到論壇有玩家問強克大炮的裝備搭配問題,所以在這裡寫個帖子,我知道我寫的不是什麼新奇東西。但是也希望能幫到大家。可能有寫的不對的地方,歡迎高手指正交流。
總的分爲,裝備搭配篇,變身卡搭配篇,最終傷害計算篇(暫時不把神兵和仙器裝備還有套裝列入此篇)
我再次聲明一下我知道法術的種類和五行無關,請各位朋友看仔細啦。
我推薦的各種強法和強克的搭配,都是基於變身卡的基礎上來說的。
第一篇:裝備搭配篇
武器:58點
項鍊:58點
衣服:28點
帽子:28點
鞋子:18點
還有裝備上能出的狂暴屬性的上限:武器和項鍊都是18點。
再解釋一下15J武器和衣服帽子上能出的屬性特點,這點很重要,要仔細看看。
15J的武器上,忽視的屬性只有忽視風和忽視火的,強法只有雷,水
15J的衣服帽子上,只可能出現風雷,風水,火雷,火水其中的一種,不可能同事出現強風+強火或者強雷+強水的裝備。
經濟型裝備推薦:適合平民玩家,其實這個很簡單,就是各種14J的強法套裝,
推薦強雷克木,強火克金,強風克水,強水克火,強風克木,強雷克土,強火克土(推薦程度由高到低排列)
小資型裝備推薦:
男仙最佳套裝應該是忽風強雷克木15套,其次是忽風強雷克水15套。
至於爲什麼還是要等到下面變身卡篇我來解釋。
這個太複雜了,要根據具體情況定。下面變身卡篇會略做說明,但是也沒法一 一列舉。
這裡特別需要說明的就是很多人不知道在強法,強克,還有狂暴之間如何取捨。
通常來說,強法1點相當於強克2點。
(這個是依據對面被你克得五行50的前提下計算出來的,要知道很少有人會讓你完克的)
打個比方,如果有兩把武器讓你選擇,一把強法45,強克40,一把強法40,強克45
那麼你一定要選擇前者。
不要問爲什麼,很多人不懂算,所以我只能直接給答案。想要知道爲什麼的,到後面傷害篇看。
至於狂暴屬性的選擇,要根據你平常主要是做什麼來決定。
如果是PK,敏隊,那麼通常可以吃強克F,這個時候基本上可以忽略狂暴而選擇強克
如果是修羅,有回血鬼,那麼同上,不要狂暴。個人比較喜歡穩定傷害,不喜歡賭機率。
如果是做天,還是吃強克F,因爲做天基本應該不怕掉血。
如果你PK隊伍是個血炮,那麼我建議吃狂暴F,裝備上多點狂暴屬性會比較好。
當然卡,如果項鍊和武器上狂暴+強克都有那是最棒的。
在這裡要提醒一下很多人買武器的時候容易走入的誤區,總認爲強的越多克得越多就越好,
其實這是不一定的。打個比方,我覺得強火45,克水40,
其實還不如強火45,克金25好。這裡再次申明我知道法術類型和強克無關,
之所以這麼寫是因爲可搭配的變身卡上多出的強法屬性彌補強克少的不足。
我寫的是攻略貼實在不想罵人,但是總是有很多不懂裝懂的一定要來噴我。
所以那些把這類裝備隨便擺個大幾千萬的,大家不要去買。還不如自己買個強法45+的裝備煉化個對應強克25+的屬性更實在
當然啦,如果是忽風25強雷50克木50之類的裝備,那確實是值個上E的。
第二篇:變身卡篇
變身卡上需要考慮到的主要有3點
第一點是五行
第二點是強法
第三點是敏捷
如果隊伍搭配還需要考慮卡的親和,還有全五行的抗性卡。
下面我們一律按照修正180%,對面被克五行50,結合上面我推薦的各種套裝來分析一下。
經濟型14J裝備:
強雷克木套:變黃金獸卡修正後強雷17點,敏15點(這個敏修正對負敏大炮亦然有效)變身卡五行克50傷害增加20%
也可以變抗性黃金獸卡犧牲17點的強法屬性,修正完增加5點的冰混抗性。可以減少被控制的機率。
個人認爲這個套裝堪稱完美。
強火克金套:可用噴火牛卡,鳳凰卡,火神女媧卡,單強火的情況下,鳳凰卡是最佳選擇。
修正後強火13點,SP9%,變身卡五行克50增加傷害0.19(95的火五行其實就差這麼0。01傷害,最後的傷害計算篇我會補充算法)
其他幾個推薦的經濟型套裝搭配我就不一一解釋了。有疑問的可以短信我。
小資型15J裝備搭配分析:
忽火強雷克金15套:可搭配噴火牛變身卡,修正後可以達到強火12,強雷8左右的效果,另外還加SP,並且噴火牛卡親和力爲8,適合與冰塊,猴子卡等主流變身卡搭配,所以這個極力推薦。
忽風強雷克木15套:這套裝備我覺得比女仙那套還要更好。在不怕被對方針對抗的情況下,依然可以變身黃金卡,效果同上面的單強套裝。
需要雙強的情況下,可以變身金剛仙卡,修正後雙強雷風9+,可以說是極爲科學的。
忽風強雷克水15套:一般使用食土獸卡,效果基本上等同於變金剛仙卡得風雷克木套。
這裡順便回一下40樓的問題,其實44樓45樓的朋友已經大致給出了答案。
隊伍變身卡的搭配可以很靈活的。我只列舉一套變身卡,就是關於黃金獸的搭配。
敏人爲什麼就一定要用冰塊卡呢?用精衛卡,垂雲卡,甚至神兵卡,都是高親和的。精衛卡的敏也加的很高。
混人爲什麼就一定要猴子卡呢?條件允許的變大浪,經濟實惠的用獨眼巨人卡,修正也差不到哪裡去。
至於敏魔用FS,黃金吃PP之類的都可。很好搭配的。
第三篇:最終傷害計算篇
最終傷害=基礎傷害X(1+強法%)X(1+強克%X強克係數)X(1+0.4X變身卡互克係數)X(1-仙法抗性/100)
這裡我解釋一下強克係數和變身卡互克係數
強克係數:
比如我現在變的是黃金卡,金五行100,對面的是木五行100,那麼強克係數就是1
比如我現在變的是黃金卡,金五行100,對面是木五行50,那麼強克係數就是0.5
變身卡互克係數:
比如我現在變的是黃金卡,金五行100,對面的是木五行100,那麼變身卡互克係數就是1
比如我現在變的是黃金卡,金五行100,對面是木五行50,土五行50,那麼變身卡互克係數就是0.5
如果我現在變黃金卡,金五行100,對面木五行50,火五行50,那麼互克係數就是0,因爲被對方反克。
其次我們舉幾個具體例子來計算最終傷害。
一:最普通傷害計算
前提:等級160,5雷法術熟練25000,強雷法100,強克木100,變黃金獸卡修正後強法18。對面桃樹精卡。抗雷爲0,吃強克木100F
這個情況下,基礎傷害爲25503,強克係數是1,變身卡互克係數也是1,套入公式計算如下:
最終傷害==25503X(1+118%)X(1+200%)X(1+0.4X1)X(1-0)
==25503X2.18X3X1.4X1
==233505.
這種情況一般發生在秒變桃樹卡的鬼的時候會出現。當然了其實這個數據還不止23W的,因爲鬼負抗仙法。如果算上負抗的仙法15點,最後就不是X1了,而是
X1.15,最終傷害會是268530.
二:做天傷害計算
前提:等級160,5雷法術熟練25000,強雷法100,強克木100,變黃金獸卡修正後強法18。吃強克木100F。藍色的五行是金木土水火各20.用寶寶提五行以後,木五行是60,其他五行各10點。藍色負抗仙法150%(這個有待考證,據我的計算應該在負抗140%--160%之間)
這個情況下,基礎傷害是25503,強克係數是0.6,變身卡互克係數是(60%-10%)== 0.5之所以60-10是因爲被藍色的火五行反克10點。套入公式計算如下:
最終傷害==25503X(1+118%)X(1+200%X0.6)X(1+0.4X0.5)X(1-(-150/100))==25503X2.18X2.2X1.2X(1+1.5)==25503X2.18X2.2X1.2X2.5==366937.
好了就寫到這裡吧,最後這個傷害計算寫太多估計大家也看的暈。另外忽視法的傷害公式有待高手補充說明一下。
下面有很多朋友說我語言邏輯組織不好的,這個我承認。
我感覺這個確實有點難組織語言,如果真看不懂的,就按照我推薦的配置去搭配裝備吧。