大話2仙族終極攻略:強克、忽視、裝備搭配

克炮是什麼?

顧名思義:克炮就是帶有五行剋制的炮,那我們就從五行開始說起。

①:傷害最大化的克:風克水,火克金克木水克火{容止除外}等等

②:版本玩家的生命,每個版本仙族玩法不同,該版本隱身玩法的興起,以及男仙帥氣的外表,爽朗的英姿,加上大招“勢不可擋”在雙方僵持條件下增強忽視風,還有隱身玩法小神獸隱身冰雪魔的出現,徹底顛覆了,主流克金以葉神BB爲首的主流,以及忽視風克水仙器等等原因

③:我們玩大話,簡單兩個原因就是跟小夥伴炫耀,已經在戰鬥中展現自己颯爽的英姿。那麼問題來了,比較的是什麼呢?裝備道具欄放着永遠體現不出其價值

兩個:速度與激情{傷害},究其兩點我們不得不把強雷克木拿出來說說,我覺得吧裡諸多玩家都會知道,敏隊的代表一大段時間,基本都是綠色{克木}橫掃,黃金卡的親和絕配,高敏高強平民乃至小資首選。

風水: 後來經過版本的變遷,出現響馬等等,讓風水登頂九五。

克金:我覺得一直都是主流,不上不下,依舊是火五行高克水,絕配親和。

水火:不多說,水神附身任務傷害估計三甲吧。

克土:在這裡我要提一下,很多玩家覺得這是垃圾克,其實不然,現在倒數第一的克,其實是最克致風水隊伍的,原因是,克水必須變身五行土的卡,才能提升強克係數,必然提升克土隊伍的傷害。但是克土不好的原因在於;如果對面非土五行寶寶領悟了“捨生取義",然後洗掉厚土決,原理上是不能放技能的,但是你給提升克技能,就會幫助他等。

④:首先我們先看看仙法傷害計算的公式:

最終傷害=基礎傷害X(1+強法%)X(1+強克%X強克係數)X(1+0.4X變身卡互克係數)X(1-仙法抗性/100);下面我會講解關於忽視,我只是舉例子講解強克與係數。

這裡我解釋一下強克係數和變身卡互克係數

強克係數:

比如我現在變的是黃金卡,金五行100,對面的是木五行100,那麼強克係數就是1

比如我現在變的是黃金卡,金五行100,對面是木五行50,那麼強克係數就是0.5

變身卡互克係數:

比如我現在變的是黃金卡,金五行100,對面的是木五行100,那麼變身卡互克係數就是1

比如我現在變的是黃金卡,金五行100,對面是木五行50,土五行50,那麼變身卡互克係數就是0.5

如果我現在變黃金卡,金五行100,對面木五行50,火五行50,那麼互克係數就是0,因爲被對方反克

⑤:在這裡給大家掃盲下,即使我方隊伍不克,在PK的時候也要給對方上克,究其原因就是,降低強克係數,降低對方傷害。例如:風克水,對方提升我方水 50,在PK裡很少變五行100的,所以按照他土五行50計算,我給他上個克金50,那這時候他本身五行就不會提升傷害也就是強克係數0。

㈡裝備搭配

①:星卡護身符,的到來以及16級武器的橫空出世,帶來了諸多玩法

②:武器:58點

項鍊:58點

衣服:28點

帽子:28點

鞋子:16點

狂暴機率的上限:武器和項鍊都是18點。

③:武器:又分四大類:⒈高強高克 ⒉高忽視高克{15,16滿屬性的 都算}⒊高忽視高強高克{仙器以及JP煉化

這兩把武器都是鄙人的,很一般大家不要噴哦。在這裡我要提一下,武器克28固然好,如果克49,有9點狂暴,那就比克59還要好,而且價值要更高,關於暴擊我下面會說。

④:關於衣服帽子我簡單說一下,最好的莫非就是強19.2,抗37+,克28不多說了。

但是強19.2克14的永遠比強16克22的好。

⑤關於暴擊以及項鍊的選擇:現在也會有暴擊炮,暴擊炮機率疊到50就基本上5暴了,所以接下來就是提升強法跟克,項鍊跟武器一樣,克58固然好,如果克49有9點暴擊,價值依舊比克58的高。鮑照鄙人兩個項鍊。

只提供樣板的作用,不要噴偶,謝謝。

Ⅲ:下面開始談忽視,強法,以及克。

出現了很多敏克炮仙,3世男魔轉,2200敏到2500左右的敏,高克200多的仙貌似流行了起來,至於實戰的運用上,此類敏克炮仙能夠有多強火力傷害,以及多大的實用價值?

我們先通過數據分析!

我們可以先將高克仙假設分成以下幾類:

第一類:是14級強法100左右,低忽視,或者不忽視,高克200左右的屬性。 (圖1、圖2)

第二類:是15級忽視27或者32,衣服帽子強36,高克200左右的屬性。 (圖3、圖4)

第三類:是5級仙器,忽視55,強法36,高克200左右的屬性。 (圖5、圖6)

以上數據,只是假設!實際上,裝備煉化極品,可能更高!

以火五行,高克金,來計算而常用造型的目標,又分別以猴子五行,冰塊五行,桃樹五行,黃金五行,妃子五行,果子五行,等常見五行分值大概爲0 50 75 100來作爲分析,至於神獸以及其他不常規召喚獸等,則不在分析之列。因爲目前各種神獸以及非常規寶寶,都是作爲戰術寶寶出現,主要的是體現戰術價值大部分都是高抗仙法帶高脫,不抗冰,所以最常出現的情況是被冰後,不能成爲火力目標!

那麼,各數據(對方五行都以原始五行加五行提升技能)如圖示

第一類:14級強法100左右,低忽視,或者不忽視,高克200左右的屬性

第二類:是15級忽視27或者32,衣服帽子強36,高克200左右的屬性

第三類:是5級仙器,忽視55,強法36,高克200左右的屬性。

然後是分析此類隊形此類隊形有個很重要的前提,需要超敏男魔速仙來破對方女魔的盤出手,方能達到最強的傷害!否則對方盤上加仙法42,然後寶寶人 6抗41……在不強盤的前提下都抗83了,可以說只要對方一盤,就廢掉一半!要是隨便拿個強盤的3階仙器,加衣服帽子10,符文10的主盤女魔,那麼,此類仙就完全廢掉!

然後男魔和女魔的速度,是完全相等的!除非你的男魔能夠快人一步,不被化無等技能剋制,出了手,纔有發揮的餘地,而往往在高端PK中,能夠帶男魔的隊伍,能夠有信心快過對方女魔出速的隊伍,有必要選擇14級武器?或許,他們有更好的選擇!

而現在遊戲中大部分也是,此類14級強法的敏克炮,一般都是普通的敏掃隊比較多,因爲在在幫戰中,如果對方能夠有個10支敏隊,對幫戰的戰局的影響性是巨大的!此類隊伍依賴的仙族火力,在受到對反魔盤的壓制後,那點星火般的傷害,還能夠起到燎原之勢?那麼更多的可能就是,賭命吧,要麼你死,要麼我死,確實刺激!所以誕生出現在這種有流行趨勢的14級敏克炮

Ⅳ:接下我們討論仙的玩法,高強高克,高強低忽視,高強高忽視等等。

女仙的兩套裝備,這兩套裝備呢,在不吃克F的條件下,飛昇女仙比三轉女仙高4萬左右,在都吃克F的條件下,修羅秒的竟然一樣多。嗯這是個問題。

這個只是佐證,價錢不一樣,沒法比較,但是一點,克F確是加克100點,而忽視跟強呢,都是10點,在一定意義上來說,忽視跟強法比克要值錢,甚至說比例可能是1:10,拋開價格來看,我們可以認爲1點強火/忽視=10點克,我知道該有人噴我了,我歡迎玩家去測試,因爲我也想知道。

寫到這裡浪濤也該跟大家說再見了,想配仙族裝備,比如暴擊裝,高克裝,等等。我會耐心給大家講解。我很希望大家有不同的觀點,對我來說,也是一種學習跟充實,當然也希望有更多的補充,因爲並不全面。