DNF元素爆破師技能加點分析 附裝備選擇與技巧

爲大家詳細的深度分析介紹DNF元素爆破師主要使用的技能,部分技能名稱官方引入國服時預計會做些許改動,屆時只好請大家根據圖標和說明自己匹配了。另外頁面有動態圖,加載時候估計會稍微慢一些。

先介紹下DNF爆破元素主要使用技能:

首先是基礎技能:

1、連續發射

主心骨技能,學習等級爲5級,每學一級消耗SP15,技能等級上限30級,每提升1級增加1%攻擊力,固定發射5個魔法球,CD時間3S,帶法杖不增加其CD時間。

3級連續發射是【強制-連續發射】的前置,10級是【強化-連續發射】的前置,強制連續發射SP需50。

後續技能:強化-連續發射,每級提升10%攻擊力,每級消耗1TP,技能等級上限3級。

此技能地位等同於爆破元素XXX,是我們用的最頻繁的技能之一,對付單個或者聚集在一起的怪時效果非常好,但是如果怪比較分散,會導致球亂飛。而釋放此技能時自身不能動,可以按C鍵取消,可以在空中釋放,可以後跳時釋放。而面板上寫的每級的1%攻擊力增加,在實際上是增加初始元素球的傷害

連續發射傷害爲:初始元素球傷害+賦予元素球傷害。

建議:3級出強制即可,除非非常追求它的攻擊力才加滿30級並出強化-連續發射。

2、魔法炮

技能上限28級,契約30級,每學一級消耗SP20,CD時間5S,帶法杖不增加CD,10級魔法炮是【強化-魔法炮】的前置

這個技能沒啥好說的,攻擊方式比較雞肋,唯一的亮點就是在使用光屬性的【元素賦予】時,有較高几率感電,感電傷害比較可觀。注意,此技能的感電傷害、感電機率、感電Lv只與【元素賦予】的等級有關,跟【魔法炮】本身無關。此技能可在空中釋放,可後跳時釋放,空中釋放時可使自身略微浮空。

建議:出1級即可,只爲感電的效果,有時候需要在空中停留時,此技能也可以延長在空中的時間。

3、元素賦予

狀態類技能,20級技能,轉職時贈送一級,每級消耗25SP,等級上限26級,契約28級,CD時間8秒,帶法杖8.8S,持續時間固定360S

-此技能2級是【元素盾】【火焰之路】【魔力暴走】的前置

5級是【激光連鎖】【黑暗爆炸】【火焰漩渦】【冰晶盛宴】的前置

10級是【元素炮降臨】【元素破壞炮】的前置

20級是60主動EX【集中轟炸】70主動EX【元素空襲】的前置

釋放此技能後,按上下左右鍵選擇屬性(上-冰、下-光、左-火、右-暗)

26級屬性:

火屬性攻擊力:670%

水屬性攻擊力:469%、水屬性冰結等級:LV76、水屬性冰結機率:11.6%、水屬性冰結持續時間:2.32秒

暗屬性攻擊力:536%、暗屬性詛咒等級:LV76、暗屬性詛咒機率:11.6%、暗屬性詛咒持續時間:4.63秒

明屬性攻擊力:603%、明屬性感電等級:LV76、明屬性感電機率:11.6%、明屬性感電持續時間:6.95秒、明屬性感電攻擊力:397

28級屬性:

火屬性攻擊力:710%

水屬性攻擊力:497%、水屬性冰結等級:LV81、水屬性冰結機率:12.1%、水屬性冰結持續時間:2.42秒

暗屬性攻擊力:568%、暗屬性詛咒等級:LV81、暗屬性詛咒機率:12.1%、暗屬性詛咒持續時間:4.84秒

明屬性攻擊力:638%、明屬性感電等級:LV81、明屬性感電機率:12.1%、明屬性感電持續時間:7.26秒、明屬性感電 攻擊力:449

此技能是爆破元素的核心技能,與普通攻擊、連續發射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的屬性直接掛鉤並【可以點燃被動覺醒】

火屬性攻擊力最高,打到怪物障礙物時發生爆炸,打到地面、牆壁時不爆炸。光屬性攻擊力次之,攻擊時有機率感電,攻擊時能對敵人造成較大硬直,加上感電傷害,總傷害比火屬性要高。暗屬性攻擊力再次之,攻擊時有穿透敵人、障礙物的效果。冰屬性攻擊力最低,但是由於有攻擊時一定機率冰凍的屬性,是刷塔對付APC的利器。

平時刷圖時一般使用光屬性或者火屬性,光屬性對付綠名怪時效果非常好,火屬性對付大量小怪是效果不錯。而暗屬性由於攻擊比較低而使用較少,不過前期用暗屬性過渡不錯,而刷低級圖時暗屬性效率也非常高。

推薦:滿級

4、元素盾

狀態類技能,學習消耗SP20,學習等級LV25,技能等級上限23級,契約26級,CD40秒,帶法杖不增加CD時間,持續時間固定30S

此技能10級是【強化-元素盾】的前置,元素盾屬性與【元素賦予】相同

23級屬性:

無屬性保護膜,傷害減少量:15%、火屬性保護膜,火屬性攻擊力:360

水屬性保護膜,完全防禦 回數:3、光屬性保護膜,僵直時間:2.1秒

暗屬性保護膜,鈍化機率:90%、暗屬性保護膜,鈍化等級:LV76、暗屬性保護膜,鈍化時間:5.2秒

後續技能:強化-元素盾,每級消耗TP2點,技能等級上限3級

每級提升:

持續時間 3.3秒

無屬性保護,膜傷害減少量:1%

火屬性保護膜,火屬性攻擊力:10%、水屬性保護膜,完全防禦回數:1、光屬性保護膜,僵直時間:0.5秒

暗屬性保護膜,鈍化機率:3%、暗屬性保護膜,鈍化等級:2LV

強大的護身技能,一般使用光屬性使敵人硬質的效果和冰屬性的完全防禦效果,滿級+EX的冰屬性盾可以完全防禦6次傷害。其中冰屬性盾防禦次數臨界點是1級(1次)、11級(2次)、21級(3次)。

建議:

方案一,1級(系統贈送),SP極度不足時可以捨棄這個技能而是用走位彌補。

方案二,11級出EX,省出SP而用TP來提升它的效果,11級冰盾2次完全防禦+3級EX3次完全防禦,很夠用了。

方案三,滿級+EX,追求最長時間的光盾硬質效果,異界遠古效果不錯,騙敵人攻擊出硬直然後再安心輸出。

5、魔力暴走

狀態類技能,學習消耗SP30 學習等級LV25,技能等級上限23級,契約26級CD8S,帶法杖8.8S,持續時間固定30S

每級增加1%攻擊力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%)

23級屬性:使用後增加23%的攻擊力,增加技能32%的MP消耗

26級屬性:使用後增加26%的攻擊力,增加技能35%的MP消耗

爆破元素的又一個全程buff,能增加包括普通攻擊在內的幾乎所有技能的傷害,缺點就是增加其他技能的MP消耗。

建議:滿

6、心靈傳送

只能學習1級,學習消耗SP25 學習等級LV10,CD1.5S,帶法杖1.7S,移動範圍:X軸400px,Y軸100px

優秀的跑圖、脫身、突進技能,優秀的移動距離,優秀的出手動作,極少的sp消耗,極短的CD時間,還有什麼理由不學這個技能呢?

建議:必學

7、屬性保護

轉職時候附送,增加全部屬性抗性10點

8、史上最BUG技能——不死

出生時自帶的被動技能,當HP降低到0時,回覆百分之10HP,進入不死狀態BUFF,在此BUFF下受到的傷害增加百分之50,不死持續時間內緩慢回覆HP。

不死狀態下失去的HP不算入回覆HP。

不死狀態下不能吃回覆血量的藥,例如:天堂痊癒藥劑,【但能吃天堂MP藥劑】,使用雷米等同時回覆HP、MP的藥時只回復MP

不死狀態下吃補血精靈不回覆HP,但吃雙加精靈能回覆MP,不回覆HP。

不死持續時間分別爲:普通圖15S、遠古圖60S、異界/死亡塔地圖(極限除外)60S

不死技能無CD無次數限制

下面介紹DNF爆破元素的中階攻擊技能:

1、火焰之路

25級技能,技能等級上限23級,契約26級,每學一級消耗SP25,CD時間5S,帶法杖5.5S

此技能5級是【火焰漩渦】的前置,10級是【強化-火焰之路】的前置

技能火苗數量臨界點:1級(4個)、4級(5個)、9級(6個)、14級(7個)、18級(8個)、23級(9個)

23級屬性:

火苗數9個、第一次攻擊力396%、第二次攻擊力436%

26級屬性:

火苗數9個、第一次攻擊力433%、第二次攻擊力477%

26級+EX屬性:

火苗數9個、第一次攻擊力537%、第二次攻擊力591%

後續技能:強化-火焰之路

學習等級55,消耗TP4點,只能學習1級,增加2排火苗,增加24%攻擊力。

PS:2張動態圖看上去速度不同是因爲圖片壓縮的問題,實際速度一樣

火路的Y軸寬度較小,導致沒有EX時這個技能很難用,但是學了EX以後就是天壤之別了,超大的範圍、超養眼的效果、不俗的攻擊力,讓它成爲了刷圖中數一數二的技能,尤其是對付大體積的怪物和固定怪物,能造成大量的hit數和極高的傷害,我會跟你說54級的時候2輪火路秒冰龍王麼。

當然火路也是有一定的缺點的,釋放後有一定的硬直,對近身的怪無力,對於小體積的怪3條火路之間有攻擊死角,不過總的來說,瑕不掩瑜。

建議:滿+EX,適合喜歡此技能並喜歡用它清圖的童鞋,我是非常推薦滿上的。當然如果不喜歡這個技能,不學也無所謂。

2、冰晶共鳴

20級技能,技能等級上限26級,契約28級,每學一級消耗25SP,CD時間8S,帶法杖8.8S。

此技能5級是【冰晶盛宴】的前置,10級是【強化-冰晶共鳴】的前置

26級屬性:979%冰屬性魔攻

29級屬性:1007%冰屬性魔攻

29級+EX屬性:604%冰屬性魔攻

後續技能:強化-冰晶共鳴

學習等級55,消耗4TP,只能學習1級,增加4個冰錐,減少45%攻擊力

很雞肋的技能,範圍太小,釋放延遲不小,基本上沒用過的技能,但是由於它是【冰晶盛宴】的前置,如果要學習後續技能的話還是點5級吧。

建議:5級前置

3、激光連鎖

30級技能,技能等級上限21級,契約23級,每學一級消耗SP30,CD時間12秒,帶法杖13.2秒

此技能5級是【極光電牆】的前置,10級是【強化-激光連鎖】的前置

技能攻擊敵人數量臨界點:1級(3個)、4級(4個)、8級(5個)、12級(6個)、16級(7個)、20級(8個)

21級屬性:653%光屬性魔攻,每個敵人攻擊4次,攻擊8個敵人,硬直時間1.2

23級屬性:697%光屬性魔攻,每個敵人攻擊4次,攻擊8個敵人,硬直時間1.2

23級+3級EX屬性:946%光屬性魔攻,每個敵人攻擊4次,攻擊11個敵人,硬直時間1.5

後續技能:強化-激光連鎖

學習等級55級,每級消耗2TP,上限3級

每級增加:攻擊力+12%、攻擊敵人數+1個、硬直持續時間+0.1S

技能的優點呢很明顯,能保證打到人——它的判定特點是:釋放出來時自己面對的方向有敵人就能打到,無論Y軸X軸多遠,即使在地圖外面都可以,不過彈射時的判定範圍要小一些,目測要在之前一個打到的敵人周圍300px範圍左右。攻擊時自身霸體,對敵人造成硬直,對霸體也有硬直效果,但是不能破霸體,EX激光連鎖說的持續時間+0.1秒指的就是硬直時間。

當然缺點也有,就是攻擊力不怎麼盡人意,而且對於一屏幕很多的敵人會比較無力,可能要被沒打到的敵人揍。我一般都是放一輪大範圍技能後用它來撿漏。

建議:5級前置用於撿漏,如果非常喜歡這個技能也可以滿級+EX。

4、黑暗爆炸

30級技能,技能等級上限21級,契約23級,每學一級消耗30SP,CD時間15秒,帶法杖16.5秒

此技能5級是【混沌黑洞】的前置,10級是【強化-黑暗爆炸】的前置,使用此技能時使屏幕內所有敵人失明

21級屬性:攻擊力3480%、爆炸範圍200%、失明等級Lv72、失明機率100%、失明時間3秒

23級屬性:攻擊力3714%、爆炸範圍200%、失明等級Lv76、失明機率100%、失明時間3秒

23級+3級EX屬性:攻擊力5051%、爆炸範圍200%、失明等級Lv82、失明機率100%、失明時間5秒

後續技能:強化-黑暗爆炸,學習等級55級,每級消耗2TP,上限3級

每級增加:攻擊力12%、失明等級2Lv、失明時間0.5秒

黑暗爆炸,俗稱暗戰,滿級+EX達到了4733%的攻擊力,釋放時霸體,速度也不錯,而且放完就可以走人,用起來很靈活,失明效果對於APC可是非常有效的,失明後都變成了傻子。缺點呢就是它對攻擊到的敵人無擊退無擊倒,失明對於普通怪物效果一般,而技能需要近身釋放,經常導致釋放完後被小怪各種摸,所以呢就Y軸錯位使用吧。

建議:

方案一,滿+EX,適用於喜歡高爆發力、或者主攻深淵和絕望塔的玩家

方案二,5級前置,適用於不喜歡這個技能的玩家。

下面輪到DNF元素爆破師的高級技能了:

1、火焰漩渦

35級技能,技能等級上限18級,契約21級,每學一級消耗40SP,CD時間20秒,帶法杖22秒,火焰漩渦旋轉次數固定6次。

此技能3級是【強制-火焰漩渦】的前置,10級是【強化-火焰漩渦】的前置,提升等級增加火圈旋轉速度和攻擊力

18級屬性:旋轉速度290%、旋轉攻擊力433%、爆炸攻擊力1730%、旋轉次數6次

21級屬性:旋轉速度306%、旋轉攻擊力481%、爆炸攻擊力1925%、旋轉次數6次

21級+3級EX屬性:旋轉速度306%、旋轉攻擊力481%、爆炸攻擊力2734%、旋轉次數9次

後續技能:強化-火焰漩渦學習等級55級,每級消耗2TP,上限3級

每級增加:、旋轉次數1次、爆炸攻擊力14%

18級火圈+3級EX的總攻擊力達到了433%*9+1730%*(1+0.14*3)=6354%的魔攻,成爲了4系大招裡攻擊最高的技能,而且此技能釋放霸體,可以掃地,又能很好的彌補爆破元素近身防禦力弱的劣勢。缺點呢就是範圍略小,對付霸體怪時要被坑,所以呢使用時儘量Y軸錯位使用吧。本人表示比較喜歡這個技能,不過用不習慣的話不學也無所謂。

建議:滿級+EX,或者不學。

2、冰晶盛宴

35級技能,技能等級上限18級,契約21級,每學一級消耗40SP,CD時間12秒,帶法杖不增加CD時間,10級是【強化-冰晶盛宴】的前置,冰晶數量固定爲40個

18級屬性:冰晶攻擊力409%、冰晶數量40個、持續時間2.5秒、冰凍機率50%、冰凍等級Lv71、冰凍時間1.7秒

21級屬性:冰晶攻擊力455%、冰晶數量40個、持續時間2.5秒、冰凍機率50%、冰凍等級Lv77、冰凍時間1.7秒

21級+EX屬性:冰晶攻擊力455%、冰晶數量40個、持續時間1秒、冰凍機率55%、冰凍等級LV79、冰凍時間1.7秒

後續技能:強化-冰晶盛宴

學習等級55級,每級消耗4TP,只能學習1級

屬性增加:冰晶下落時間-1.5秒、CD時間-3秒、冰凍機率+10%、冰凍等級+2Lv

PS:面板顯示不減少CD實際減少了

冰晶盛宴算是個控場技能吧,丟完就能繼續釋放別的技能,不過效果一般,持續時間有點短,不過有總比沒有好。當然缺點就是攻擊力一般,冰凍時間短,釋放後有點硬直,近身無力。關於【強化-冰晶盛宴】我們認爲加了反而不好,會導致整體冰凍時間變短,控場能力削弱,不過打建築物BOSS,EX以後較好。

建議:加滿,不加EX。如果對技術有自信的玩家可以考慮不學;若想將它作爲一個傷害輸出的技能請加上EX。

3、混沌黑洞

40級技能,技能等級上限16級,契約18級,每級消耗SP50,CD時間20秒,帶法杖22秒,消耗1枚無色小晶體

技能使用時對範圍內敵人造成減速,此技能10級是【強化-混沌黑洞】的前置

16級屬性:攻擊力 4182%、範圍比率 107%、減速等級 Lv72、減速時間 5秒

18級屬性:攻擊力 4521%、範圍比率 108%、減速等級 Lv76、減速時間 5秒

18級+3級EX屬性:攻擊力 6149%、範圍比率 124%、減速等級 Lv82、減速時間 7秒

PS:雖說EX只增加0.5S減速持續時間,但是EX後的契約,確實是顯示增加7秒持續

後續技能:強化-混沌黑洞

學習等級65級,每級消耗2TP,上限2級,契約3級

每級屬性增加:攻擊力12%、範圍比率5%、減速等級2Lv、減速持續時間0.5秒

混沌黑洞是一個集控場、聚怪、傷害於一體的技能,雖然視覺效果有數次爆炸,但是隻有最後一次爆炸造成傷害。釋放後範圍內敵人都會減速,然後被集中到一起不能移動(可以攻擊),最後造成一次攻擊力不錯的爆炸傷害。

缺點呢,就是坑爹的釋放時間,坑爹的釋放後硬直,而且黑洞對某些有瞬移、突進技能的怪無效,讓我對這個技能又愛又恨。1級的黑洞效果較差,但是也是有總比沒有好,而滿級的黑洞總感覺在那些缺點面前顯得很浪費sp,糾結啊。個人選擇了1級黑洞,用於一定程度上的聚怪和騙晶體感應。

上圖是EX和不EX的區別-上爲加EX,下爲不加EX。

建議:滿級+EX,或者1級。

4、極光電牆

40級技能,技能等級上限16級,契約18級,每級消耗SP50,CD時間20秒,帶法杖22秒,消耗1枚無色小晶體

此技能對碰到的霸體敵人有破霸體效果,此技能10級是【強化-極光電牆】的前置

16級屬性:攻擊力 4272%、感電機率 60%、感電等級 Lv88、感電時間 3秒、感電傷害 3765

18級屬性:攻擊力 4618%、感電機率 63%、感電等級 Lv88、感電時間 3秒、感電傷害 4276

8級+EX屬性:攻擊力 5726%、感電機率 69%、感電等級 Lv96、感電時間 3秒、感電傷害 4276

後續技能:強化-極光電牆

學習等級65級,消耗4TP,只能學習1級

屬性增加:攻擊力24%、感電機率10%、感電等級2Lv

又一個好技能,釋放時霸體,出手速度也很快,Z軸高度全屏,X軸推進距離無限,單次傷害很高又能破霸體,附加的感電傷害爲3765的固傷,在我們較高的智力加成下也能附加出數萬的數字。一個技能清圖不是夢!唯一的缺點也就是Y軸範圍較小,大約寬度爲200px,對於上下走向的圖比較無力。

建議:滿+EX。

5、元素炮降臨

45級技能,技能等級上限13級,契約16級,CD時間40秒,帶法杖44秒,消耗2枚無色小晶體,魔法球數量固定爲20個,此技能10級是【強化-元素炮降臨】的前置

13級屬性:魔法球數量20個、大型魔法球撞擊1065%、大型魔法球攻擊力3513%

16級屬性:魔法球數量20個、大型魔法球撞擊1212%、大型魔法球攻擊力4000%

16級+3級EX屬性:魔法球數量26個、大型魔法球撞擊1648%、大型魔法球攻擊力5680%

後續技能:強化-元素炮降臨

學習等級65級,每級消耗2TP,上限2級,契約3級

每級屬性增加:魔法球數量2個、大型魔法球撞擊傷害12%、大型魔法球攻擊力14%

【元素炮降臨】生成隨機數量的各屬性小球總共20個,其數量與元素賦予無關,攻擊力等同於各屬性的元素賦予,面板的傷害分別指的撞擊和爆炸,最終爆炸的屬性與【元素賦予】相同。

【元素炮降臨】時同時觸發4種屬性的被動覺醒。

滿級+EX全中是14000%左右的攻擊力,注意最後的大球碰到造成一次傷害,爆炸還造成一次傷害。恐怖的攻擊力,還有恐怖的落空率……

至於落空率,有這麼幾個原因:

前面的小球實際上只能打到同一X軸的敵人,小球的範圍其實很散,攻擊對敵人的硬直很低,敵人亂跑。所以這個技能其實很坑。不過有一套遠古3 【6件套】能改變它的攻擊模式,大幅降低起跳高度,改爲向前方攻擊,那樣就很強大了吧。

建議:不加或者加1級賣萌;當然若有強大的控場聚怪型隊友且sp富足的情況下滿上也是可以的。

DNF元素爆破師的主動覺醒和被動覺醒:

主動覺醒:元素破壞炮(又譯:完美元素)

我們的覺醒要真是這樣就太兇了,減速2倍。

50級技能,技能上限11級,契約13級 每學一級消耗SP80,CD120秒,帶法杖132秒,消耗5枚無色小晶體

11級攻擊力:每次爆炸固傷11777

13級攻擊力:每次爆炸固傷13598

4種屬性的順序與【元素賦予】掛鉤,最後一擊屬性與之相同,且爆炸數量增加約1倍

主動覺醒能點亮被動覺醒

範圍不錯,傷害也算是差強人意,只是由於技能CD太久,咱SP又太吃緊,所以呢還是放棄好了。如果有童鞋非常喜歡就滿上吧,不怎麼推薦。

被動覺醒:元素連鎖

50級技能,上限8級,契約10級(每3級學一次)每學一級消耗SP30,使用某一屬性的技能時增加其他3種屬性強化,每級4點強化

不錯的被動,8級32屬強,10級40屬強,只要輪流使用不同屬性的技能就能保證持續的全屬性強化,值得加滿。而如果在【元素賦予】的狀態下使用【連續發射】【60EX】【70EX】,會點亮與【元素賦予】不同的其餘3種屬性強化。

建議:主動覺醒不學,被動覺醒滿。

最後是DNF元素爆破師的主動EX

60EX:集中轟炸

減速1倍,CD20秒,帶法杖22秒,每級消耗SP80,3級屬性:第一擊1800%,第二擊3600%,帶EX魔法石4級屬性:第一擊2100%,第二擊4200%

屬性與【元素賦予】相同

70EX:元素空襲

減速1倍,CD50秒,帶法杖55秒,消耗SP120,屬性:下落200%,爆炸6400%,屬性與【元素賦予】相同

既然是主動EX,就沒爭議的滿上吧,不過不得不說,這兩個技能做的蠻粗糙。

元素爆破師加點推薦,分爲【平民流】【土豪流】

所有流派通用必點魔法暴擊10,蹲伏1

【平民流】

此流派優點就是耗魔少,輸出也不低。缺點貌似沒有。

滿連續是:這職業耗魔多,平民應走無消耗路線,3秒CD,86MP魔,三分之二暗戰的傷害。

TP選擇黑洞不選火圈,因爲增加黑洞吸引範圍,更用於聚怪。

黑洞-魔法炮-連續-火路/火圈,秒怪不是問題。

因爲賦予選光了,所以盾也是光,被攻擊的時候,怪會受到硬直,打硬直怪有破招效果哦。

【土豪流】

優點:契約和不契約是天與地的區別,超高的狀態等級,超高的百分比,瞬間爆發極強。

缺點:好武器,魔力果汁,雷米,達人契約,好操作【防太低,就算是藥都救不了】

TP選擇於爆發型,黑洞可改爲火圈。

主要攻擊模式,黑洞-60EX-70EX--光牆-冰雨-暗戰-火圈。

光盾效果更加明顯[1.1S硬直] 神豪直接霸體藥,頂怪,暗戰/火圈/光牆,秒圖。

45呢?45,飛起來浪費時間嗎?

SP本來就少,不要浪費在無意義的技能上,點45還不如點躍翔?你說大型怪?

我火路比那更好

覺醒,固傷+遇到霸體就是靶子命,爆破不缺爆發,這個省省吧!

武器

武器毫無疑問就是越高強越好了

1、元素諧音,技能加的是【元素盾】+2,然後屬性強化、3魔爆,效果都不錯,但是由於是55級武器,最好能有+12以上。

2、無盡的華爾茲,效果是【魔力爆發】攻擊力+3%,也是最好的武器之一,平民+10用着也可以。

3、常春藤韓服體驗服沒看到賣的,不過屬性應該是電牆+1,平民性價比最高的選擇了,+12的常春藤也可以只花幾千萬就買到。

4、魔力汲取,屬性比較一般,如果有高強的話,用用也不錯。

5、金蛇,嗯很好,不做評論。

裝備

裝備呢,現在我穿的是智力屬性的封印紫,智力相當的高呢。而根據國服的經驗,應該是野豬3+遠古2/遠古3的3件套最好了,由於屬性實在無法理解鋼管文,所以也不好說什麼了。

首飾

手鐲可以選擇蟲鐲、貓臉、遠古2/遠古3,至於我暫時用的巫師的靈珠,只是因爲沒時間做蟲鐲遠古,而貓臉又不怎麼喜歡它的觸發效果只對單體有效,姑且就用靈珠了,效果一般般,不怎麼推薦。

項鍊可以選擇寂靜、蟲鏈、遠古2/遠古3,各有優劣,就看自己的時間精力、遠古套裝的搭配來選擇了。

戒指首推黑珍珠,男元素抓破招還是不難的。其次是埃爾文,懶人的選擇。至於雙子電,在遠古、異界、Ultimate難度的效果還是值得肯定的,而刷普通圖時則在我們較高的攻擊力下顯得有些累贅,土豪可以入手一個,而雙子電貌似對boss無效,boss時就換回黑珍珠好了。

左右槽

左槽自然就是加攻擊力的那個了,看經濟能力來決定吧

右槽首推24全屬性強化,最適合男元素了,然後極限光屬性xxx流選擇光30也可以

時裝

頭髮帽子xx流選擇智力吧,技能流就看自己個人愛好來選擇智力還是釋放了,個人推薦智力。

上衣選擇【魔力爆發】準沒錯,極限xx流可以選擇【元素賦予】

褲子即使有不死,還是選擇HP吧,節日時裝能選擇的技能應該是【連續發射】,但是韓服沒出暫時也不好說。

胸臉選擇攻速,腰帶回避,鞋子移動

附魔

上衣褲子武器——魔攻。頭肩腰帶鞋——MP/體力/節日寶珠。首飾——看個人經濟能力及所用技能選擇光強或者火強吧,據說曾經有9點全屬性強化的寶珠,是最好的選擇了。稱號——7魔攻。

寶石

智力、魔爆、命中、攻速。裝備/時裝/附魔的選擇吧,刷圖向哦親!

技能使用小技巧篇:

1、連續發射發射5下後,按C能快一點點取消僵直。

2、光魔法袍+連續發射,能秒50J一下K圖以下的BOSS,只需0強紫武器。

3、冰魔法盾很OP,能擋任何作用攻擊傷害,當然包括起身震也算。

4、光魔法盾也很OP 攻擊你時 敵人僵直 攻擊時 算破招哦,土豪秒圖必備。

5、魔力暴走在魔力暴走狀態加 會有額外的魔法消耗。

6、心靈傳送能打斷的..只要沒跳到地點 都可以打斷,所以別在怪堆使用。

7、不死是保證你走位失誤 被秒的時反殺的底牌 別把這技能當做硬拼資本。

8、不死是個坑爹技能 異界 塔 60S纔回滿很坑爹 而且最主要是附加百分之50傷害。

注意:

當你不死狀態時,身套冰盾,被攻擊時候,攻擊傷害爲(攻擊傷害+攻擊傷害的百分之50傷害)而冰盾只免疫攻擊傷害。

那攻擊傷害的百分之50傷害不能免疫,所以別以爲不死了套個冰盾自己依然春哥。

9、冰盾另一個BUG的地方就是,他能免疫反彈傷害,例如王的遺蹟2圖的反彈傷害,4圖變大以後的反彈。

10、火焰之路,固定建築剋星,55契約點0強紫武器,1個火焰之路,秒冰龍王,當然是點出EX以後。

11、暗站範圍比你看到的要大很多,配合火焰漩渦能保護好自己。

12、冰雨+黑洞+60EX+70EX+光牆,是個很好用的連招。

13、手搓技能完全可以,除了連續發射我都手搓,改按鍵吧。

14、釋放有時候比智力重要,高釋放意味着你的晶體技能,控場技能的穩定,被打次數的減少。