《罪惡帝國》新情報公佈 老大身份介紹
世雅股份有限公司公開新作犯罪策略遊戲『Empire of Sin罪惡帝國』 第3波遊戲資訊。 『Empire of Sin罪惡帝國』 是世雅股份有限公司與Paradox Interactive( 以下簡稱Paradox) 結爲合作伙伴後所推出的第一款遊戲。繼第2波遊戲資訊後, 接着要爲大家繼續介紹其中2位老大的背景以及攸關生死的回合制戰鬥過程、戰鬥訣竅等遊戲內容。
介紹以稱霸地下社會爲目標的「14位老大」 中的2位
約瑟夫.薩迪斯
人物介紹:約瑟夫.薩迪斯在年幼時就由奧匈帝國移居至美國,經過一段辛苦的童工歷程後,爲了賺錢而走上犯罪之途。即使如此他也沒有捨棄刻苦耐勞的本性,成立自己的幫派後開始在人生中追求更加美好的事物。謹慎而狡猾的個性引導他來到了芝加哥。
老大技能:「豬突猛進」
往前方猛衝,對路徑上第一個接觸到的敵人造成極大傷害,並擊退敵人。其他路徑上的敵人也會受到傷害並受到擊退效果影響。
人物介紹:瑪姬.戴爾出生於貧困的環境中,離開少年觀護所後在白城馬戲團工作。受到艱苦的孩童時代所影響,使她成長爲一位冷漠而勇敢的女性。長年待在龍蛇雜處的馬戲團的她,深深理解有錢能使鬼推磨的道理。
老大技能:「馴獸師」
使用鞭子將一個敵人拉到鄰近自己的方格上。敵人進入攻擊範圍內後便會遭受猛烈的一擊,並陷入暈眩狀態。
惡徒們前往芝加哥
每個老大的故事背景各有不同,因此稱霸芝加哥的動機也不同。這次將爲大家介紹「艾爾.卡彭」抵達芝加哥的序章故事
序章(艾爾.卡彭)
故事從一輛駛向芝加哥的計程車上開始。計程車司機「老薩」提到,最近艾爾.卡彭的朋友「法蘭奇.耶爾」似乎也出現在芝加哥了。艾爾.卡彭從老薩的話中確信出現在芝加哥的毫無疑問就是法蘭奇,因此向老薩打聽法蘭奇的去向。老薩雖然不清楚法蘭奇目前身在何處,但表示若能解決惡意欺凌計程車司機的幫派份子,就會幫忙找出法蘭奇的下落。協助老薩,找到法蘭奇.耶爾吧。
在與老薩的對話中也有可能進一步得知私釀酒的供貨點。透過對話儘量製造出對自己有利的狀況吧。
稱霸的第一步就是擊潰對手
本作的戰鬥以回合制進行。畫面中央上方將顯示每個正在等待行動回合的角色列表,最左邊的臉部圖案則表示該回合可行動的角色。在戰鬥中需使用AP(行動點數) 來行動,每個角色1回合最多可使用2AP。部分行動有冷卻時間,必須等冷卻時間結束後才能再次使用。
各種行動
移動移動到地圖上的白色格子內耗費1AP, 移動到黃色範圍則消耗2AP。
攻擊要攻擊指定對象時,使用副武器消耗1AP,主武器則是消耗2AP。在武器攻擊範圍內可切換攻擊對象,視環境等要素影響,攻擊成功率與爆擊率也會有所變化。
裝彈每一種武器都有預設好的裝彈數,消耗1AP可以填滿彈匣。
近戰攻擊對位於自身可移動範圍內的敵人進行近戰攻擊。如果沒有裝備近戰武器則會以赤手空拳來攻擊。視自身與目標對象的距離決定消耗多少AP。
能力攻擊使用角色習得的能力來攻擊敵人。老大角色一開始就擁有老大能力,也就代表在戰鬥中最起碼也會有一種可用於作戰的能力。
※以艾爾.卡彭爲例,他的老大能力爲「 槍林彈雨」 。該能力可在指定範圍內施展猛烈的子彈攻擊。範圍內的所有角色都會受到傷害,並被壓制。
監視攻擊第一個移動到監視路徑上的敵人。消耗1AP並結束回合。
蹲伏暫時增加掩護加成效果。可減少被爆擊的機率。
使用物品消耗1AP使用裝備的物品。
※「 急救包」 可回覆目標對象30 HP。
延遲迴合結束自己的回合。
逃離地圖邊緣或門的附近以高光標示的格子代表逃離點。將角色移動到此格子上,行動條
就會顯示「逃離」。使用此行動即可由目前的戰鬥中逃離,回到安全屋。
▲只要是白色方格的範圍內,消耗1AP均可移動。請儘量移動至靠近牆邊的有利位置。
▲使用「 監視」, 就會自動攻擊進入綠色範圍內的敵人。當敵人快要抵達可攻擊範圍,又或者是直接攻擊的命中率過低時,都可以活用「 監視」。
■掩護
要從戰鬥中生存下來,「掩護」是不可少的行動。牆壁、車輛、大型物件等均可用來掩護我方角色。掩護也有分不同的類型,全掩護可防護全身,而半掩護顧名思義就是隻能掩護一半的身體。在半掩護的狀態下,敵人還是能從側面攻擊半掩護中的角色。
■命中率
攻擊的精準度會依據角色所裝備的武器、射擊能力等級、敵人是否採取防禦行動等要素而改變。在戰鬥中執行攻擊行動時,一開始會自動選擇命中率最高的敵人爲目標。
▲移動到命中率最高的位置才能確實在戰鬥中獲勝。
■處決
被擊倒的敵人可能會在幾個回合內死亡,這時爲了達到殺雞儆猴的效果可以刻意選擇「處決」敵人。處決雖然能發揮牽制敵人的效果,但若是太常使用,也會導致我方幫派成員脫離組織。
■擊倒與死亡
我方角色陷入擊倒狀態後,有時也會觸發流血狀態。在流血狀態下如果未能在限制的回合數中復活該角色,就會變爲死亡狀態。請善用急救包與醫療包,或是擁有治療能力的密醫來複活夥伴。
陷入流血或中毒等負面異常狀態時,可使用密醫的治療能力或是繃帶等回覆物品來移除狀態。不過繃帶是消耗型物品,使用時請留意存量。
■在戰鬥中獲勝
在戰鬥中獲勝即可奪取敵人身上的錢財與物品。而依據戰鬥對象不同,也會影響敵對幫派或結盟幫派對自身幫派的評價。另外,如果在戰鬥中我方幫派成員身負重傷,獲勝後就會變爲暫時無法戰鬥的狀態,無法立刻再次參加戰鬥。因此,在戰鬥過程中也要時時留意幫派成員的狀態
做好萬全準備再開戰
爲了壓制敵人,事前整裝十分重要。每個角色都可設定主武器、副武器、彈藥、近戰武器、裝備物品、其他物品、2種消耗性物品。
主武器視職業不同,可裝備的種類也有所差異。老大是唯一可裝備所有武器種類的角色,幫派成員則是在成長後可獲得裝備其他武器的能力。主武器有「步槍」、「狙擊槍」、「霰彈槍」、「衝鋒槍」、「機槍」共5種類型,各自的射程與常駐效果都不同。
▲機槍與衝鋒槍的特色是「 短連射」,可對單一目標發射多發子彈。除了能對同一個對象造成多次傷害之外,中距離的射程範圍也很萬用。
▲霰彈槍的射程範圍比較小,但可以對進入射程內的所有敵人進行「 霰彈射擊」,可一舉掃蕩近距離範圍內的敵人,而且還能確實的發揮擊退效果。
▲狙擊槍是十分強力的武器。射程最長,殺傷力也最大。
▲使用特定武器擊殺敵人數次後,即可取得攻擊特質。舉例來說,「 崇尚暴力」 就是近戰攻擊力+10的攻擊特質。
▲除了武器之外,各角色可設定2種消耗性物品。可裝備在戰鬥中用來進行治療的物品,或是可遠距離攻擊的炸藥等等。