藥不能停:生化危機的加血綠草究竟是什麼植物?

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在貝克一家的莊園裡狼奔豕突、翻箱倒櫃,若是能找到一把槍械和一梭子彈,就足以讓人欣喜若狂,如果能再尋得一些藥劑,簡直是絕境中療愈人心的微光。

且慢!雖然這些藥劑在遊戲中能解決不少問題,可是在現實中它們真的這麼好用嗎?

藥草,藥草,用了都說好

在瀰漫着科學氣息的《生化危機》裡最不科學的,可能就是這種看起來相貌平平的藥草了。曾經,遊戲人物的補血道具一般都是可口的食物,無論《快打旋風》裡的漢堡和巧克力,《喪屍圍城》裡的可樂和爆米花,《三國志》裡的雞腿和小籠包……都是可以激起食慾的佳餚。在《生化危機》中,咀嚼紅綠藍藥草就能回覆生命包治百病,也太匪夷所思了點——何況這藥草一點都不像沙拉里那些爽口的綠葉植物,一看就滿載青草味,還泛着泥腥氣,難以下嚥。

你可能會說:馬里奧吃朵花還能發射子彈呢。可馬里奧畢竟是個描繪異想世界的卡通遊戲,吃啥都不奇怪,而偏寫實的生化爲什麼不整個更接近現實世界的補血道具呢?

這麼好的草藥,卻沒有列在《本草綱目》裡實在是可惜

當然,在生化危機的世界觀裡,藥草補血是能夠自圓其說的。在《生化危機:暗黑歷代記》一份文件中,有關於藥草起源的報告:

“5月21日

Umbrella研究員發表最新醫學論文

衆所皆知,植物之中有很多是具有藥效的,人類自太古以來就使用各式各樣的植物來療傷治病。

本書以亞克雷山地野生的三種藥草爲例,描述其梗概。

這三種藥草顏色互異效用也不同。

綠色藥草可回覆人的體力,藍色藥草可解動物之毒,而紅色的藥草若只是單獨使用,不會產生任何效果。”

儘管《生化危機7》的系統大幅革新,但還是可以找到很多曾經的經典元素,補血藥草就是其一

這樣神奇的藥草純屬虛構,在現實生活中是找不到原型的。但這並不能阻擋筆者閒得蛋疼的心。通過翻查了幾個小時的藥草圖典以後,得到的結論是:如果硬要對號入座,這株虛構的藥草更接近真實世界藥食兩用的香草類植物“羅勒”。

外形而言,遊戲中的藥草莖部直立,葉片顏色或翠綠或深紅,與羅勒有很大的相似度;在效用方面,羅勒可供食用,有殺菌、健胃、強身、助消化等作用,還有疏風行氣、化溼消食、活血、解毒的效果(這句這麼生硬一看就知道我是照抄來的)。羅勒是種最常用的香草,在西餐中完全代替了中餐的味精,被稱爲“香料之王”。

羅勒形似老版生化中的藥草(左爲根據遊戲製作的模型,右爲真實的羅勒)。可是七代中的藥草又變了模樣,我實在是找不到外形相似又可以用來吃的現實植物了……

羅勒經常被碾成粉狀佐餐,《生化》中也把可以藥草碾成粉來調和服用(右圖爲羅勒粉)

藥草和打字機,曾經是生化系列的標誌性道具,如今打字機早已不知何處去,藥草倒是堅韌地傳承了下來,只不過在《生化危機7》中,藥草的樣貌產生了很大的變化,植株下的花盆也沒了——這樣也好,主角吃草藥再也不用連花盆泥土一起吞了。

里昂,你還在搞毛線吖?!

我!在!存!檔!

類固醇,類固醇,變身猛男換自尊

筆者最先接觸到類固醇這個概念,是從遊戲《毀滅公爵3D》開始的。在《毀滅公爵》系列中,肌肉主角增強能量的方法就是一瓶瓶供他注射的類固醇。在《生化危機7》中,類固醇可以在加滿血的同時提高血值上限,十分好用。

類固醇增加肌肉的效果立竿見影,儘管它被證明有許多醫用價值,但還是具有很多負面影響。因此,上世紀六七十年代,類固醇是被限制的藥品,只有精英運動員纔可以使用。到了八十年代,電視上、雜誌上、報紙上,運動員、演員和模特兒卻都以肌肉發達的形象讚美類固醇鑄就的身體,認爲這樣的身體是健康、勇猛與勤奮的象徵。一片歌頌聲中,卻沒有人承認,如此壯美的身體,其實是危險化學藥物造成的結果。

類固醇爲渴望發達肌肉的健身者提供了捷徑,打一針就能大幅增加健身效果buff,誘惑難以抵禦

隨着媒體煽動下“猛男情結”的興起,類固醇的濫用瘋狂襲捲歐美,對體形的不滿,是男人甚至小男孩使用類固醇和長期依賴類固醇現象的最大動力。雖然在美國和其他許多國家,非處方使用的類固醇是非法的,但是在地下黑市卻非常容易取得。即使是一個年輕少年,只要知道途徑,買藥全不費工夫。

從研究數據中,科學家得出結論:合成代謝類固醇的後遺症,包括心臟疾病、中風,以及老年之後可能引發的癌症,同時它還可能造成男性睾丸萎縮、精子減少,妨礙男人在以後十幾年中的成長。除此之外,類固醇更大的危險性,在於帶來的心理效應。受“猛男情結”折磨的男性,使用過類固醇之後,可能會引起危險性的憤怒和侵略性。一旦放棄使用類固醇,他們經常陷入嚴重沮喪憂鬱。

類固醇鑄造出的身體,往往是“大肌霸+小捷豹

當然,在生化危機中,可憐的主角朝不保夕,根本不知道自己能不能活着看到明天的太陽。在每一秒都如坐鍼氈的情形下,瘋狂使用類固醇續命,也是下策中的上策了。

岳母,我真的不大習慣吃大腸火鍋,還是給我來一份油炸類固醇吧……

刺激劑,刺激劑,提升感官很容易

在《生化危機7》中,服用了這種黃色小藥丸,就能在一定時間裡眼觀六路耳聽八方,透視道具的位置——在得到x光眼鏡之前,這真是居家必備之良藥,但凡家裡剩下點什麼值錢的物件,都能被洗劫一空。

在英文版遊戲中,“精神刺激劑”被叫做psychostimulants,它又被翻譯爲“中樞神經系統興奮劑”,包括咖啡或茶中所含的咖啡因,也包含可卡因及苯丙胺類藥物(安非他明冰毒搖頭丸僞麻黃鹼都屬於此類)。根據遊戲中伊森服藥後的反應,我們可以判斷他並不是攝入了咖啡因這麼簡單,能達到這種感官開掛的程度,基本上可以判斷是嗑了藥了。

根據現實中使用者的描述,服用這些“精神刺激劑”之後,很快會收到頭腦活躍、精力充沛、能力感增強的效果,同時能體驗到難以言表的快感,即所謂騰雲駕霧感(flash)或全身電流傳導般的勁爽(rush)。哇喔,是不是很想來一發呢?

但是我必須一臉正義地警告你千、萬、不、要。當藥效散去,使用者會出現全身乏力、精神壓抑、倦怠、沮喪的感覺。正是這種升入天堂後又墮入抵禦的極致正/負性體驗,使得吸毒者陷入反覆使用的惡性循環中,這也是形成精神依賴的重要原因之一。一般認爲,這種毒品的較難產生軀體依賴而更容易產生精神依賴。

研製對人類副作用盡可能小的“精神刺激劑”科學家們努力的一個方向。美國軍方正在研究動力外骨骼和精神刺激劑作爲軍方的常見裝備,未來這些技術能大幅提高軍隊的運動能力和大腦能力。

爲了讓軍人維持更高警覺性、更強耐力,軍方研製和配發各種相對安全的精神興奮劑,或許會出現增強器官功能的藥物,讓人眼具備夜視能力,並且加強記憶力、思考速度等。於是我們寧願相信我們可憐的伊森吞下的,是這種利大於弊的近未來藥物。

《使命召喚:高級戰爭》中的“外骨骼系統”設定並非空穴來風

急救藥,急救藥,斷手不用嚇到尿

縱觀生化正傳、外傳和歪傳,沒有一個男主能像伊森這麼慘的:斷手兩次,斷腿一次,穿臉一次,穿腹一次,被打飛N次……

伊森這麼帥,劇情卻這麼虐,真是紅顏薄命

劇情一開始,妻子米婭不由分說,就用一把電鋸把你的手整個砍了下來。這電鋸驚魂的一幕是這款恐怖新作的經典橋段之一,而根據遊戲製作人中西晃史的說法,原本的劇情設計比我們看到的更加殘暴。

岳父不要啊!岳父快住手啊!岳父我要死了啊啊啊啊啊~!

中西晃史表示,最早期的點子是打算讓主角的整個下半身都被鋸掉,玩家必須在血泊中拖着自己的內臟爬行,直到找到安全的場所爲止。

把人攔腰截斷的設計未免太過極端,最後這個方案被改成了更溫柔(?)的剁手情節。但就算是被一鋸兩斷,我也絲毫不會替主角的生命感到擔心,這一切都是因爲有了“洗手液”。

雖然以上提到的藥品都很牛逼的樣子,然而在《生化危機7》中,這種被網友戲稱爲“洗手液”的急救藥纔是睥睨衆生的存在:斷手斷腳沒關係,從容地接上以後,“洗手液”澆一澆,馬上就可以活蹦亂跳,身手甚至比原來更矯健。

大家紛紛詢問:這是什麼牌子的這麼好用,是藍月亮?還是婦炎潔呢?

其實,這是對急救藥能力的誤解性誇大。這個貌似遊戲中最牛逼的藥品其實是最平淡無奇的。爲什麼這樣說呢?當遊戲推進到後期,你可以發現一份文件這樣寫着:

“初期感染

黴菌從被感染者的身體攝取養分以此自我傳播,然後慢慢地佔領身體的每一個細胞。

副作用是,被感染者會獲得強大的再生能力。

實驗過程中,我們切除了實驗對象的胳膊和腿之後,發現他們能夠在幾分鐘之內接合截肢。”

綜合其他文檔的說明,我們基本可以判定主角在遊戲初期時已經被輕度感染了,獲得了極強的恢復能力和肉體再生能力,即使肢體斷掉也能在短時間內完整接駁並恢復功能。

由此可見,傷血的時候澆淋急救藥回血也好,斷肢的時候沖洗急救藥接回也罷,主要還得歸功於主角自身素質過硬,至於急救藥——可能就類似於雙氧水或者碘酒什麼的,起到殺個菌、消個毒、止個血的輔助作用吧。

《生化危機7》苦盼了那麼久的免費DLC跳票了,我需要吃顆藥冷靜一下……

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