倩女幽魂俠客玩家心得:詳解技能選擇 職業定位

本人廣寒,原本玩得異人幸運堆到259就停了,開始玩俠客(雖然論壇上都說俠客垃圾,但不信邪,還是練了一個)

目前俠客號87級,修爲62,裝備評分49000、12000血、4800防、3900法防、6800攻擊。

已經打了一個星期的關寧,也天天打擂臺,玩到現在的感覺是:沒有大家說的那麼差,當然也沒有有些人說的那麼牛。

先來說問題

1、單手武器

俠客85有個萬夫莫開技能,加格擋,使用限制必須裝備盾牌。但是我和本區另一個89俠客(玄月夜)收了快半個月的單手,愣是沒看到一把單手斧頭或者單手刀劍(80以上的),商會找了一圈,再高級的似乎也都是單手,無奈之下玄帶雙手斧,85技能等於被廢了,我帶了個81紫匕首運氣比較好,洗了七絕屬性也不錯,悲催的是雄獅勁+3……既然給了這個技能,敢不敢出幾把俠客的單手。

2、天涯比鄰

我的天涯是點滿的,技能介紹說24%機率暈眩,但是關寧、擂臺打下來,真正出暈得機率大概只有5%。如果說抗性有關的話,我拉過65級什麼抗都沒點的人,也差不多隻有這個機率。強暈眩增加暈的時間,想求教一下俠客前輩,這個技能要怎樣才能更給力一點。

除此之外,沒發現其他太糾結的地方。被歧視是存在的,很多隊伍都不要,但是組隊也沒那麼難組,點修爲還算比較快。

下面說一點心得:

1、冰壺秋月:

這個技能必須點高,減速還減防(減防對玩家無效),打BOSS的時候還可以跟異人的減防疊加,脫裝備協助幸運異人打最後一下有奇效(一鍵換裝)。減速可以跟方士的疊加,羣戰的時候也用得上。

2、準心絕:

一定要點高,俠客的命中率確實是問題,封經斷脈算比較給力(勢如破竹不清楚),但是平均就33%的命中率,加個準心絕可以提高不少命中率。

3、雙避(避實就虛):

就作爲前置技能吧,除了擂臺有點用,羣戰一是不會給你時間吟唱,二是你敢用?敢用避實方士就敢切你,敢用避虛,射手就敢捅你……

4、旗幟選擇:

在本方俠客多的情況下,可以一人插一個旗子,很多時候只有一個俠客,我發現大多是插未雨綢繆。其實不然,未雨綢繆只加物理防禦,但是在羣戰狀況下,就算是物理職業也是帶屬性的攻擊(射手毒冰火刀客毒,甲是法術攻擊,火屬性),因此上藍旗可以實現雙抗效果

5、技能項鍊

事實上,除了加在武器上的技能(還要是平時帶着的好武器),加在項鍊上的技能只選擇兩個,雄心絕或者古道熱腸。除了這兩個全部無視(當然,如果是你的極品項鍊外加其他俠客技能那就不一樣了)。

原因很簡單,除了雄心絕和古道熱腸持續時間是20分鐘,萬夫莫開是3分鐘,準心、洗心是5分鐘,羣戰的時候根本沒有時間給你換裝再給自己加狀態(操作極佳無視此條)不壞金身則更加,等你氣血掉到一半以下,再換裝,再用不壞金身,要麼你已經死了,要麼別人已經跑了……

6、活動

平時活動大多俠客是隻放冰壺或者冰凌,其實放完冰壺可以用萬劍歸宗,輸出不錯很給力,而且不知道是不是隱藏屬性,我用萬劍的時候經常出致命。冰壺+萬劍,一個好一點的俠客在活動完全可以當一個DPS用。

7、法術攻擊速度對天涯比鄰CD有加成,法攻速度越快,天涯CD越短。

以上一點心得,拿出來交流而已,噴子莫噴

PS:我覺得很多人還沒有發現俠客的價值,也沒有理解“俠客”兩個字。師父老巴子)在我去做師門的時候經常告訴我,比武鬥狠使不得,我覺得形容俠客很恰當,俠客的價值不應該在於殺多少人頭,而是對隊伍整體實力提升了多少。我覺得與其在論壇上噴俠客有多爛,不如大家一起來挖掘一下,俠客這個職業到底該怎麼練,拋磚引玉,歡迎老區前輩。