蘋果開設獨立遊戲專區後續 歐美開發者交口稱讚

隨着遊戲行業整體在向前迅速發展,背後開發團隊競爭也日趨變得白熱化,尤其是平臺之間的較量,火藥味也是越來越激烈。這其中獨立遊戲一直是各大平臺應用生態的重要一環,從索尼、微軟、任天堂蘋果谷歌,近年來一直都在推行許多扶持獨立開發者政策,希望能在自己的平臺夠吸引更多開發者入駐,從而提升平臺的競爭力。近日蘋果就在其App Store應用商店新開闢了一個新的專門區域“Indie Game Showcase”(獨立遊戲專區),此專區將由蘋果編輯團隊親自篩選編輯高亮的遊戲,其中既有全新的小廠商獨立新作,也有經典的老遊戲。

在獨立遊戲專區推出之前,App Store正在進行一次爲期12天的獨立遊戲促銷計劃,包括《紀念碑谷》、《超級六邊形》等人氣獨立遊戲都在促銷名單中。目前,Spotlight已經推出了“我們最愛的25款獨立遊戲”、“獨立新遊”和“你不會相信自己的眼睛”等獨立遊戲的主題推薦活動。滿足“玩法新穎、可玩性高、音樂品質突出”等標準,或者擁有良好故事線的獨立遊戲都會得到推薦。

部分獨立遊戲製作人表示,自己已經收到AppStore開發者郵件官方表示,獨立遊戲專區的首頁推薦欄和新遊欄將會採用比其他專區更快的更新節奏,所有優秀的獨立遊戲產品都可獲得蘋果官 方推薦的機會

對此,《紀念碑谷》開發商Ustwo的工作室主管丹·格雷(Dan Gray)表示:“我認爲在過去,蘋果公司在推廣獨立風格遊戲方面一直做得很好,我很高興看到他們朝着這個方向更進一步。如果你觀察App Store的每週推薦,你就會發現他們爲小團隊作品提供的曝光機會非常多。App Store上線新的獨立遊戲版塊,意味着這一趨勢將會延續。”

物理解謎遊戲《蘑菇11》開發商表示,“這個面向獨立作品的窗口爲新藝術家,以及藝術品本身提供了曝光機會。移動遊戲並不代表藝術,但真正的創新和創造力往往來自獨立開發者。所以,通過持續地向海量用戶曝光這些遊戲,App Store將會拓寬玩家們的品位,甚至有可能顛覆人們對移動遊戲的定義……很顯然,擁抱獨立作品不僅僅是一次市場行爲,它真正地反映了蘋果希望推動行業朝着好的方向發展。”

《三重鎮》《未選之路》開發商:“我們總是覺得,蘋果相當支持我們。我們的遊戲很可能永遠不會像《部落衝突》那樣賺錢,不過蘋果似乎也意識到,推薦高品質原創遊戲仍有價值,因爲這會讓整個商店的生態系統變得更健康。”