風景黨福利 新倩女低配高配差異及風景點小手冊

本文來源:百度貼吧。

今天LZ發揚雷鋒精神開貼一枚介紹下倩女低配和高配顯示的區別性,順帶附屬一些新倩女幽魂一些LZ覺得好看的風景點作爲手冊

進入遊戲後··右下角有個齒輪按鍵··設置選項都在裡面··選擇顯示設置點開就可以看到這個版面

紅框中的選項其實是個適合萌新小白的快速選擇欄··可以針對電腦的性能來自己做選擇。個人覺得I3檔次內核的就算集成顯卡的配置也能單開開倩女的最高配置。

這一大欄 主要是針對玩家個性度來做調整的。下面LZ就以豬一樣的智商理解能力來談談自己對各項選項的理解:

建築陰影:這裡只有關閉和打開兩個選項,簡單的說就是倩女場景裡所有的除角色以爲的物件是不是打開影子 (LZ測試覺得中高機器效率幀數沒太多影響) 建議打開!

角色陰影:這裡只有關閉和打開兩個選項,當然就是針對角色自己的陰影選擇有和無。(LZ測試覺得效率幀數沒太多影響) 建議打開!

分辨率:一般來說都會和你顯示器和顯最大的分辨率進行自動匹配的。當然分辨率越高越好(主要看你屏幕和顯卡決定適合自己的)

刷新率:刷新率越高,所顯示的圖象畫面穩定性就越好。當然這也取決於你的顯示器和顯卡的性能。一般來也 是自動匹配的

拉伸窗口:點上是指遊戲窗口大小(在窗口模式下)能隨意自選固定比例尺寸。當然你如果是寬屏·分辨率那邊 可以選擇寬屏的16:9比例

窗口模式:全屏和窗口的區別 就是一個能隨時方便的最小化和關閉(LZ測試覺得在上班時候玩還是開窗口模式比較好,因爲老闆會冷不防的站你身後)

場景特效:這裡有三個選項。少,中,多。 場景特效就是除角色外場景中你所看到的一些輔助氣氛渲染的東 西。 比如:瀑布啦···蝴蝶啦···霧氣啦···光柱啦···發光的燈啦···等等···特效當然越多越好看··特別 在夜晚或暗沉的場景裡,特效是少不了的。但是特效是比較影響效率和幀數的··特別是一種叫粒子 特效的東西。會導致卡頓的情況出現。開多少程度的特效還是取決你的機器性能而定。(LZ測試覺得對效率幀數有很大影響,如果是單開截圖可以選擇最高,如果是多開想保證一定畫 質的話建議把場景特效開低。關寧同學請乖乖選擇最低!!)

水面效果:這裡有四個選項。差,一般,好,最好。水面效果只有在有水域的地圖才能找出對比,所以LZ看一 些截圖的水面就知道對方是開的什麼配置了。水面效果的好和差也是隻能能影響遊戲畫面的。個人 建議風景黨開最高。其實小部分水對效率沒什麼太多影響。(LZ測試覺得效率幀數沒太多影響) 建議開好以上的選項!

後期效果:這裡有兩種固定選擇模式。鮮豔和柔和畫面。簡單的說就是場景顏色飽和度關係。覺得倩女這個 選項少了現在好多遊戲都能自定義飽和度了。(主要看自己的喜好,陽光宅男宅女們選擇鮮豔模式吧。腐女這一類就選柔和)

柔光:LZ對這個呢也不太懂,大致理解靠猜:可能和場景中很多燈光有關係,直接的感官就是清晰和模糊的區 別。比如很早之前女孩子拍的那種寫真照··感覺都是在霧裡拍的一樣。這個也是個人喜好問題。(LZ測試覺得效率幀數沒影響) 自行選擇!

CPU優化:如果你在執行多任務,寫文檔,聊QQ,看視頻,下毛片,那麼可以考慮點上這個優化佔用。(LZ測試覺得這個優化也較一般) 自行選擇!

植被設置:這是LZ最疑惑的選項····怎麼試都試不出三者的差異··難道是和坐騎有關?還望高高人指點一二!

空氣扭曲:這種場景應該運用比較少吧,應該也是和特效或者天氣系統有關係。直接建議關·意義不大。

顏色位數:默認匹配

抗鋸齒: 這個會影響顯卡效率,對效率會產生一定的影響,當然點上鋸齒效果真的會好很多,但是不適合多 開和PVP。(LZ測試覺得對效率幀數有很大影響,如果是單開截圖可以選擇最高,如果是多開想保證一定畫 質的話建議把抗鋸齒開低。關寧同學請乖乖選擇最低!!)

霧效距離:這個選項通俗理解就是,你能看到多遠距離的場景,如果2.5D視角玩家其實意義不會太大。可以選 擇中霧距低霧距。截圖和3D風景黨同學當然要開極遠霧距啦。不過關寧PVP玩家建議開中距離·不然被敵人貼近你還矇在鼓裡呢。(LZ測試覺得對效率幀數有一定影響,如果是單開截圖可以選擇最高,如果是多開想保證一定畫 質的話建議把霧距開中低。關寧同學請乖乖選擇最低!!)

晝夜變化:LZ逛貼吧經常會看到好多萌新在回貼中說·倩女怎麼從沒夜晚場景啊?·杭州金陵你們怎麼有夜晚截 圖呢?··我也是醉了···原因在這裡··晝夜系統沒開。LZ覺得倩女的夜晚比白天更好看,且更爲妖 媚。開啓之後自動有早晨中午黃昏夜晚的時間軸變化·倩女大千世界更爲生動。(LZ測試覺得效率幀數沒影響) 開!

畫面渲染:

這是一套疊加的引擎渲染方式。HDR。這套渲染方式記得是13年改的吧,當然對於5年的倩女效果 也只能說湊湊合合·有4個選項:普通2個,區別是第一個需要CPU再算一遍所以CPU的效率會降低,差別LZ也沒發現太大···但是普通和優質還是差距巨大的。這也是大傢伙看到別人截圖吐槽說··玩的是兩個遊戲的區別··

單開風景黨當然建議最優了···多開及關寧小夥們自行選擇···(會佔用一定資源和影響幀數)

貼圖精度

同樣3選··低中高··差別還是很明顯的··模型物件的貼圖細節會有相當大的差異。等於把貼圖繼續壓縮。同樣風景黨還是一定要開高的。其他自行選擇(這個對資源影響個人覺得不會太大)

動態光照

場景裡有很多都是會變化顏色的光,比如燭光,火光。通俗的說就是會有哦一閃一閃會變化。更爲豐富。但動態光據我瞭解應該數量不多,因爲這個比較影響資源和幀數,且對於非單機遊戲來說·動態光影響效果真的很少,特別是在室外場景中。大家自行選擇吧!

內存優化:

LZ覺得隨意··因爲我沒有發現倩女的內存優化做的特別好···或者說效果不明顯吧···

垂直同步:

對角色在移動時的畫面穩定性有一定提升··但是這個選項會較大影響幀數和效率啊···對風景黨的意義也不太大。除非你是在錄製視頻。。

物理打擊:

倩女曾經有開發一些技能擊碎物件的功能,不過個人覺得用處不是很多,你刷蝴蝶還關心蝴蝶掉下來撞翻驢子?且不是所有場景都有物理打擊物,所以LZ覺得稍顯雞肋

這樣嚴重要強調的!!!!就是!!你改過顯示設置選項後·LZ都建議重啓客戶端!!!建議重啓客戶端!!!建議重啓客戶端!!!(重要事情說N遍) 雖然某些選項上面沒說要重啓客戶端。但是LZ實踐證明基本都需要啊····有些萌新特別好玩··設置完以後沒重啓客戶端··發現高配和低配沒區別啊···然後又改回了低配選項······我也是醉了··KFZ這一點要加強提示啊···

低配的人物界面··注意水和模型及背景的效果····

高配的水··模型貼圖精度及後面霧效的整體效果和低配還是相差明顯的

落霞峰 水面低配效果···這水尼瑪還能看麼? 及整體光效和霧距··後面的瀑布和橋直接去了北京····

再來看看高配效果,有倒影,有瀑布,有橋,有光照,有鳥(哦低配也有鳥)

反正LZ看着不淡定了!這就是大夥在吐槽的····我們玩的是一個遊戲麼??玩的是一個遊戲麼??玩的是一個遊戲麼?? 高配的落霞峰還是可以看看的····風景黨小萌新·你們看看設置吧···

低配效果。

高配的光影效果甚至色調都有了巨大變化

高配下的景深效果,拉近還是可以看看的。