DNF紅眼新技能使用技巧 詳細講解狂戰技能變化

首先在這裡要說明一下:TP點技能,EX技能,在國服叫做特性技能,學習的方法是在遊戲下方的快個人菜單,裡面有一個特性技能,打開後可以學習。學習需要使用TP,TP的獲得方法和SP一樣,通過升級任務,50級以上,每升1級,就會獲得1點TP,50就那級也算。

所以滿級後21TP,60級和65級分別有一個TP點任務,可以獲得1點TP,滿TP23。另外,特性技能的加成,都是直觀的顯示在技能中,就是說,比如技能範圍爲300px,學習了相關的強化技能後,如果是加30%的範圍,那麼技能裡就會顯示範圍爲390px,其他技能同理

特性技能,屬性

力量之源,增加面板力量,一級增加25,滿級3級,任何地方都加,包括PKC,在PKC屬性會被削弱一些。

其他幾個之源,同上,無需再說,體力精神在70級會影響血量物防和MP,魔防

命中精通,迴避精通,還需要說麼?滿級3級,增加10%,PKC削弱。

HP恢復精通和MP恢復精通,增加HP,MP恢復量,就是面板上的每分鐘的HPMP恢復量,值得說明的一點是,這技能根據體力和精神的增加而增加,你體力越高,加這技能增加的恢復量越大。

屬性攻擊精通,同屬性強化,滿級後加4圍10,就是4個屬性的屬性強化,增加屬性傷害。

屬性抗性精通,同屬性抗性,滿級後加4圍10,就是4個屬性的屬性抗性,減少屬性傷害。

特性技能,被動

每個職業不同,這裡只解釋紅眼的,先解釋一個被所有人糾結的技能

強化-基本技能熟練

提高基本技能的熟練度,每級增加10%傷害。相信很多人都在糾結,基本技能是什麼?你們發沒發現,特性技能都有一個特點,就是特性技能的圖標和你學的普通技能一樣,那麼就是強化那個普通技能的,只是圖標上帶個小EX的字樣。我們再來看技能欄,通用那裡,有一個技能是隨級贈送,升1級就自動提升1級技能,名字基礎精通。

屬性是提高基本攻擊,前衝攻擊,跳躍攻擊的攻擊力,再看看強化-基本技能熟練,圖標是一樣的,那麼又有人說了,強化-基本技能熟練說的是增加基本技能的攻擊力,根本不是基礎精通,這裡我無法解釋

但是可以確定的是加滿強化-基本技能熟練,基礎精通詳細說明中的增加傷害的數據會提升30%,也有人測試過,刷圖的確增加了XX,前X,跳X的攻擊力。(紅眼雙刀屬於,可以增加)

以下對於紅眼的幾個被動特性技能進行說明

強化-十字斬:

增加十字斬的攻擊力和最後血十字的大小和出血時間。每級8%攻擊,5%範圍,1秒出血時間。

強化-死亡抗拒:

增加死亡抗拒回血量和釋放時血百分比,同時追加力量。每級10%的回血量,3%的回血時HP百分比(死亡抵抗在血低於25%的時候可以使用,滿此技能,就是34%了)力量,因爲個人沒有加過,所以不知道具體增加多少,技能沒有說明。

強化-暴走:

(不同於其他技能,此技能在沒有達人的情況下只能加2,有達人可以3),增加暴走持續時間,並且追加出血機率(開了暴走後攻擊會附帶機率出血,和其他出血技能不衝突)每級增加3秒持續時間,出血機率不明,我目前是16級暴走,1級強化-暴走,出血機率是35.8,出血等級66,時間5秒,傷害634。

特性技能,主動:重點來了

滅魂之手

(不要和諧我-。-不解釋)滿級3級。俗稱EX抓頭,冷卻30。傷害比抓頭高,範圍比抓頭大,攻擊次數比抓頭多,力量增加比抓頭多,其餘和抓頭完全一樣。

是個獨立的技能和抓頭不同CD,傷害總共8段,抓取5段(0.2秒傷害一次),噴發3段(0.05秒一次,你沒看錯,基本就是噴發直接3段傷),範圍傷害的敵人可以受到3段傷害(最近的,遠了就越來越少)。增加力持續10秒,抓取出血敵人爲20秒,且增加傷害。

血氣爆發

滿級1級。俗稱EX怒氣,冷卻50。傷害比怒氣高,攻擊次數比怒氣多,持續時間比怒氣長。其他和怒氣一樣。獨立CD,0.25秒傷害一次,持續最高5秒,使用要一直按住技能建,要不就噴一會兒,傷害很低,很多人覺得這技能很垃圾,要一直按着,沒法同時放其他技能。

這裡很多朋友都不知道(保證是沒看技能詳細說明)開了嗜血,可以一直噴發到5秒上線,不用按住,由此可見嗜血的重要性。控非霸體神級,一個血氣爆發,全浮空5秒,蹂躪吧~~話說有一條每秒HP減少量是100,幹神馬的我也不清楚。。好把我無知了,有知道的跟帖回覆下吧

特性技能都說完了,下面開始說說70後一些技能的削弱與增強,還有改動(僅限刷圖)

首先,血氣分流沒了,替換它的是嗜血,可以說是70級版本,刷圖必滿技能。

嗜血:使用消耗HP12%,持續30,冷卻40,增加雙刀出血持續時間和回血量,攻擊出血的敵人,增加怒氣,大蹦的傷害,開啓後大吸達到最高攻擊的吸附數量減少到6個,並且每一吸附一個敵人,就會每秒增加一些血量,也就是說開了嗜血放大吸,無條件吸血。最後一條增加血氣爆發HP消耗,上面說過了。。我也不知道- -。最後就是,在血氣爆發說明裡纔有的,開了嗜血不用按着,可以噴5秒。

十字斬:同60級版本,有一點是70級新加,可以追加一次攻擊,很多人以爲是加了強化-十字斬後纔有效果實際只要是轉職爲狂戰士,就可以了,在釋放過程中,快出血十字的時候按技能建或者Z即可。

主動覺醒:持續時間對比以前增加了20秒,是50秒現在,多段攻擊次數也變爲20次,且增加特殊出血效果,對出血的敵人進行斬擊,則會增加特殊的出血,傷害很高,滿級爲2000+,出血攻擊次數技能說明寫的是於噴發攻擊到敵人的次數一致,實際上,在噴發的時候,已經開始出血了,噴發完後,又出血20次(即20次多段噴發)所以傷害很美,對比以前的覺醒,強大了很多。

被動覺醒:追加了一個屬性是用出血技能攻擊敵人時,減少敵人的出血抗性。

暴走:追加一條屬性是被攻擊時,增加力量,最高疊加數是5次。

崩山裂地斬:增加1下多段攻擊,傷害大幅度提升。

以上是70級對一些技能的增強,下面是削弱:

暴走:對異常屬性抗性的增加量進行了削弱,以前配合聖盃可以達到100抗性,現在不能了。且增加速度量的成長也虛弱了,不是以前的1級增加1。

血之狂暴:對技能的傷害和CD減少成長降低,增加量沒有以前的1級增加2%傷害,CD不同。且硬直增加量,命中增加量,出血機率,都比以前少了很多。

主動覺醒:增加的攻速和移動速度比以前少了很多。

嗜魂封魔斬:出血機率降低了很多,不再是以前的100%

差不多基本就這些了,有漏掉的親們可以補充。

武器首選還是無影劍,所以我這裡給的是一套無影劍的加點,其他人可以把武器精通替換成你所使用的武器。

職業:獄血魔神

等級:70

總SP:7014

已用SP:6925

剩餘SP:89

任務獲得:830

總TP:23

已用TP:23

剩餘TP:0

=======【技能分類】=================

-------【波動】---------------------

地裂·波動劍,等級:1

-------【武器技】---------------------

上挑,等級:10

強制 - 上挑,等級:1

三段斬,等級:1

短劍精通,等級:19

-------【血氣】---------------------

死亡抗拒,等級:1

山擊,等級:28

血之追憶,等級:9

十字斬,等級:30

強化 - 十字斬,等級:3

強制 - 十字斬,等級:1

強制 - 崩山擊,等級:1

血氣旺盛,等級:1

血氣喚醒,等級:5

嗜魂之手,等級:26

強制 - 嗜魂之手,等級:1

暴走,等級:16

嗜血,等級:12

怒氣爆發,等級:21

強制 - 怒氣爆發,等級:1

血之狂暴,等級:18

嗜魂封魔斬,等級:1

崩山裂地斬,等級:13

魔獄血剎,等級:12

強化 - 暴走,等級:2

滅魂之手,等級:3

血氣爆發,等級:1

-------【鬼神】---------------------

鬼斬,等級:1

刀魂卡贊,等級:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

基礎精通,等級:70

狂戰士重甲專精,等級:1

物理暴擊,等級:10

受身蹲伏,等級:1

力量之源,等級:3

命中精通,等級:3

強化 - 基本技能熟練,等級:3