怎麼玩纔夠出彩 大話2任務型遺忘鬼全方位解讀
說到遺忘,大多數人的第一反應是遺忘很廢,三抽二秒不用控制、需要控制的地方又忘不住、忘住了照樣出法......
恭喜你,你的觀點完全正確,遺忘就是這麼一個尷尬的法術。但是這並不意味着遺忘不能玩,還是有少量玩家對遺忘感興趣的。遊戲本就應該百花齊放,各種玩法共存。這篇帖子也是爲了拋磚引玉,爲有這方面興趣的版友提供一個參考,也歡迎高玩討論。
【缺點】:
1.被遺忘的單位可能會照常出法,遺忘本身就是不完全控制,機率套機率。
2.被遺忘的單位照樣可以進行物理攻擊
3.遺忘不能阻止目標使用春回、召喚等操作
4.遺忘缺少忽視符文的支持
【優點】:
1.遺忘有7個目標,混亂只有5個
2.遺忘的原始命中率要比混亂高
3.被遺忘的單位有時候會站着不動,更省時
5.鬼有鬼火法術,不忘的時候還能秒,更靈活
任何事物都有優缺點,揚長避短纔是正道!!!
其次玩忘鬼不能進入誤區,切記不要爲了用遺忘而強行用。
【誤區】:
①三抽二秒能一回合解決的東西,不要去試圖控制。所以修羅風情之類的升級任務,是完全不用去控制的,用鬼火秒更實在,碰見鐵骨忘下就行了。
②現在只有極少量副本或者BOSS需要控制,這些是可以用到遺忘的;如果使用遺忘不影響隊伍的效率,也是可以遺忘的。
③想玩忘鬼,就意味着你必須同時搞一套鬼火裝備,一套遺忘裝想吃遍大話那是不實際的。
④遺忘僅僅能當作愛好來玩,可能你有一套絕世的裝備,不過不好意思,一禮拜你大概只能用到它不到10次。
⑤雖然仙器和神兵有遺忘鬼火的屬性,但是其他配置上並沒有,所以除非土豪,同一場戰鬥兼顧鬼火和遺忘是沒辦法的。
【關於忘鬼的配置見解】
遺忘屬於機率套機率的法術,被忘還有機率出法;
同時很多玩家對遺忘有偏見,比如卓越移山,隊長寧願喊一小時加個15武器的混人,也不會要一個拿着4階的忘鬼。
所以,你要玩遺忘的話,配置一定要夠高,因爲混可以吃忽視符,而遺忘大部分吃遺忘珊瑚符,少5點忽視有時候效果很顯著,別到時候混不上隊伍,好不容易混到隊伍,進入戰鬥忘不住,忘住的還在照常出法,這就很尷尬了。
好在遺忘裝備相比於混亂,要便宜得多,遺忘屬於冷門玩法,裝備少,但留下來的大部分比較極品。
【裝備】
武器最低也得5級神兵,5級單忘的神兵,價錢一般在7000W-1E;
變態忽視忘的15或16武器也不錯,不過價錢貴些;
項鍊用忽視4的吧,以本人的經驗,忽視忘4的項鍊一般價值在七八千萬左右。
衣服帽子強法儘量在5.5以上,控制法術的機率,有時候強法一點點提升,效果提升很大。
星符雙忽視,最少12級吧。
【套裝的選擇】
女鬼比男鬼更適宜忘鬼,因爲女鬼可以使用忘情和勾陳套裝,男鬼只能使用勾陳,當然也可以用蘭心雅聲之類的,不過【忘情】仍然是第一選擇。
套裝刷傳世,是個非常折磨人的過程,不傳世,最少也搞個無價吧。
【結語】
天賦,很遺憾遺忘天賦基本都是用來PK的,然而PK也不強力,所以天賦對於我們的作用僅僅剩下提升法術熟練了。
控制型法術的熟練很重要,點了遺忘天賦和不點完全是兩個概念,男鬼一般是點三尸天賦,所以這方面女鬼相比於男鬼更有優勢。
召喚獸方面,多搞兩個果子吧,任務神器,同時還能減鬼法抗性。