用動態雕塑捕捉生命悸動 重現海中鬼蝠𫚉

文/破點 POINT

鬼蝠𫚉」是海洋中巨大而神秘的生物,在「2016新一代設計展」中,來自華梵大學工業設計學系葉忠瑋,選擇以這美麗的生物作爲靈感,透過「動態雕塑手法,重現鬼蝠𫚉在海水中游動的姿態散發出沉靜、耀眼金屬光輝翅膀,細緻的結構同時展現了生物與機械的特徵,不僅造就極具衝突美感,也透露出創作者對質感的堅持。

▲1.葉忠瑋花了許多心思研究力學與機械。

Q:「鬼蝠𫚉」的創作契機理念爲何 ?

葉忠瑋(以下簡稱葉):我從小就對生物的動態特別着迷,希望透過「動態雕塑」將生物姿態捕捉下來。一開始向學校提案時,原本想以「蜘蛛」作爲造型基礎,但老師認爲蜘蛛的外觀不討喜,動作也比較急促。所以我開始朝另一個方向思考,並且希望在作品中加入「翅膀」等元素,最後選擇以海洋生物「鬼蝠𫚉」作爲創作靈感。

鬼蝠𫚉這種生物有幾個特色,相較於昆蟲的急促,牠是緩慢、寧靜且優雅的;而相較於鳥類,鬼蝠𫚉沒有明確的方向性,但你能從翅膀連續擺動的過程,感受牠在海洋中悠遊時,每個瞬間的水壓水流變化,這使得鬼蝠𫚉每一秒的動態都是獨特、不可預測的。透過動態雕塑做爲表現手法,能夠賦予作品仿生動態的美感,讓「鬼蝠𫚉」不只是雕塑品,更是一種機械藝術

▲2. 「鬼蝠𫚉」創作草稿

Q:創作過程是否有遇到預料之外的困難,又如何克服?

葉:其實我本身對於機械結構完全沒有基礎,以動態雕塑爲手法進行創作時,在結構強度、動態順暢度這方面遇到比較多困難。由於鬼蝠𫚉每一次擺動翅膀的情形都不同,爲了描繪鬼蝠𫚉的姿態,我除了參考影片、圖片,畫出鬼蝠𫚉的外觀造型之外,也實際走訪了沖繩水族館親身感受牠巨大的體態遊動時的頻率、速度,慢慢將鬼蝠𫚉的身體拆解成不同區塊,試着用肉眼揣摩牠運行的邏輯

掌握到鬼蝠𫚉運行的感覺之後,爲了瞭解其中每一個環節的力學關係,我看了許多跟機械結構有關的影片與書籍,並且製作齒輪帶動的小模型進行測試,用土法煉鋼的方式拼湊、計算出可能的運轉模式,經過無數的失敗與嘗試 ,最後終於找到合適的作法

▲3.擺動的翅膀,同時展現生物與機械的特性。(圖片提供/葉忠瑋)

Q:作品後續構想與畢業之後的規劃?

葉:「鬼蝠𫚉」在新一代展曝光之後,滿多人建議我把這類型的作品「放大」,做成像裝置藝術那樣。如果要朝這個方向創作,我應該會以「翅膀造型」之外的題材做延伸,例如以「植物」發想,描繪藤蔓攀爬的姿態等等。

其實,相較於使用功能,我更在意產品情感面,也比較擅長「美學」的刻畫,大學四年花了更多時間專注於造形設計。看過一些前輩例子,我很欣賞22 Design Studio,他們的作品一開始也只是畢制,當時大多數人都把水泥當成建材,沒有人想過水泥也能產品化,但22 Design Studio經過不斷的研究,開發出一系列以水泥作爲材質的設計品,我也想要做這一類的事情,設計出具有獨特風格技術的產品,再以這種風格或技術衍生出自己的創意品牌。

葉忠瑋目前就讀華梵大學工業設計學系,在「2016新一代設計展」的作品「鬼蝠𫚉」,以動態雕塑呈現海洋生物的姿態 ,創作出具有仿生美感的機械藝術。FB. 葉忠瑋e-mail. magic83222@gmail.com

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