新天龍八部玩家深度解析豪俠印與令牌被動技能

各大門派控制表

統計一下:麻痹3個、封穴7個、昏睡2個、散功5、封印2、圍困1、失明9個。

各門派半怒技能傷害詳解:‍

一、天山 —— 陽春白雪‍技可解技能:星宿:毒蟾功、一日喪命散 逍遙:誅仙陣、瀟湘夜雨峨眉障眼法、月落西山 丐幫:潛龍勿用 唐門一葉障目含沙射影由此也可以看得從技能方面失明技能就佔了9個,而雙失明技能的門派對陣天山也格外頭疼。

二、逍遙 —— 波瀾不可解技能:逍遙:八陣圖、驚濤駭浪 丐幫:雪泥鴻爪少林:拈花指 慕容:劍鎖江山散功技能的數量達到了5個,且逍遙獨佔2門。

三、武當 —— 無懈可可解技能:天龍雪擁藍關 丐幫:棒打狗頭 星宿:含笑半步癲明教葵花點穴手 慕容:探營取將 天山:蘭花點穴手、同生共死點穴技能也是如此繁多,而且以上某些技能進階後還能達到12秒的恐1怖時間

四、星宿 —— 金石俱可解技能:武當:攬雀尾 明教:地獄火逍遙:畫地爲牢 天山:冰凝霜華星宿派的半怒相對來說解除的技能比較少。

五、丐幫 —— 神龍擺可解技能:武當:攬雀尾、玉女穿梭 少林:金剛伏魔圈 慕容:星河虹吸、耀陽蝕森天山:鐵鎖橫江 明教:地獄火 唐門:傀儡香 天山:冰凝霜華丐幫其實是可以解定身和昏睡兩種技能的,加起來的數量還是比較多。

六、峨眉 —— 行屍走肉技能描述:解除自己的圍困、定身狀態,並免疫圍困、定身,不能解除心法等級比自己高的玩家施加的圍困、定身狀態。可解技能:慕容:星河虹吸、耀陽蝕森 少林:金剛伏魔圈天山:鐵索橫江 武當:玉女穿梭 逍遙:畫地爲牢 唐門:傀儡

七、明教 —— 坐地求可解技能:逍遙:八陣圖、驚濤駭浪 丐幫:雪泥鴻爪少林:拈花指 慕容:劍鎖江山與逍遙的波瀾不驚一模一樣,所對應解除技能理應也是一樣。

八、少林 —— 明鏡可解技能:星宿:毒蟾功、一日喪命散 逍遙:誅仙陣、瀟湘夜雨峨眉:障眼法、月落西山 丐幫:潛龍勿用 唐門:一葉障目、含沙射影。少林也是衆多半怒能解失明技能的門派之一,可見失明技能在遊戲裡的剋制廣泛度較高。補充一點,在提前開啓明鏡臺的情況下則可免疫即將到來的所有失明性門派技能。

九、天龍 —— 非枯非可解技能:天山:蘭花點穴手、同生共死 逍遙:八陣圖、驚濤駭浪 丐幫:雪泥鴻爪、棒打狗頭慕容:劍鎖江山、探營取將 少林:拈花指 星宿:含笑半步顛天龍:雪擁藍關 明教:葵花點穴手天龍強大的半怒技能直接剋制了8個門派的部份控制,看上去有一種很養眼的感覺。

十、慕容 —— 淨心觀可解技能:星宿:毒蟾功、一日喪命散 逍遙:誅仙陣、瀟湘夜雨峨眉:障眼法、月落西山 丐幫:潛龍勿用 唐門:一葉障目、含沙射影再一個能解除失明的門派,由此看出失明技能應該是被最多門派所剋制的了。

十一、唐門 —— 冰消凍可解技能:天龍:雪擁藍關 丐幫:棒打狗頭 星宿:含笑半步癲明教:葵花點穴手 慕容:探營取將 天山:蘭花點穴手、同生共死與武當半怒技能相同,能解除封穴控制技能。

先說豪俠印,可以減少7個控制的控制時間。門派有的僵硬、減速等不在減控範圍之內。據前方戰報,豪俠印每提升1級可以減少控制0.2秒,共10級,若無意外,滿級之後能夠減少2秒控制時間。

新令牌被動也是爲了配合豪俠印所出。樓主將其分爲幾大類(數據皆是以8星令牌計算):

攻擊類:四項歸一,將其副屬性100%轉換爲某種屬性;力破乾坤,5米範圍內10個目標觸發羣傷害;修羅降世,5秒內兩次100%暴擊。氣衝霄漢,10秒內怒氣提升180%。浴血殘傷,35秒內每秒掉血100

防禦類:氣定神閒,10秒內增加150會心防禦;橫行無忌,無敵1秒;十三太保,5秒內隨機免疫冰火玄毒內外攻擊傷害;罡氣護體,觸發2.5萬血量護盾;抱元守一,2秒內免疫所有控制。

控制類:散魂陣術,2秒散功;巫蠱奇術,目標變成飄飄鴨,可被攻擊;虛不受補,治療效果降低55%;目眩神迷,0.5秒眩暈(16秒觸發一次)回天乏術,五秒內無法回血。

四項歸一:當中的4級技能都是以副屬性來換主屬性,對於很有必要追求副屬性的門派來說,是一個非常好的攻擊加強技能。

力破乾坤:是一個羣傷害,經常刷怪的玩家或許可以考慮,PK玩家不推薦使用。

修羅降世:100%暴擊2次,明教、天山、唐門等暴擊門派適用。

氣衝霄漢:依賴怒氣門派的神技。一般PK中正常回復怒氣速度是每秒6點左右,如果選擇此技能,再配合忘無雕紋,10秒內就能回覆200以上怒氣。特別依賴怒氣的門派選擇。

浴血殘傷:持續時間是35秒,PK中正常情況下可以連續觸發,針對天山玩家選擇。

令牌被動暫時介紹到此,以下配合令牌、豪俠印減控來依次分析各大門派的影響以及技能選擇:

1、先說這次更新的矛盾集中門派:武當。

由於武當兩大主要控制都是麻痹,而兩個技能只能進階一個,如果進階天外七星僅剩一秒,天外10秒,如果進階7星,兩個技能都皆爲4秒。兩輪控制的時間僅爲16秒,就算拋棄武當蛋疼的命中不說,也非常難以秒殺對手。這次單從豪俠印來說,實是對武當致命的打擊。喜歡羣戰的玩家大多有抗七星,即時再抗一麻痹,武當7星基本可以免疫。對於校場來說,對武當的打擊反倒小一些。

如果你是武當:令牌技能首選氣衝霄漢爭取在第二套技能的時候多拖時間,打出第三套遊刃有餘;次選浴血殘陽,每秒持續掉血,除了對於天山是一種剋制,回怒效果也不會低於前者;而多修的武當可以選擇四項歸一。豪俠印優先選擇抗麻痹、散功、失明。

2、少林

少林僅有捻花指6秒的控制,而且無法進階,技能本身就已經很少,免疫的前提是要有控制,這對於少林來說未嘗不是好事。

如果你是少林:首選修羅臨世,觸發技能之後立刻大力。由於少林本身半怒解失明,所以豪俠印建議優選封穴,次選麻痹。

3、慕容

毫無疑問,慕容的神技破天控制效果已經被完全免疫,只能當個傷害技能使了。好在抗慕容技能的不多,影響不是太大。

如果你是慕容,令牌被動可以選擇力破乾坤來配合破天使用,修羅臨世也是一個不錯的選擇。豪俠印首選封穴、次選麻痹封印。

4、明教

控制的減免對於明教來說,或許是一次加強,有了更多的時間來磨刀,而被動100%暴擊,對於明教的爆發也是不容小覷。

如果你是明教,首選修煉臨世,豪俠印優先抗封穴。

5、天山

對於天山的爭議實則毫無意義,一套帶不走就兩套三套。。。。

首選回天乏術/抱元守一。優先抗散功,其次麻痹封印

6、丐幫

這次更新對於丐幫是全方位的打擊,多數丐幫都進階狗頭,然而狗頭是封穴效果,大多數人會優選抗封穴。然而多數丐幫都是多修。

首選四項歸一,橫掃之後的傷害增益很大。