爲什麼說Wii U不是次世代主機

證券投資公司Wedbush的知名遊戲產業分析師邁克爾·帕切爾(Michael Pachter)最近又一次就Wii U發表觀點,他認爲任天堂的新主機看上去野心勃勃,但卻表示不覺得Wii U是真正的“次世代”。

“Wii U是一臺破有野心的主機。”帕切爾在接受Industry Gamers記者採訪時表示:“這是一臺新主機,有全新的手柄構架,但卻說不上是‘次世代’。開發者必須花精力適應Wii U與現役家用機(PS3和X360)之間的區別之處,然後才能決定如何有針對性地開發。”

帕切爾認爲Wii U已經具備了很好的移植特性,初期階段開發商們應該會更傾向於把以前PS3和X360上的遊戲拿來放到Wii U上推出而不是開發獨佔遊戲,矛盾之處在於,假如大家都只是把已經做好的遊戲移植到Wii U上,那麼這臺主機就很難真正有什麼作爲。

此外,帕切爾表示並不十分看好Wii U的首發,他說:“要在首發階段做到成功,這臺主機需要滿足3個條件:低廉的價格、第一方大作以及第三方大作的首發支持。”

“然而到目前爲止我們還不知道Wii U能否滿足這些條件。”帕切爾補充道:“所以現在很難預測這臺主機能有一個成功的首發。”

關於Wii U是不是屬於次世代的問題雖然稱不上是老生常談但也爭論好一陣子了,擁護者們還是照舊整天把遊戲性掛在嘴邊,而反對者們則揪着硬件性能不依不饒,雙方各執一詞互不相讓,這種情形讓人想起了當年的Wii,焦點還是手柄。

就我個人來說,Wii U給人的印象距離一臺傳統向的家用機相去甚遠,新手柄竟然沒有類比搖桿而只有滑桿,在E3上試玩時給我的感覺很糟,一臺主機只能連接一個可視手柄而且竟然不支持多點觸控這個設計也令人莫名其妙,使用獨立規格的存儲載體不支持BD也不支持DVD,最不可思議的是2012年發售竟然搭載的是2008年時的GPU芯片……

好吧,AMD的芯片組或許意味着更好的穩定性和更低的造假,但在現役主機都已經上市6年有餘的2012年,這樣的性能的確跟次世代不挨邊。