天龍八部4333武當談談武當該如何打造 附裝備圖

本人4333武當

《1》,門派定位:羣戰主控制,輔攻擊,進攻時配合隊友摁大腿兒,讓隊友先上;撤退時,羣麻敵人,讓領導先走,讓基友先走,讓媳婦先走,自己瞬移+高肉,走不走得了,別問我。。。

單P,抓人好門派,先手要保證得了天外的命中(當然,這個是由運氣決定的,武當都懂),有殺寶寶優勢,有兩次瞬移無人能追上的逃跑優勢。

副本,輸出足夠,血不拖後腿,任何一個副本武當都是不可或缺的重要部分。

刷怪,在腳本年代,只要攻擊足夠,是個遠攻,刷怪都很隨意。

泡妞把妹,這個,還需要我多說嗎?

《2》,關於武當強不強的問題。

大體來說,武當屬於中庸的門派,不強不弱,除了對戰吃藥的丐幫基本都能保證5.5開的局面。你如果非要說打抗七星抗天外,玄抗抗死的情況,你傻啊,任何門派被抗倆控制,還有戲嗎?

只要你用心打造,走對自己的路線,打造出來的號,我不敢說太極品,同寶石中上等,是能保證的。

《3》加點,無非是體力身法二選一,我推薦體力點,龍紋+暗器+神器的血上限加成是很可觀的,血多是對隊友負責,也幫峨眉減輕壓力。

命中不需要刻意去堆,比如我現在2.6萬裸命中,我改身法流,換兩個護符,洗洗神器龍紋,隨便就能3萬3命中,但是2.6萬和3.3萬,在實戰中差別又有多大呢?我不會爲了7000命中,去損失攻擊和血量

命中如果你不能有質的飛越,那麼小量的提升即可,無需一條道走到黑。但是血是實實在在的,多點血,峨眉就能一次給你多加點,你也能多站哪怕一秒也好。

《4》,路線選擇:因爲玄係數只有1.1,而冰係數是1.25,火是1.2的關係現在武當的路線有很多,單玄武當,內功武當,玄內武當,冰玄武當,冰玄內武當,冰火玄內武當,盾武當(基本消失,撇除不談)

可以看出武當無論哪種路線,都是圍繞着攻擊增益來打造的,畢竟我們是個僞打手不是?

樓主算是個冰火玄內武當,當然這樣的武當攻擊得到了最大化,但是也爲了攻擊犧牲了很多,在有限的財力和精力下,魚和熊掌你永遠不可兼得,取捨之間就看你的個人取向了。

個人推薦冰玄內武當,冰抗多的區就火玄內武當,因爲這樣在保證輸出的同時又能兼顧血量,無論什麼時候,武當都不能丟棄內功,任何一個4級武當裸內功不過4萬,都是不合格的。

喜歡追求攻擊而對自己的手法操作網速反應有自信的話,冰火玄內武當是最好的選擇。

《5》手工選擇:防具靈體會防所有屬性 攻擊:冰火玄內功命中靈氣體力身法(有幾條算幾條,越多越好)

由樓主的屬性圖可以看出,樓主的命中雖然不高,是因爲首飾,龍紋,神器因爲追求冰火玄三修的緣故,無法兼顧命中,所以命中不好看。但是樓主的會防在武當這樣的低身法成長門派裡卻不算低,這就是因爲我的所有防具都+會防。

樓主的防具都是6星全屬性+體的,一件+5會防,那麼6件呢,111的會防已經足夠挑戰同寶石的任何身法門派的會心了。

別忘了還有所有屬性+10

再說攻擊,上一張樓主最滿意的飾品

當然這樣的飾品是可遇不可求的,而且性價比非常高。

單看這一件裝備加了多少屬性,121*3=363 精通25*3=75 石頭33*2+60=126 一共是363+75+126=564屬性攻,如果換成單屬性的8星玄功戒指呢,會少200點,但是價格會貴多少,因區而異。

《6》,回怒裝備選擇,怒氣的武當攻擊的基礎,也是生存的保障。

狀態永遠的挑簾式,神器最好是吸血,因爲吸血狀態下是附加攻擊次數的,那麼就會增加回怒速度項鍊雕文首選忘無,同理,增加傷害次數,增快回怒速度,武魂第二個技能,能洗出一個附加傷害的技能(抱歉忘了叫什麼),以上同理。

秘籍我選擇的是神照經,觸發第二段,瘟疫效果,在怪堆裡10秒回500怒,是很輕鬆的。

神照失明+回怒,九陽昏睡用來殺寶寶和逃跑,或者2打1的時候配合蘭雀附身控制用。龍象打少林,明教,天山都可以,見機行事了。

《7》,心法修煉:這個多麼重要無用多說了,越高越好,不愛刷經驗的話,被人強控到死也甭埋怨,遊戲就是這麼設置的,付出就有回報。

《8》:進階羣架七星,校場天外,仙人必須。其他的因人而異。

《9》寶寶,寶寶對武當,當然很重要。

首推謹慎性格體力寶寶。

神佑報名,高肉撤退。

《10》,技能欄,這個因人而異,樓主的發出來,大家看看,技能擺放雖然是個人習慣,但是也不能太不合理。

《11》,強化:強化的優先級: 神器>龍紋>護腕>暗器>腰帶>戒指護符>其他

一個強化9,資質超完美的神器+武魂第一個技能,能加1萬多的內功,我身上就一顆4級貓眼,沒有靈氣石頭,但是能做到帶修煉6萬內功,是很多人不相信的。

神器不算滿意,已解鎖,準備洗洗,目標---冰玄內命體

有人說樓主極限號之類的,給你們看看我的裝備,6星普通裝而已

這樣的號,優勢就是攻擊足夠高,抗不死。

打800玄抗的5萬內防的峨眉,傷害仍然能穩定在6000以上,當然,前提是保證副屬性有減抗。

打純毒抗而且內防低的號,傷害基本不會低於1萬2

手工是可遇不可求的,偶遇一個,不要在乎幾百元寶,直接拿下,買不到,等下一個,就不知何年何月了。

當然,我寫的只適合全4,全4以下的屌絲道友,至於高石頭的武當,全5,全6的咱也玩過,但是沒資格去品頭論足,在財力充足的條件下,想怎麼打造都可以,在這就不予討論了。

我打造號的宗旨是,在追求攻擊最大化的前提下,力保平衡。

48樓的哥們看懂了,4孔身法,犧牲了抗性,但是彌補了飾品神器龍紋沒有命中的平衡。

加點體力,彌補了,多件裝備沒有體力的平衡。

戒指護符追求多修,彌補了石頭級別低,攻擊疲軟的平衡。

心法修煉的優勢,彌補了脆皮被秒殺的平衡。

中庸的門派,走任何極限路線都極端了。

套用縹緲峰裡的臺詞,年輕人,你錯了,平衡纔是王道