《誅仙3》現階段焚香陣營及職業流派分析

焚香,作爲一個一直站在風口浪尖職業,自出生起經過幾次改革,職業定位已經趨於穩定:輔助爲主,輸出爲輔

陣營:目前版本的焚香主流爲佛陣營,仙魔比較少見

仙焚香:造化技能增強原靈、醒神訣火焰紋章天鎖囚怨、玄陽火典主控制和擊殺,造化通用及元神技能主要也增強控制,但由於天音、英招等強控職業存在,仙焚香在團隊中並沒有太強的存在感,曾經見過散人仙焚香,路線抗性擊殺,控制力很強,但上狀態不能與控制擊殺同步,副本中輸出控制作用不大,所以很少能見到仙焚香。

魔焚香:焚香初期魔焚香是主流,擊殺主要通過流血狀態,造化技能增強灼燒,但對基礎傷害沒有提升,pvp魔焚香保命不強,堆灼燒體操過長,各職業解狀態及無敵神佑狀態增多,魔焚香的擊殺也很尷尬,pve副本中怪物大部分不吃灼燒,魔焚香副本中輸出也沒有明顯優勢

佛焚香:樓主自接觸焚香起,一直選擇的陣營,造化技能主法陣,對隊友增強作用明顯,佛尊、業火2、祝融2可以增強隊伍輸出,因果反控、無上反彈,菩提自動回覆元力可以基本保證在沒有大元力的情況下天火禪、神爆的正常使用,相對其他兩個陣營來說,元神及造化技能比較實用。

流派:目前焚香主要有躲閃流、減爆流、暴力流,三個流派沒有好壞之分,可以根據個人喜好選擇,也可以幾個流派兼顧

躲閃流:適合散人,喜歡pk的焚香玩家,主屬性爲躲閃,輔屬性選擇保命或暴力略有區別,躲閃+保命及躲閃+暴力都嘗試過,個人覺得,躲閃+暴力更好一點。躲閃對其他屬性影響較大,堆了躲閃之後減爆減傷做不到太高,在能命中的號面前,那些減免幾乎沒有作用,躲閃+暴力,主要依靠躲閃、涅槃保命,自身有一定的擊殺能力

躲閃流焚香優點羣戰中保命能力強,極限躲閃+半暴力在pvp中優勢很明顯,280+的躲閃在沒有刻意堆命中的敵人面前幾乎是神一樣的存在,不死才能輸出,天火殺不死敵人可以等玄陽冷卻,一分鐘一次擊殺相對穩定。自帶防控功能頭上一串未命中,即使打不死人也可以氣死人

缺點:極限躲閃的焚香龍很脆,不適合高端戰場龍隊,增加技能命中的技能較多,躲閃270以下作用較小,而堆技能躲閃成本較高,9階的鬼厲絕對是對人品金錢考驗,不考慮8個9階玄火鑑保底8個9嗜血珠還算容易。由於佛焚香本身沒有常態增加躲閃的狀態,躲閃流焚香在高端號面前,還是可以被打中,打中即死。

減爆流:高端隊伍的強力輔助,一般爲龍幫龍隊的主力主堆爆率+氣血,只爲開龍

減爆流焚香優點:團隊的最愛,有隊伍的支持,副本不成問題,資源會得到部分優先分配。減爆流焚香相對躲閃流成本低,即使陣靈不刷12階玄火鑑,能達到的減爆也足以滿足需求。相比起躲閃的被動防禦,減爆流可以在開龍前主動堆狀態。

缺點:在團隊中,玉冊自己得不到,容易被控,對團隊依賴太強,如果作爲主玩號,沒有單體pk能力,可玩性較低。

暴力流:目前純暴力流焚香比較少,多是轉型的。暴力焚香相對躲閃及減爆流,獨立性更強,多數焚香會兼顧暴力。裝備與其他輸出職業相似,主要路線攻擊暴擊爆傷。

暴力焚香優點:可以兼顧輸出與輔助,新版本副本的寵兒。生活可以“自理”,受團隊束縛少,pve與pvp都可以有立足之地。搶怪能力也達標,除了技能釋放速度輸給天音青雲,正常掛機時其他職業幾乎搶不到怪。

缺點:保命能力弱,輸出相對其他羣攻職業無力,不適合作爲龍隊輔助,對武器要求高。