史上最完整版 《龍之谷》綠龍巢穴圖文攻略

第一關:旋風沼澤

進入關卡後,會看到地圖上有四個紅點,也就是第一關需要殺掉的四隻BOSS,即主教

進圖後,MT先拉住一隻主教,讓主教往進圖出移動,其餘人到主教原先的位置,此時,主教原先的位置會出現小怪,剩下人將小怪殺掉後開始殺主教。此關主教周圍有一圈光環,如果沒有先將小怪殺掉,小怪會復活對應的主教,而當小怪進入到主教的光圈時,小怪的防禦將會增加。其中殺主教的過程中會出現懲戒者(偵查者格斯特)!~當懲戒者進入主教光環時,主教攻擊增加,防禦增加,所以出現懲戒者也優先殺掉!此關魔導的各種控場均有效。

按照地圖順序逆時針殺掉四個主教後進入第二關。進入第二關前別忘了撿地上的“淨化圖騰”打綠龍第一形態能用到。

第一關主教BOSS技能主要有:時間枷鎖、上升重力和激光。

第二關:詛咒瀑布。

此關BOSS爲石人莫爾幹,與海龍第六關的樹人蒙塔有相似之處。

第二關地圖由八個可吹風的臺子構成。圖中梯形圖案爲臺子。

BOSS主要技能有:全屏毒雲(45秒)、錘擊、拍地、冰球毒球機率中,中了會有反向的DEBUFF)、扇形毒雲(三血以下)、三連錘(一血以下)。

很多隊在初期會團滅在全屏毒雲上,全屏毒雲45秒一次,進圖後當屏幕出現“石人莫爾幹出現了”時,祭祀刷 BUFF計時,當BUFF還剩30秒時退到中間的臺子上,同時祭祀給出痊癒之手防止石人的冰球冰凍及周圍食人花冰霧的減速,當屏幕出現“只有順着旋風爬到上方纔能避開石人莫爾乾的攻擊”時,八個臺子中會隨機有一個吹起旋風,此時全隊進入那個臺子,旋風會把隊員吹上天迴避全屏毒雲的攻擊,吹的過程中不需要按空格,如隊裡有遊俠或學者,跑入旋風臺子時可進行精神爆發或者上蠟操作。

當屏幕“古代紋章中出現了旋風”結束後祭祀再刷BUFF,如此循環,全隊切忌不要貪輸出,注意觀察屏幕。

另外除了全屏毒雲外,還有兩個高傷技能,扇形毒雲躲避在毒雲間隙即可;三連錘類似於大主教巢穴的三連錘,躲避方法也類似。進第三關前別忘了“淨化圖騰”

第二關進圖後MT拉着BOSS在三點鐘方向,其餘隊友在BOSS後輸出即可。

第三關:石化洞穴

此關與海龍的第三關性質上是一樣的,規定時間內的規定技能,有一人失誤全隊團滅,所以這關是考驗團隊協作的一關。

進圖後會看見地圖裡有很多石像,每個石像的姿勢和反向都不一樣,但是都可以站人,(站在石像的影子內均可躲避),克拉凱斯的詛咒也是45秒一次,進圖後屏幕出現“克拉凱斯出現了”之後祭祀刷一次BUFF用來計時。此關BOSS不會移動哦!

BOSS主要技能有:觸手(盾擋有效),毒斑(盾擋有效),毒球,錘地(一般毒球后)。

BOSS血越少毒斑的範圍越大,觸手越粗,毒球和砸地攻擊力越高。

在BOSS詛咒之前會吹風,把玩家吹飛,吹飛後身上有反向的DEBUFF,即身上有紫色的感嘆號,吹飛後5秒即詛咒開始,如果沒有及時按對反向回到石像後則團滅。BOSS發動詛咒後會進入短暫的睡眠狀態,此時爲輸出時機,對此關不熟的可以等一波詛咒再打,熟的可以直接進圖就打。當躲過BOSS詛咒後,屏幕出現“避開了克拉凱斯的詛咒”祭祀刷一次BUFF用來計時,和第二關一樣。

BOSS詛咒之後會出現“由於克拉凱斯力量的咆哮,一部分石像破碎了”了的提示,所以站石像時位置並不唯一,如果之前站的石像碎了要重新尋找石像站位,石像最後會碎到只剩到八個爲止。

殺掉BOSS克拉凱斯之後將會有箱子,裡面有S級的高級代碼和霸龍手筒和鞋子作爲獎勵哦!

注:先前有人發過第三關的小攻略,就是在吹飛前先站好位置,收武器跳舞步2,這時吹的時候只會吹入戰鬥狀態並不會吹飛!

第四關:沼澤女王峽谷。

進入關卡後會看見一條狹窄的通道,兩邊是八個閉合的巨型蘑菇,此關的BOSS爲沼澤女王茲貝爾,即兩隻大蜘蛛,相信很多人對這蜘蛛已經很熟悉了,對於一個團隊來說,無論是大蜘蛛還是小蜘蛛都沒有任何威脅,但此關真正的難點在於隊員及時躲避昆蟲羣。進圖後當屏幕出現“沼澤女王茲貝爾率領着部下出現了”時,祭祀刷一次BUFF用來計時,MT去挑住入口附近的大蜘蛛,其餘人打下關入口旁的大蜘蛛,全屏昆蟲羣時間是45秒一次,當BUFF時間剩下30 秒時,全隊中間集中,同時要保證視野中最少要有3只蘑菇,當屏幕出現5秒昆蟲羣出現倒計時

會有四個蘑菇打開,全隊立即跳到最近的一個蘑菇上即可躲避昆蟲羣,昆蟲羣結束再刷一次BUFF以此往復。殺大蜘蛛前最好把大蜘蛛旁的小蜘蛛殺了,因爲小蜘蛛多了會給大蜘蛛加血。最後兩隻大蜘蛛拉到一起殺掉即可。除了45秒固定的昆蟲羣以外,還有從牆壁來的隨機的小昆蟲羣,小昆蟲羣不會像蟲海一樣秒殺,但傷害也不小,其中小昆蟲羣盾擋有效。

第五關:冥界之門。

經過前面四關的戰鬥終於要和魔法師卡拉翰戰鬥了,進入地圖後映入眼簾的是四隻不同顏色的睡蓮,其中:紅色爲提升火屬性防禦;紫色爲MP完全恢復;綠色爲MP完全消失;藍色爲提升水屬性防禦。

綠龍卡拉翰的技能有:寒冰障礙,閃現,火鳥(跟蹤),震盪波,火徑,弗羅斯特風(跟蹤),漫長岩漿EX,抱妹殺(愛的抱抱),火牆EX,冰刺EX,巖冰飛彈,黑洞EX,火焰風暴

其中傷害最高的是黑洞和火焰風暴,基本中了就秒了。

由於卡拉翰爲水、火、暗攻,所以進圖後聖騎優先開啓元素光環。進圖後,屏幕出現“綠龍卡拉翰出現了”時,MT把卡拉翰拉至地圖中間,全隊開始輸出。當打到3血時(一條血打完)卡拉翰會飛天,並且屏幕提示“10秒之後古代紋章活性化”同時卡拉翰會舉起紅色或藍色(白色的冰球)的元氣彈,全隊要跑往相對應的顏色的蓮花中(即可躲避)。

第一次元氣彈之後每次是固定的90秒一次,跟海龍的旋轉龍息一樣,不喜歡用技能計時的人可以去多玩下個90秒的倒計時的軟件。另外每次全屏元氣彈之前卡拉翰都會把玩家冰凍住,所以祭祀要插好痊癒,除紋章活性化會冰凍之外,每次打過硬直條都會有機率放出冰凍技能。

一血之外除了黑洞和火焰風暴之外的技能雖然不致命,但如果沒有奇蹟或者毀滅,打到身上還是很疼的,所以要注意。

現就最後一血的秒殺技能黑洞詳細說明,有很多優秀的隊伍死在這個技能上!

首先,比較理想的打法是在打入最後一血之前先等一波元氣彈,之後在一次解決掉卡拉翰,但很多隊伍爲了考慮到防止綠色元氣彈的出現會拼命的輸出,黑洞前卡拉翰會用類似魔法師的震盪波技能把玩家彈開,之後接黑洞,黑洞釋放時是四個黑洞由內向外移動。

單個黑洞類似於新五圖中古代寶物倉庫,只不過會朝按照一個固定的方向移動而已,只要之前有一定距離,你不想進去就進不去,所以黑洞前卡拉翰的震盪波其實是在救玩家,彈出的距離完全可以迴避掉黑洞,其中黑洞是清BUFF的。

然而躲過黑洞之後另一個高傷技能火焰風暴還在等着你,當躲過黑洞後應立即回到卡拉翰身旁,火焰風暴的攻擊範圍是黑洞前震盪波彈出的地方,近身則可無傷。

打掉魔法師卡拉翰之後,卡拉翰就會浩浩蕩蕩的飛走了,截下來真正的屠龍之戰即將開始。而戰鬥打響之前還有第二個寶物箱作爲犒勞。

第六關地圖全景:

第六關:綠龍巢穴中心。

綠龍的攻略將分爲幾個部分:20x-17x,17x-15x,15x-5x,5x-0x。

第一部分(20x-17x)。

如圖所示綠龍會隔着牆攻擊玩家,主要技能有:爪擊、揮腳、彗星羣、毒息火息冰息

進圖後站在地圖左下角,第一管血主要只有爪擊和揮腳,圖中標有爪擊和揮腳的攻擊範圍,其中爪擊爲瞬發,揮腳類似海龍一形態的拍爪,會停留一段時間(10秒左右),此時爲輸出的最佳時,龍收回腳時會安全位置。

打入19血之後屏幕會類似旋轉龍息的前奏,模糊,此時爲彗星羣技能,這時也是良好的輸出時機(10秒左右),玩家應貼着牆壁裂縫打綠龍。

19血結束後,即18血到17血結束綠龍的各種龍息將會逐一釋放,順序依次爲毒息、火息、冰息。技能前奏爲龍的後脊出現對應顏色,即綠色,紅色和白色(之後的龍息和技能屬性也以此爲依據)。

其中,彗星結束後屏幕會提示可以使用古代紋章獲得古代力量,即圖中右下角的矩形,激活條件爲前五關收集的“淨化圖騰”,設置成功後,全隊將獲得 10秒無敵時間來輸出,當然,如果全隊輸出高也可以不設置古代紋章。很快的龍血下到17條,後方的牆壁破碎,這時屏幕會有箭頭提示,並說明“綠龍暴走了,趕緊逃到洞穴外面去”,接下來進入第一階段往第二階段的過度部分。

過度部分(不會與龍戰鬥,龍會傻傻的看着你們)。

屏幕出現指示後玩家需要越過兩個破碎的牆壁來到一個新的“房間”。

進入房間後,會出現許多副本“伊斯拉土著民村落”中的BOSS“被污染的居民”,需要玩家在40秒內清完小怪,逃到下一房間,不然全屏毒息團滅!

清完小怪後,後方的牆壁再次破碎,進入下一房間,這裡仍然是40秒清完小怪。清完小怪短暫動畫之後屠龍之戰正式開始。

第二部分(17x-15x)。

動畫過後地圖顯得寬廣起來,碩大的綠龍在地圖中間,綠龍四周是四個紋章柱子,對應的龍肚子下是紋章石。

此階段龍的主要技能有:砸地攻擊、甩前爪、甩尾、翼勾、咬。

本階段主要是物理攻擊,注意躲避即可。

其中砸地攻擊前兆與海龍中冰困類似,龍煽動翅膀,而砸地攻擊爲衝擊波的形式,要特別注意躲避。當血打到15末的時候,隨着龍後脊變成綠色之後的毒息的到來,屠龍戰迎來了第一次的“全滅攻擊”,戰鬥進入第三部分。

第三部分(14x-5x)。

綠龍巢穴的“全滅攻擊”類似海龍末中的三連,是一套攻擊,是綠龍的主要攻擊模式,也是一個特色,主要由綠龍周圍的四個紋章柱子和地圖中間的紋章石構成,但這只是一部分。

當屏幕模糊時,玩家需要打圖中的紋章柱子1(之後模糊則按順序2-3-4),玩家儘可能用硬直高的技能打掉纏繞在紋章柱子1上的蔓藤,打掉後紋章石啓動無敵,若龍還未飛走,則此時爲最佳輸出時機,當龍飛走後,立即全隊站在紋章石中,若有一人沒進入則全滅。在紋章石中可以刷BUFF、補血的補給。

等待龍發完全滅攻擊飛在地圖邊緣時,全隊靠邊,等待龍的下一步技能。

龍在天上時,主要會直線毒息、大冰球、大火球、召喚伊斯拉地圖怪其中的一個。

打冰球前兆爲雙手聚着冰球,大火球前兆爲雙手聚着火球,召喚怪前兆與海龍冰困類似。除召喚外,龍放完冰球或者火球都會落地一段時間,此時可以進行遠距離輸出,因爲龍還會飛走。直到龍放完直線毒息落地,全滅攻擊纔算真正結束。圖中標註了大火球和大冰球的攻擊範圍。其中毒息範圍和冰球範圍大致相同,少了後場的攻擊範圍。

其中兩種球類攻擊都可以用奇蹟抗下來(但不建議)。

此階段還有一個常見技能,魔法眼,此技能與海龍中冰眼不同的是如果有一人沒合體則團滅,魔法眼會隨機出現在一個人身上,隊員合體即可無傷躲避。

第四部分(5x-0x)。

此階段會多出五種攻擊手段,分別是:彗星羣,昆蟲羣,火焰風暴,捆人以及骷髏牛。

彗星羣會出現在龍飛起後的紋章石附近,因此龍短時下地在紋章柱子那遠距離輸出即可。

這裡的昆蟲羣與第四關的小昆蟲羣類似,盾擋有效。

火焰風暴與第五關中魔法師卡拉翰的一樣,前兆是,龍後脊變紅,此時全隊停止在龍兩側的輸出,往龍尾所在邊緣牆壁靠攏(一號紋章柱子到地圖盡頭也可躲避,但爲了防止火焰風暴後接毒息攻擊,所以尾巴邊緣的牆壁處相對安全)。

綠龍中也有令人頭疼的捆人,並且難以躲避,前兆和毒息一樣,後脊變綠,但有所區別的是變綠的同時綠龍會擡起右爪拍地,此捆人形態和樹人一樣,但中了捆會掉5W血,10秒救人時間,每秒掉3000血,沒救到最後一下掉13.5W血,總共21.5W血。即使有些職業很抗下來,但是大量的掉血也是不好的。

最後一個就是骷髏牛,當4個紋章柱子依次都打完了並且龍還沒被消滅的時候會追加一種新的全滅攻擊方式,骷髏牛。

當龍飛起時,注意觀察龍後脊的顏色,如果是白色,就消滅對應白色的骷髏牛,反之紅色,消滅成功且正確後紋章石也會啓動!