掃盲貼 給你們分析分析無屬性和克!

看到許多玩家對於神兵與克的優劣總是斷章取義,今天就給你你們分析分析無屬性和克,也算給一些不知道選擇神兵或克的人一些建議吧。

首先,必須客觀的承認在傷害數據上,克確實能做到完爆神兵的。還有這些討論一般是建立在普通玩家而不是RMB戰士土豪上的,而且討論一般是不算PK的(畢竟神兵在PK有優勢就男鬼破和敏隊的超敏神兵仙)。

然後,必須知道爲什麼會有這個分歧?這就和大話對於與玩家對戰怪的設定有關。在大話中絕大多數的怪都是設定爲無屬性(練功區的怪和絕大多數活動的怪),還有一些50%無屬性50%帶五行的怪(修羅中的水靈猴子冰塊泥巴是就是),還有一些只帶五行的怪(修羅中的女媧天庭中的怪)。就是爲了這個設定,纔會讓玩家在追求傷害的時候做出選擇!

既然需要選擇,那麼就需要分析爲什麼要這麼選擇。

那麼選擇神兵的原因是什麼?有人說面子!選神兵爲了面子?估計真有人這樣,但是絕大多數人還真不是。

那爲什麼選擇呢?

第一,簡單好搭配!選擇神兵一般就一個武器就夠了;要求高的就想辦法提升無屬性(別的狂暴,忽視和加強什麼的是不是選神兵都一樣要考慮),那麼就在護身符星魂下工夫,但是這些選克的也需要考慮!

第二,輸出穩定,而且還不錯!神兵輸出沒有是沒克高,但是一般神兵隊不需要考慮寶寶技能問題,所以更穩定。而且,本身的輸出也不算低了!

第三,混隊簡單!因爲五行有金木水火土五種,而神兵只有無屬性一種卻被分爲克和神兵隊,而且神兵只需要武器,所以神兵隊會更多更活躍。那麼一般人沒有多好或沒有固定隊,神兵比克好混隊多了!

接着,我們分析下克。

爲什麼選擇克?

第一,克的傷害高。因爲如果選擇神兵那麼就是選擇無屬性,而能提升無屬性的就只有武器,護身符和星魂!而能提升克的基本是能裝備都有!武器,鏈子衣服帽子鞋子,護身符,星魂甚至配飾打上套裝都能出克屬性!哪怕你得克技能只能把100%無屬性的怪變成50%五行的,但是隻要你克能超過無屬性2倍就行了!

第二,一般的克裝備比神兵確實便宜(當然,極品的克比神兵貴的還有,但是最貴還是6級破這點真改變不了)!一般神兵魔族最少要3級,仙和鬼族至少也要4級(3級雙回比4級單回都貴),破也需要4級!這些東西老區基本都是1E+以上。現在老區搞套一般克的裝備的錢是不需要太多的!

最後,分析下什麼情況下選擇克,克什麼時候最有優勢。

第一,什麼時候選擇克最好?克隊最大的問題其實就是組隊的問題,如果隊伍能有穩定隊員輸出選擇克能把優勢最大化,也能商量解決寶寶放技能問題(誰放技能,什麼時候放)。

第二,克在什麼時候最有優勢?首先挑戰的怪要有一定難度!如果怪沒有難度神兵隊也能簡單就過,克隊有什麼優勢?克隊還得放技能(所以修理,外域風情鬼王這種的克隊能暴力神兵隊比是沒有優勢,比老是瞎吹)!然後,技能寶寶很合理,不是所以克寶寶都要高敏的,高抗人法血寶寶和中敏,低敏補放技能的寶寶都是成熟與不成熟克隊的分別!最後,克隊最有優勢的事那些克隊強殺能2-3回合殺死的怪!因爲這種強殺的必然是因爲你們輸出夠給力才能完成的,而且只放一次技能優勢更大!

所以,不管什麼東西都有特定情況的,沒有固定隊,就一個號的敏魔能給我玩個克看看?混隊都是問題!

就算是克仙,克鬼混隊也沒有那麼容易。克破練級和地宮都未必比一般破好混隊(克破AP一般都比沒有克的少,畢竟練出克帶高攻擊加成的沒有高單單帶高加成的多),因爲不放技能你砍未必比別人高!