全面解析五開抓鬼 1小時收入100W不是神話
5開抓鬼確實能賺錢,但是在三倍經驗的情況下,我不是亂說,我也有5個109號2DT1ST 1LG 1HS。HS傢俱75,其他4個都是140練藥,活力都是803。
師門--不做、押鏢--不壓。每週只做水陸(就爲了樹苗和珍珠),啥副本都不幹,
五開抓鬼輪流隊長12345,第一二三次領鬼4,5下,第四次2,3下,第五次3,5下,第六次開始全領,就全部錯開了,我只這樣抓了兩天,合計有18個小時三倍(我基本不開雙抓鬼的,更何談幹抓)一天最多得了17個環,抓了多少圈就不記得了,反正沒有單一個號隊長抓得快,這是肯定的,因爲輪流抓鬼有一半(一圈5個)都是第10個鬼,這一半殺起來相對惱火點,一小時就少抓3~5個,一點都不誇張哈。
有人要問了,你運氣真衰哈,輪流隊長一天才得17個環, 是不是真的哈,確實,因爲我丟掉差不多一半的環 隊長確實第10個必得環,但是牡丹,飛蝗石等等也是環啊,尤其是牡丹,一天起碼20個以上牡丹,一點都不誇張哈。擺攤5000都沒人要的東西,(不知道煉丹爐收不收)所以我一天才得17個環賣了不到200W,而直接得到的錢,三倍抓鬼,一圈有11W左右吧,大概是的。
5號就是55W一天15圈左右800W大概有,啥子概念,比例是啥子樣子的,居然有人覺得得環是最重要的,還說沒雙的時候可以幹抓,不理解啊幹抓15輪就只有300W錢不到,環姑且算一樣多吧。 你一天收~入啥子樣子的,就自己去考慮吧,還要除點卡錢。
由於我開三倍抓鬼收益不錯我纔想到大號帶小號三倍抓鬼的想法,如果全部三倍大號抓鬼,我想沒幾個人又那麼多強傷害大號吧,所以我纔想到由一個暴力大號帶若干小號抓鬼的想法,我的想法畢竟只是針對我的生活條件和環境,(我在現實生活中很榮幸,在集市上開了間鞋店,生意還不錯,下午買鞋的人少基本就玩夢幻)並不是所有人都非常適合這樣的做法,我後面也說過僅限觀賞,不建議實行,對於小號到60級放一個月領老玩家迴歸獎勵,這是各人的喜好,畢竟放一個月不需要任何代~價吧。
每天有不菲的收入,再加上帶出大量的小號,相信後期的收益纔是大頭是不?(80本高書,160個C果,160個C66 ),當然你可以一直抓鬼,不升上去,也省下了點技能的錢,也不必要放一個月,這就要看自己靈活運用,方法不是固定的,你可以想到更多的妙用,當然最好的是不?有人說你可以小號升到59全得玫瑰,這方法我也用過,STL帶了1天得了30多個玫瑰,賣了一個多月才賣完 ,再說帶59抓鬼得到的錢是相當少的。
我的號全都有生活技能的,點卡錢夠了,而且有時候還有賺的,但是生活技能賺錢也是惱火啊,看看吧。
這是我女DT的煉藥,出藥率有的時候真的讓人鬱悶啊, 但是有的時候還是會滿活沒一個金創的,傢俱就不說了吧,出圖率讓你可以超級鬱悶有時候滿活一張不出,你也只有把魯成看兩眼然後走人。
現在夢幻裡面的商人多得幾乎比真正的玩家還多,一到下午4點就有5個以上的人在天台收貨,到底有沒收到就不知道了,但是我相信這種方法已經行不通了,商品利潤壓得不能再壓了,賣東西的人不是啥子,買東西的也不笨,
我現在想的就是直接從系統得到MHB最直接,不需要承擔市場變動的風險,像我們幫主,嘉年華前採果65W市場價,他有400多個,有人想買一半來壓MHB,出的價是63W,他沒賣,結果活動過後降到55W,虧損時相當殘酷的,我們幫商人提成40/100相當大的誘惑,我就是在這樣的情況下將三藥點滿的。
商人難做,所以我推薦大家老老實實直接賺錢,直接產出MHB的三大任務,師門,押鏢,抓鬼,(當然順序就是這樣,也有很多其他方法)如果號多,師門做起來太麻煩,一次一般開2個號(都不會做的) 押鏢一般4開,忙得不可開交,現在還弄出個成語排字,大大加深了勞動量,領個鏢有的時候要點9下鼠標,出現失誤會更多。以前就只需要點擊兩下就OK,(所以我真的很憋視想出成語排字這個東西的人) 一般多開的人都不幹這個了。
現在就剩下抓鬼了五開抓鬼比押鏢要輕鬆許多 但是開一個大號4個小號,小號全防,抓鬼會更輕鬆。所以建議大家仔細看下我出的點子,希望你們能想出更妙的抓鬼方法,和大家一起交流 ,但是別再說髒話了,21世紀需要文明
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