夢幻西遊2數據帝還原:真實的必殺暗爆破釜沉舟

以下內容略有繁雜,各位看官酌情閱讀,對於看不下去的,這裡先把結論說完

結論:

(1)坐騎技能“破釜沉舟”中的描述“致命機率”等同於“必殺機率”。

(2)召喚獸具有基礎暗爆的屬性,基礎暗爆率爲2.05%±0.40% p=0.95,且不受坐騎統御的影響(這個據說生死決有影響,沒玩過生死決我不懂)。

(3)召喚獸的基礎必殺率爲2.51%±1.33% p=0.95,本實驗結果與一般認爲的5%有較大差別。

(4)坐騎技能“破釜沉舟”中的“命中率增加3%”要麼不是直接結算的,要麼就是水貨

實驗起因,坐騎技能中的描述“致命機率”無法確定它的具體含義,查到較多的說法是必殺機率,或者暗爆機率。但我仍然點了3層破釜沉舟技能,因此爲了弄清楚這個問題,以及弄清楚這個技能是不是水貨,決定親自試驗

實驗設計

我們知道,召喚獸的普通物理攻擊,會有4種結果:MISS、基礎傷害、必殺、暗爆(其中MISS/基礎傷害/必殺,MISS/基礎傷害/暗爆 是互斥的,必殺和暗爆是相互獨立的)。因此我將以同一召喚獸對同一目標進行攻擊,重複試驗並記錄攻擊結果。

實驗次數的確定:由於目的是統計一個被描述爲3%的概率的隨機變量,要得到這個變量的估計值,和可靠的置信區間,可以將攻擊結果(其中MISS不計)歸結爲“致命”和“非致命”,那麼攻擊結果將服從兩點分佈。當樣本容量足夠大,由中心極限定理可知,這個概率的期望近似服從正態分佈。置信區間的長度爲2*U_1-α/2*σ/√(n)。然後我把實驗的置信概率定爲0.95,查表得知U_1-α/2=1.96。當我想要1%這樣的置信區間長度時,算出需要的實驗次數4400+,當時就覺得任重道遠有點崩潰。然後,還是決定先做2000+組的對照實驗。

實驗方法:這樣規模的實驗必須要去舞臺完成,不然實驗還沒有結束耐久度就要玩完,而且舞臺可以有一個相對平穩的測試環境和平穩的測試對象利用自動”並且錄像,而後再對戰鬥錄像快進並且記錄數據(想到這裡覺得,我幾個月前把大號轉了PT還是有很多的方便,每隔幾十回合點個燈,可以順利的完成150回合的錄像)。

實驗過程

起先我拿的是高連高必的寶寶測試的,但是寶寶打有5層陰傷,並且如果第一下出現必殺的動畫效果的話,第二下無論是什麼情況,也都是必殺的動畫。結果連擊第二下很多時候無法分辨是必殺還是暗爆。在測了1400+次後,果斷放棄了。但是這1400+的數據可以作爲參考。

然後換了一隻寶寶,下面,當年合力劈無限失敗的花妖,一氣之下砸了壁壘上去,作爲本次測試的主角

主角坐騎:

首先,花妖沒有坐騎統御,作爲對照組,錄了20個150回合的錄像。

然後,坐騎統御,作爲實驗組,錄了20個150回合的錄像。

然後通過錄像播放器直接快進並且記錄數據。

實驗結果:

40個錄像,由於等級不夠發不了附件,這裡原始數據就不共享了。