共同回味那些屬於記憶中的宇宙動漫編年史

鋼鐵宇宙”似乎一直是動漫歷史上相輔相成的魚水之和,從令無數青少年爲之瘋狂的太空堡壘、高達,到如今百花爭鳴的宇宙機甲動漫,在太空題材的影視作品中,“機甲”猶如一鍋完美食材之中不可缺少的食鹽,在數十年的銀幕宇宙編年史裡,牢牢的扮演着畫龍點睛角色

下面就讓我們一起開啓深邃宇宙動漫之中機甲題材的編年史,追溯鋼鐵元素光輝歲月。

鋼鐵鼻祖?高達

這部號稱日本動漫三大高潮之一的機甲動畫,其銀幕壽命從1979年延續至今,堪稱機甲類的鼻祖,對機器人元素詳盡的研究挖掘以及精益求精美術風格,使得高達在推出後迅速風靡世界,直至今日,依舊以不斷推出的劇場版等,召喚着那些對宇宙有無窮嚮往的人們。可以說,高達的出現,綁定了人們對宇宙太空的思想放逐,使這種聯想,真正通過現實造型呈現在大家面前,所以,取得佳績也就在情理之中了。

機甲與人性餘溫之戀?太空堡壘

從1985年,根據《超時空要塞》、《超時空騎團》、《機甲創世紀》等3部日本動畫剪輯、改編而成的85集TV動畫《太空堡壘》推出時,不同於高達純粹的鋼鐵文化,《太空堡壘》加入更多的人性描寫,但需要提出的是,這種描寫對整篇強調鋼鐵戰鬥元素的太空堡壘來說,依舊只是鋼鐵與人性的餘溫之戀,太空堡壘吸引人們的,還是造型酷斃的機甲戰士,戰火紛飛的太空,以及鋼鐵巨人之間永不停機的鏖戰。

地球之光?宇宙騎士

“裝載(Tekk-Setup) 鐵加曼 利刃(Tekkaman Blade)!”

這句動漫史上最酷的臺詞之一,出自經典科幻動畫《宇宙騎士》,該劇於1992 年2 月18 日日在東京電視臺熱播,並迅速成爲膾炙人口的經典臺詞。該劇於次年引入中國,深受80年代乃至90年代的許多觀衆喜愛。

《宇宙騎士》雖然依舊是鋼鐵元素題材的作品,但卻淋漓盡致的詮釋了親情友情愛情等衆多人性情感,雖然壓抑和傷感貫穿全局,卻始終都留給人們一個信息,那就是希望,從劇中可以看到,即便地球在那樣的恐怖歲月裡,所有人仍然懷着一種信念,仍舊在堅持,大家都說要活下來,這就是一種積極,樂觀的希望。作品非常注重對人性的發掘,是難得的人性方面動漫的佳作,這部作品以D?BOY(中文名譯自“迪博威”)爲序曲,結束了純粹以鋼鐵元素爲主導的銀幕歷史,

單機時代的宇宙王者?星際爭霸

雖然鋼鐵動漫層出不窮,但相信在遊戲界,沒有任何一個宇宙科幻作品,敢說自己超越了星際爭霸的高度,這個暴雪出產的遊戲驕子,從1998年出產至今,依舊以不褪色的傳奇色彩將自己牢牢鑲嵌在遊戲史的豐碑之上,關於星際爭霸的傳奇已無須贅述,其全球1300萬用戶已經證明了,這部遊戲作品完全是遊戲史上一個里程碑式的改革家

國產遊戲的希望萌芽?機戰

2年前剛接觸機戰時,儘管覺得比起其他經典“鋼鐵作品”,這部中國自主研發的網絡遊戲成色還不堪相比,但同時也看到,作爲宇宙機甲動漫中的後起之秀,《機戰》以學習者姿態在不斷創新和改善,從公測時的青澀,到最新資料片《鋼鐵之魂》的推出,機戰經歷了一個漫長而冷靜的孵化期。與中國歷史中士的忠誠、僧的憐憫、儒的風骨文化相似,你幾乎很容易在《機戰》之中看到宇宙騎士的影子,一種強調鋼鐵冰冷世界中的人性溫暖,如騎士所帶給我們的,除了悲哀的絕境宿命,血的淒涼和一個人的孤獨以外,還有一種精神,一種樂觀而永不放棄的精神。