感受流暢團隊戰鬥!特色MOBA新作《巨獸》試玩

圖文/鏡週刊

2015 年於 E3 亮相的 MOBA 遊戲巨獸》(暫譯,原名《Gigantic》),經過爲期許久的測試和改良階段,終於在 2017 年 7 月 20 日正式上市。由美國遊戲商 Motiga Inc. 所開發的策略遊戲主打 5v5 團隊合作,以第三人稱視角呈現節奏快速而流暢的動作畫面

遊戲名稱:《巨獸》(暫譯,原名《Gigantic》)製造商:Motiga Inc.發行商:Perfect World Entertainment 支援平臺:Windows 7 / 8 / 8.1 / 10、Xbox One發行日期:2017 年 7 月 20 日(現值搶先體驗階段)官網:https://www.gogigantic.com/en/Steam:http://store.steampowered.com/app/327690/Gigantic/

在《巨獸》中,雙方玩家要以擊敗對方守護獸爲目標,一面佔據據點、一面獲取能量,運用策略與合作制勝。遊戲中分爲兩個陣營,一方是以獅鷲爲守護獸的「House Aurion」,另一方則是龍陣營的「House Devaedra」。

《巨獸》爲第三人稱 MOBA 競技遊戲,結合射擊元素和天賦系統的同時,捨棄了兵線推塔與裝備。因此,遊戲的核心全在廝殺和佔領控制點。只要佔領控制點,即可召喚對己方有利的生物並獲得能量,能量先滿的一方即可和守護獸一起攻打對方守護獸。

在這樣的機制下,遊戲節奏相當快速,且一場平均 15-20 分鐘的戰鬥絕無冷場,極爲倚重團隊合作。

目前遊戲中開放 19 名角色,種類相當多元,有近戰鬥士、坦克、刺客、控制、遠程法師補師等。每位角色各擁獨特的技能組合,因此在選角時也要考量如何搭配,使團隊合作發揮最大效益

值得一提的是,本作的角色設計相當有特色市面上的 MOBA 遊戲大作爲數不少,角色設計方面有時難免引發比較與既視感,但《巨獸》卻絲毫沒有這樣的問題,使初接觸筆者感到耳目一新。

戰鬥過程中只要提升等級,就能使用點數加強技能。每一次升級,可以從兩項技能中擇一學習。不過由於遊戲中目前不支援中文介面,因此需要多花一點時間才能在對戰中上手技能系統。建議初接觸《巨獸》時,先以練習模式和 AI 對戰模式熟悉各角色的技能組,以免對戰過程中因爲研究技能說明而影響遊戲體驗。

遊戲中不只會以小圖示顯示不同控制點的動向,也有小地圖可以觀察局勢。在對戰過程中如果死亡,就要等待復活並從重生平臺再度出發。重生平臺有多個跳板供玩家選擇,快速前往不同地區。這個時候小圖示及小地圖就派上用場了。善用它們,儘速前往支援隊友吧!要小心,一個人行動可是很容易被敵人圍攻的。

《巨獸》的操作和動作感都極爲流暢,遊戲美術和音樂也非常出色。卡通風格的美術畫風色彩鮮明而討喜,技能特效也讓人看了覺得過癮。不過既然是 TPS 類型的遊戲,許多指向技能還是需要準心,且吃重玩家操作及反應。地形起伏的設計增添了遊戲性,玩家可以在其中暢快衝刺、跳躍,但若你是容易 3D 暈的玩家,恐怕不能一次玩得太久

綜觀美術和遊戲性,《巨獸》確實是一款值得推薦的 PvP 競技遊戲。伺服器連線穩定,而且玩家配對非常迅速,惟地圖和遊戲模式的選項尚嫌不足,英文介面也降低了部分中文玩家的遊玩意願。但官方論壇上有爲數衆多的活躍玩家正持續爲官方提供意見反應,相信未來會有更多遊戲內容值得期待。

目前遊戲採免費遊玩、商城付費制,並推出付費 DLC 內容。附上官方的發行介紹影片,有興趣的話就一起加入攻打巨獸的行列吧!

更多鏡週刊報導【遊戲】觸動最純粹的美好,加入《Meadow》療愈天堂【遊戲】大型多人沙盒世界《Creativerse》,譜寫你的創世詩篇!【遊戲】太平洋職業錦標賽開打!你加入《鬥陣特攻》了嗎?