DNF70級版本武神百科全書 技能加點裝備全接觸

技能

體術系:

背摔:轉職時系統自動送1級,可以破霸體,被甩過程中有無敵時間。PK常加5出強制,刷圖依據習慣或者1或者5出強制。武神麼有抱抱的抓轟炮,因此刷圖中對於一些無法抓取的霸體怪,背摔不好使。

鋼筋鐵骨:加防禦加體力。現在版本增加體力可以增加物防和血,在尊場武器強化防具歸0的情況下,鋼筋鐵骨可以讓輕甲的防禦直逼重甲,PK建議滿!刷圖不建議加,將SP投入在這個上面不值得,一個霸體護甲已經足夠我們硬抗怪物的攻擊找到破招時機輸出了!

金剛碎:一個不錯的PK起手技能,雖然改版後金剛碎的X軸範圍有所減少,但這不妨礙它成爲PK起手技能,武神沒辦法學習強制金剛碎,出手時機需要多練習掌握,用的好可以連一套,用不好送別人一套!

折頸:PK刷圖都建議偷學1級,像彈藥的尼爾狙擊魔道的爐子都可以用折頸破掉,PK即使加高了折頸意義也不大,抱抱可以折頸後X幾次加拋投繼續連,毒王可以加高折頸是方便於後面接磚頭,武神並沒有可以後續的連招學1即可。

刷圖中折頸作用更大一些,雖然抓破招輸出時武神的必修課,但有些技能還是要打斷的好,血蝴蝶BOSS的讀條技能,鯊魚BOSS的重置技能CD,海龜BOSS的各種讀條(雖然背摔可以打斷,但在你背摔CD中再次讀條的機率非常之大)等等一些技能!

念氣系:

念氣波:1級,系統自動送的,遠程魔法系光屬性攻擊!PK還是刷圖不用點高,但這對武神來說並不是無用技能,從40級開始的副本中 精英怪BOSS在受到遠程攻擊的時候會進入霸體狀態,當精英怪或BOSS進入紅紅的霸體狀態狀態時,就是我們柔化上技能破招秒殺它的好時機。

像菊花蟲 假野豬以及以後的真野豬等BOSS,進圖等它進入霸體破招,不如用念氣波先誘發它霸體來破招刷出;等破招時機不如造破招時機!

分身:PK學滿吧,對於小機械人 召喚系的怪物 高達 GBL什麼的 其優先仇恨對象在分身上,也可以用來堵路封位!刷圖不加!

雷霆背摔:PK可以偷學一級,雖然相對於上個版本2段攻擊變一段,PK學了可以稍微延緩對方起身速度以及蹭點血~刷圖依然不加

狂暴系:

拋沙:物理系遠程攻擊,PK依然1級。刷圖可滿,30級拋沙1080%傷害 失明等級71 失明10秒!滿拋沙在刷塔,單刷深淵優勢比較明顯,塔裡的APC和深淵的APC在失明後就是一個木樁任你魚肉。

以目前版本來說除了西部的海龜BOSS失明不到其他的基本一把沙扔過去就失明瞭,目前小招裡面主要有拋沙 崩拳 下段踢;輸出上來說3個技能不相上下。相比來說,下段踢在數據統計上很高不管是60版本還是70版本,但60版本很少有人加高,70版本即使配合EX下段踢仍然不理想。

下段踢的攻擊範圍非常之小,在清理精英怪和BOSS上下段踢是排不上號,在清理小怪鐵山碎骨效果和範圍又比下段踢好太多,TYF我2套加點一套滿了下段踢和EX下段踢,一套滿了拋沙,國服黑鑽機抽了個洗點水又弄了個20崩拳的點!

3套點比較起來下段踢基本沒有優勢,EX下段踢將來也會是一個被放棄的技能,技能二革到來時候刷圖必然點滿EX閃電之舞!拋沙在處理一些殘血小怪一定程度上彌補武神手短的尷尬,以英雄寡婦村來說,那漫天飛舞的小蝙蝠下端踢碎骨寸拳打不到,鐵山閃電春麗腿可以打到,總有種高射炮打蚊子的感覺,一個拋沙基本上就解決了!

另外一個就是英雄寡婦村那個刨地男,閃電寸拳下段踢這些打它基本都是幾百幾百的掉血這個怪對近程攻擊防禦非常高,練級的時候就是因爲這個刨地男 武神單刷不得不放棄這個高經驗圖,用拋沙可以很容易的解決。自從我提出滿拋沙這個加點後有褒有貶,至於那些根本就沒加滿過拋沙來噴的,有句話叫沒有實踐就沒有發言權。

蹲伏:刷圖點富裕的想點的可以點一級,但是快捷鍵不夠非常之蛋疼!PK還是加上

荼毒:刷圖不加,PK加一級用來放LOLI系的驅散

武術系:

勾拳:PK滿無爭議,刷圖有1級 5級也有滿的;1級爲放棄升龍的加法,5級是升龍前置,10級的比較少見部分愛好刷圖上鉤的有滿的。總體來說這個技能刷圖適用頻率不高,PK是個常用的技能頂霸體 頂雷什麼的很常用!

前踢:5級出強制,PK可以依據自己習慣加高,方向鍵+前踢是會向前滑行一段距離的,不論追人還是逃跑都是一個好技能!刷圖一般就是聚聚怪以及閃電之舞前置.

下段踢:10級出強制(PK刷圖都適用)刷圖可滿配合EX下段踢輸出也是可行的。有限的TP點在下次技能革新出EX閃電之舞的時候,優先放棄EX下段踢點EX閃電。強制必出 一個強制下段踢 同時強制了下段踢和碎骨2個技能,另EX下段踢對碎骨無加成TYF已經測試過了!

霸體護甲:PK滿不解釋。刷圖3級:土豪競速加點方法BOSS戰需要配合霸體藥水,3級霸體是鐵山前置

10級11級12級霸體:比較常見的加法 ,霸體 弱點 強拳3BUFF同時上,霸體時間也有保證

18級:持續30秒CD33秒 有3秒的空白期

具體加多少依據自己習慣來吧

鷹踏:刷圖PK都推薦5出旋風腿前置,空中停留的時間雖然有點小長,用來躲避某些技能還是不錯的。刷圖來說;將來的幽靈船BOSS招出柱子後的全屏攻擊空中躲避鷹踏加旋風腿是可以躲過的,原地硬抗有點太傷了

旋風腿:PK5出強制,刷圖出1級足夠。不管刷圖還是PK旋風腿接X都是一個不錯的切入方法,PK可以起手,刷圖可以用於切入平推深淵APC

崩拳 :PK滿出強制,刷圖5出強制,也可以依據剩餘SP加高或者滿。PK中這是一個重要的起手技能,也可以用來逃跑;刷圖5出強制式基本,5級是EX崩拳前置,強制是因爲當你強制了崩拳的時候,EX崩拳也順帶強制了,用過的童鞋可以自己體會!刷圖加滿一方面輸出不俗另一方面就是那個高僵直,以及X軸長距離和輕微Y軸的滑行

碎骨:高攻擊帶減速和僵直,武神本職業唯一的一個半控制技能,PK刷圖都需要滿上的無爭議技能

鐵山靠:PK5出強制,刷圖滿出強制,70版本替代鷹踏輸出的主力技能,配合EX鐵山,不論清小怪 推怪還是打精英表現都還不錯。難點在於初上手的鐵山突進距離不好掌握,另外它和折頸快捷鍵一樣,推薦放快捷欄裡使用,手搓這個技能距離掌握灰常麻煩!

寸拳 :高爆發高輸出的技能,缺點也非常明顯幾乎要肉貼肉纔打的到。和60版本比起來,寸拳CD從20秒降低到15秒,帶拳套是13.5秒的CD,配合EX寸拳的被動加成和收招僵直的降低,刷圖輸出灰常暴力的一個技能,秒BOSS或者清羣怪都是不錯的技能,相對來說寸拳出招的有效範圍小的缺點,多練習就好了。PK來說最低5出強制吧,平推和諧,浮空連到快出保護配合柔化打出極限輸出,餘下的SP投入到寸拳或者閃電之中,浮空或是掃地有個大技能做輸出還是不錯的。

強拳:PK4級前置足以也有不加的,70版本SP充裕一般加4 就是弱點感知的前置。刷圖是一個必滿的技能,僵直和力量的加成很不錯,當然拿臂鎧的最好有攻速時裝,不然那個減速讓人灰常蛋疼!

弱點感知:PK依據自身裝備而定可滿,命中和暴擊率在PK場都有所消弱的說,滿級大概5.5的命中!刷圖必滿的一個技能12%命中 42%的暴擊,滿級弱點的命中刷目前的王圖還是木問題的,但是要刷英雄圖這個命中是不夠的,需要配合EX命中!以我現在點滿EX命中15點命中刷英雄圖小怪MISS還是比較多的。

開了弱點後達到27%命中除了英雄追擊的綠帽子和海賊的睡眠魚外其他怪含BOSS基本無MISS。沒命中再高的傷害也是白搭,武神本身也不是高頻率輸出的職業,一個寸拳的MISS或者一個閃電的MISS,可能就是10萬 20萬的傷害木有了。

升龍拳:PK必點1,但是不能加太高,過早的出保護,對方比你先落地,下場可想而知。刷圖目前有不加 、5級前置和滿3種加法。TYF試過15級的升龍,輸出上來說是不錯的,配合霸體清小怪的範圍也不錯。

這個技能還是要配合霸體用的,不管是前衝還是上升階段無霸體很容易被打斷!至於說這個技能對於霸體怪無法浮空,雖然無法浮空但是升龍打霸體怪是算破招的。這個技能還是依據60版本的習慣還有技能快捷鍵來吧,70版本下雙排技能確實不怎麼夠用。

疾風追擊:刷圖PK一般都是5作爲春麗腿前置,而且疾風的攻擊模式是算普通攻擊,在疾風連得過程中可以追加其他強制技能,比如說寸拳和鐵山靠。

疾風連擊:刷圖PK都不推薦加的技能,雖然第4下啊那一嗓子很有氣勢,PK的話就是給人送一套,刷圖清小怪用前2下過度下技能足夠了,BOSS精英戰更用不上這個技能。

閃電之舞:相比於60版本的閃電之舞,這次的閃電之舞無論你加多少級都是10下。這個改變對於刷圖來說有所消弱,對PK掃地來說不錯,踢完回原位,不像上個版本加高閃電之後踢11次 踢完會遠離對手。不同於60版本另外一點就是閃電不會打到僞裝的人或怪,因此打機械的時候要注意。閃電之舞的第一下不是無敵刷圖的時候第一下是算羣攻的,閃電打人的基本是沒有僵直的,對刷圖來說更方便破招,PK就需要注意了。

導致閃電踢一半就結束的情況不多,對方進入無敵或僞裝狀態、因爲閃電的低僵直走出閃電攻擊範圍還有MISS。打單個怪的時候10次有5次在怪物身上,另外5次反彈在地面,2-3個怪的時候基本上是能踢完10次傷害的,閃電踢一羣怪的時候除了第一下羣攻外後面都是單次攻擊至於踢羣怪的落點只有上帝知道。

紛影連環腿:PK加1,這個技能在70版本是慘遭和諧的技能,僵直大幅度的和諧,即使是快速按X也覺得不夠,不像上個版本踢到人基本就不會動了。刷圖的作用 加1的一般是用來推怪 聚怪只用,有好武器加滿春麗腿是可以達到快速清小怪以及做爲主力輸出技能。

這個技能的成長相對來說不是很高,最後一下崩擊的傷害波動比較大(滿級波動2000%的樣子),滿還是一級,視自己習慣還是裝備而定。

柔化肌肉:PK滿另外時裝上衣也選柔化,6級PKC可以中斷3次,而且PK取消了柔化對於強制中斷技能的攻擊加成;PK柔化主要用於出保護前的極限輸出和追人起手。

值得注意的是現在這個版本鐵山靠取消了部分霸體,上個版本中用的比較多的鐵山升龍連法要注意。刷圖柔化是武神瞬間爆發輸出的一個保證,而且對於中斷的下一個技能有15%的攻擊加成,另外EX崩拳和EX升龍雖然柔化技能說明裡沒有實際刷圖時可以用柔化中斷的,寸碎閃的老套路也要適當改變。

寸拳做爲柔化第一起始技能就不能享受15%的中斷加成,因此碎寸閃的輸出相對來說要高於寸碎閃;另一種連法就是以鐵山作爲柔化後第一個技能 鐵山 寸 碎 EX崩 閃電,如果最後還想連EX升龍就需要滿級柔化了。柔化用的好不好,很大程度上反映了一個武神PK或者刷圖的水平。

武神步:PK系統送的1點足夠。刷圖滿,雖然時間只有3秒,但是隻要在跑動中這個3秒是不會開始計時的,滿級300力量的加成反映到面板上的攻擊加成非常明顯。以我現在1263站街力 10的極熱 附3張18物攻卡來算 站街攻擊4817

加成300力量後攻擊 (1563/250+1)X(642+3張物攻卡54+烈焰手套67)+無視攻擊200=5733 增加面板716.反映在寸拳 EX崩拳這些技能上提升均在2萬+,刷圖極力推薦滿的一個技能。

武神強踢:PK直接無視,刷圖一般都是點滿的,這是一個定值攻擊技能,增大武神踢得最後輸出傷害提升覺醒前的力量,保證覺醒暴擊,另外一個就是破招。在力量裝備不變的情況下武神踢的最大輸出就是破招暴擊!不同效果的武器加成,牛臂鎧對於破招覺醒的加成非常明顯,另外一些武器就是諸如和諧毀滅者 撒旦粉棍這些 對於中特定狀態的傷害加成。

PS:骨節對於武神覺醒破招沒有加成,我所說的覺醒破招是破招狀態下本身增加20%傷害,不論你帶不帶骨節只要你打出破招攻擊,是都會享受20%的傷害加成,這是系統對於破招攻擊的設定,骨節的加成主要體現在面板攻擊的增加上。

破碎拳:也就是EX崩拳,配合粉魔法石可以堆到4級,70版本刷圖必滿的一個招牌EX主動,有蓄力有擊飛效果,對於擊飛的怪碰到下一個怪有傷害傳遞效果 傷害大致上就是衝擊波的傷害。

在開柔化狀態下用EX崩最好是在怪進入霸體後使用,這樣怪不會被擊飛 方便柔化後面的技能銜接。EX崩拳和崩拳一樣,都可以小範圍的Y軸滑行。如果強制了崩拳那麼EX崩拳也是強制的,使用更靈活些。

升龍霸:70EX主動技能,第一下的肘擊僵直非常的大,升空的10次攻擊傷害也不錯,我打英雄的電猩猩和追擊的機械博士升空傷害大概每次3萬左右,海賊和西部BOSS大概2萬5左右,不同於升龍拳的收招,升龍霸在升到最高點即算技能完成,不用擔心怪在下面等捱打的局面。總體來說這技能出與不出看個人習慣和愛好了,技能快捷欄不夠用也是一方面。

EX下段踢:增加下段踢的攻擊和僵直,對倒地敵人追加傷害10%,每級1TP.受限於TP的限制,加與不加看個人愛好了。滿了下段踢的一半會點滿這個,EX下段踢對碎骨沒有加成,3TP的投入相對高了點。

EX鐵山靠:每級增加10%鐵山傷害,配合滿級鐵山傷害上超越同CD的,清小怪不錯的一個技能。點與不點同EX下段踢。

EX寸拳:每級增加10%寸拳攻擊力和衝擊波傷害 減少15%收招僵直。70級可以點2級 有契約加輔助可以堆到4級,推薦滿的一個技能。

EX基本技能精通:不點。這個只增加4X前沖和跳X攻擊,武神不是靠X吃飯的職業,X在刷圖中作爲一個銜接或是平推過度,那天TP多的用不完了 再考慮這個技能。

EX職業主被動在PK場均無效,因此PK點 就不用點什麼EX背摔 基本精通 這些。

通用:

受身蹲伏:PK刷圖都加1這個木有什麼問題。

物理暴擊:不加。以刷圖來說,開了弱點有50%左右的暴擊,就是點滿這個60%的暴擊,50%和60%的暴擊從統計上來說會差10%傷害,但是實際刷圖50%和60%的暴擊基本沒有差別,不信的可以去去打冰龍的龍蛋試效果。

而50%的暴擊在需要輸出的時候,吃一個銳眼或者鷹眼就達到100%暴擊,清小怪爆不暴擊無所謂,精英BOSS還是吃銳眼清的快。至於PK,尊場裡PK的誰沒個殺戮什麼的,在沒開放公平PKC以前不用加這個技能。

躍翔:PK加1 刷圖可不加,也有加來玩玩。上了高跳在PK場躲避一些技能,託CD還是不錯的。

遠古記憶:刷圖不加,PK打LOLI系點1級 防驅散。

不屈意志:刷圖不加,PK還是滿上吧。對於被和諧的一塌糊塗的霸體技能,不屈開霸體 防分身什麼的很有用。

EXl力量:EX命中 屬性強化 刷圖推薦點滿這3個,理由前面技能裡已經說過 這裡就不贅述了

PK的話:EX(力量 體力 精神 命中 迴避 屬性強化 屬性抗)點滿 餘下2點點HP恢復,只有通用EX在PK場纔有效。

刷圖:

職業:武神

等級:70

總SP:7034

已用SP:5905

剩餘SP:1129

任務獲得:870

總TP:23

已用TP:23

剩餘TP:0

=======【技能分類】=================

-------【體術】---------------------

背摔,等級:1

折頸,等級:1

-------【念氣】---------------------

念氣波,等級:1

-------【狂暴】---------------------

拋沙,等級:1

-------【武術】---------------------

上勾拳,等級:5

強制-上勾拳,等級:1

前踢,等級:5

拳套掌握,等級:1

鷹踏,等級:5

武神步,等級:1

強制 - 前踢,等級:1

下段踢,等級:10

疾風追擊,等級:5

旋風腿,等級:1

強制 - 下段踢,等級:1

霸體護甲,等級:11

崩拳,等級:5

強制 - 崩拳,等級:1

強拳,等級:17

鐵山靠,等級:23

強制 - 鐵山靠,等級:1

碎骨,等級:23

弱點感知,等級:14

柔化肌肉,等級:5

寸拳,等級:18

升龍拳,等級:5

閃電之舞,等級:16

強制 - 寸拳,等級:1

紛影連環踢,等級:1

武神強踢,等級:12

強化 - 鐵山靠,等級:3

強化 - 寸拳,等級:2

破碎拳,等級:3

升龍霸,等級:1

-------【通用】---------------------

輕甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

基礎精通,等級:70

散打輕甲精通,等級:1

受身蹲伏,等級:1

力量之源,等級:3

命中精通,等級:3

屬性攻擊精通,等級:3

這套點:只把一些基本上要點滿的點了,需要取捨的一些技能,依據個人習慣和愛好來吧,理由在技能篇裡說過了!

PK加點:

職業:武神

等級:70

總SP:7034

已用SP:6985

剩餘SP:49

任務獲得:870

總TP:23

已用TP:23

剩餘TP:0

=======【技能分類】=================

-------【體術】---------------------

背摔,等級:5

強制 - 背摔,等級:1

鋼筋鐵骨,等級:20

金剛碎,等級:28

折頸,等級:1

-------【念氣】---------------------

念氣波,等級:1

分身,等級:10

雷霆背摔,等級:1

-------【狂暴】---------------------

拋沙,等級:1

塗毒,等級:1

蹲伏,等級:1

-------【武術】---------------------

上勾拳,等級:10

強制-上勾拳,等級:1

前踢,等級:10

拳套掌握,等級:1

鷹踏,等級:5

武神步,等級:1

強制 - 前踢,等級:1

下段踢,等級:10

疾風追擊,等級:5

旋風腿,等級:5

強制 - 下段踢,等級:1

霸體護甲,等級:18

崩拳,等級:26

強制 - 崩拳,等級:1

強拳,等級:4

鐵山靠,等級:5

強制 - 鐵山靠,等級:1

碎骨,等級:23

弱點感知,等級:14

柔化肌肉,等級:5

強制 - 旋風腿,等級:1

寸拳,等級:18

強制 - 寸拳,等級:1

升龍拳,等級:1

閃電之舞,等級:16

紛影連環踢,等級:7

-------【通用】---------------------

輕甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

基礎精通,等級:70

散打輕甲精通,等級:1

躍翔,等級:1

遠古記憶,等級:1

不屈意志,等級:10

受身蹲伏,等級:1

力量之源,等級:3

體力之源,等級:3

精神之源,等級:3

命中精通,等級:3

迴避精通,等級:3

屬性攻擊精通,等級:3

屬性抗性精通,等級:3

HP恢復精通,等級:2

其他技能加完 餘下的點 分配給了寸拳和閃電,寸拳和閃電點完還餘下的點我點了春麗腿,或者也可以吧剩下的點分配給前踢,PK點滿30的前踢也是有的。大技能雖然傷害被和諧了,不點滿最後的收招傷害不盡如人意

刷圖裝備

時裝:

頭髮 帽子:選釋放,刷圖中一般要保持強拳弱點的持續開啓,霸體在刷英雄圖也得有保證,讀條技能用的還是比較頻繁的。覺得藍很緊缺的可以選擇精神,回藍什麼的不實在,而且刷圖中可以通過脫掉防具項鍊這些加精神的裝備減少MP上限後吃定值MP回覆藥來滿藍。

臉部胸部:攻速,這個沒什麼爭議,畢竟開了強拳後的攻速減少還是比較鬧心的。有多餘時裝的可以再準備2件異常抗時裝。

上衣技能:強拳、寸拳、閃電之舞三選一吧,選強拳是對所有技能都有增幅,選大技能增加爆發也不錯

褲子:HP上限 MP上限 物理防禦力三個中選吧,個人覺得HP和物防都可,MP不怎麼推薦,畢竟可以脫裝備吃藍。

腰帶:迴避,經常刷深淵的再備一條加負重腰帶吧

鞋子:力量。改版後高級時裝鞋子45力量 天空鞋子55力量加成還是比較大的。

武器:

暴躁鐵拳 榮譽臂鎧 機皇拳套 這三個屬於RP武器,臉正的話幾次深淵可能就出了,運氣不來刷上幾個月深淵也遇不到,暴躁和榮譽臂鎧武神可以用一輩子,不用多高強10就足夠,機皇在基礎攻擊上差的比較遠,破招控怪效果不錯,但是還需要高強啊!

牛臂鎧:從現在來看10的牛臂鎧刷後期的英雄圖已經顯的吃力了,做爲52粉基礎攻擊和60粉拳一樣,而牛臂鎧出貨量相對很少,這也是未來牛臂鎧淪爲放覺醒武器的一個原因,非高強難以顯示其威力。清小怪拳套機動靈活,對打小怪來說不破招也是個秒,未來的65 68粉拳對牛臂鎧也是一個不小的衝擊。

極炎拳套:642攻47力雙滿,基礎攻擊和牛臂鎧差不多,火屬性對於走火強流來說不錯,至於那坑爹的灼傷就別指望了,刷一次全圖出的次數以個位數計。平民和小康之家的首選,普通粉出貨量也有保證,畢竟也貴不到那去。

62真紫拳套:600攻40力滿(出貨不多可能是這個數值滿)攻擊上55粉拳持平,過度用不錯

60紫拳套:一個是怪爆出,一個爲圖紙。推薦做圖紙的,成本也不高不到30萬,做出10的往11 12丟,低強化的丟拍賣吧

55高強紫拳:如果手裡有閒錢 價格又不是很貴 12 13的考慮入手,等開放60圖紙粉極寒拳套的材料之一,60圖紙粉的強化等級是在55紫的強化等級上±4波動,扣除55紫的成本其他材料便宜525個上級棉花也纔不到300萬。

55粉混沌臂鎧:有基友親友團的好選擇,背擊加20%攻擊,菊爆專用。(PS不要帶BM項鍊 餛飩臂鎧和BM項鍊衝突)

其他武器和60版本比變化不大,基礎攻擊和力量有所提升。

首飾

戒指:骨節 闢火裝置 光戒 火戒 暗戒 冰戒 炸藥包 高科技任務戒指 60紫 55紫戒 遠古一戒指 遠古二套裝散件戒指 按自己的經濟實力和屬性強化方向選擇

項鍊:靈魂獵者 配魯斯 BM項鍊 意念項鍊 遠古一項鍊 遠古二套裝(最好鐵之拳)以及神之怒擊寸拳或者閃電散件

手鐲:55SS手鐲 水晶手鐲 BM手鐲 63幻影手鐲 貓臉 遠古一手鐲 遠古二套裝或者寸拳閃電攻擊散件 55紫手鐲

首飾部分,有紅字力量的更好。

防具部分:

60CC套、55CC套、62真紫職業套、60職業套、遠古二套裝加散件、遠古一、55職業套。

這裡平民強烈推薦62真紫職業套,力量上來說和55CC套不相上下,而套裝屬性的2級強拳也灰常不錯。

武神刷圖最好的一套遠古二鐵之拳六件套 靈魂獵者 骨節 武器就不用說了 但是獲得難度非常之大 扣除任務得的項鍊和商店賣的戒指 除了武器不需要外 需要在圖裡刷出肩膀 衣服要帶和手鐲 難度灰常之大。如果有親友團,平時又是組隊玩的話 不用骨節配魯斯什麼的也是可以碾壓的其他遠古二部分用 寸拳或者閃電之舞散件即可。

附魔:左右槽裝備也含附魔裡說明

武神附魔攻擊卡的收益是要超越同等力量卡的,力量卡因爲紅神的原因價格已經遠超攻擊卡了。

18攻擊卡和30力量卡的比較

3張18攻擊卡和3張30力量卡 武器以60粉拳爲例 站街力量1250

(1250/250+1)X(642+54)=4176

(1340/250+1)X642=4083

當進圖開了武神步和強拳後這個差距進一步拉大 圖裡2000力的情況下

3張18攻擊卡的面板傷害爲6264

3張30力量卡的6009 相差255的面板,以寸拳或者EX崩拳這種高傷技能表現出來差距大概在1萬上下,如果用25物攻卡和35力量卡比較這個差距更大一點

附魔的物理攻擊力和左槽附加的物理攻擊力都是直接算在武器基礎攻擊上的,我用的10的極熱站街也有4817這個面板,就是得益於3張18物攻卡和左槽的烈焰手套

(1263/250+1)X(642+18X3+67)+200無視=4817,有配魯斯的更應該附物攻卡,力量越高物攻卡所帶來的收益越大

首飾附魔推薦屬性強化:

火強、暗強、光、冰強,4系選一即可,右槽裝備選擇相對應的屬性即可。根據自身經濟實力選擇屬性強化6 8 9 11 12的,魔法石的屬性強紫的11,粉的30,SS45。

現在版本屬性強化和諧大約22點屬性強化增加10%的屬性傷害,新增的獨力攻擊卡是針對定值型技能傷害,每100點提升約10%固定傷害,武神的固定傷害一個是覺醒 一個是EX崩拳的定值部分,除此之外的技能大部分爲百分比技能,很容易享受屬性強化帶來的提升!

至於肩膀,腰帶鞋子的附魔部分,肩膀物爆鞋子腰帶打體力,精神卡都可,也可以3個都打精神卡。

PK部分因爲PKC延遲的原因,暫時擱置。