DNF:莫輕言放棄 紅眼的艱辛成長之路

尷尬歲月,歲月尷尬……

蹉跎歲月,歲月蹉跎……

在DNF進入大家心中以來,紅眼似乎一直在被尷尬着……但是,在這新職業的開放之時,堅持下來的紅眼,請聽我說,謝謝你對紅眼熱愛和堅持,衷心的謝謝。

所有人都只是30多級的時候,是誰收到組隊的邀請最多?

當所有人技能還沒有成行時候,是誰的雙刀最是美的享受?

而如今……

還有誰關注那曾今的紅眼……

毛主席都說吃水不忘挖井人,而如今……

紅狗,不知道是誰開始叫的,CD流,不知道是灌上的帽子,連發黨,不知道是誰強加的……

算了,不牢騷了……忍他人不能忍,這就是王者風範--獄血魔神

自我介紹吧,ID丁字褲,大區湖北4尊5,,13298勝9923敗,裝備50CC重甲套泰拉武器首飾一套天空套

當湖北4區開區那天,我開始接觸DNF,只是和所有玩家一樣,玩玩的態度,誰知,一玩玩上癮了,到如今依然深愛,當初的兄弟朋友都相繼離開,只剩我默默懷念……

今天我不說加點,加點仁者見仁智者見智,也不抱怨和牢騷,他人也不會在意,只想讓想放棄紅眼的朋友能夠像我一樣堅持下去……

都60級了,裝備時裝都配的差不多了,最常去的地方叫53和55,這一去不要緊,關鍵是各種稱號就來了無色流猥瑣流CD流連發黨等等,各種難聽的髒話都來了,希望紅眼朋友,不要悲傷,不要心急,罵吧,素質是我的,嘴巴是你的,這種人永遠低我一等,不說別的,素質在那兒,遊戲反應人品,素質第一……

無色,大家都在議論,對與錯,該與不該,面對高手,至尊以上的,無色請你隨便用,技能是幹什麼的,學的做什麼的,不要無色,那學習那技能做什麼……面對新手,請不要用,因爲大家都是,從10級上來的,給新手不要無色是因爲,不要讓他喪失PK意願,你用怒氣大吸大泵搞死他,會扼殺他的PK興致,紅眼在不開雙刀的時候沒有發狂,是個寬容的人……是個紳士,這點做好,不是紳士?如果至尊以上的死在你的無色下,他罵你,你問一句,雙刀可以開不?他肯定說可以,那你就回一句,雙刀是無色不?他如果說,不是無色,走吧,這是低智商,有溝通障礙……

CD流,萎縮流,請看所有大型比賽解說員說的是某某在風騷走位,在找下手機會,對,萎縮說好聽點就是走位風騷,不好聽就是猥瑣,人家大型比賽都不說猥瑣CD是不允許的,你有什麼資格說的猥瑣,對這種人的辱罵,請說,對不起,我技術有限……技術,其實就是走位和意識……他不懂。難道要我和你拼破軍,拼膝撞,拼月光,拼折頸,拼黑貓,拼天擊……被你打的浮空,然後一套連招,這就是對的?這就不是猥瑣?我傻吧我……那你還不如站着給你殺……

連發黨,說實話,現在開連發已經普及到各個職業,但不可否認,紅眼開的是最多的,人家都說,你去看看,現在哪個紅眼不開連發……如果你是紅眼,如果你不開連發,那麼我很謝謝,你堅持了紅眼的獨特,堅持了紅眼的風格,連發絕對不提倡,比賽是不允許連發的存在的……我是不開連發的,我照樣尊5……連發大家都知道是輔助,輔助就是幫助你,你開連發PK,不就是有個人幫助你啊,兩個打一個,別人輸了,罵你是應該的,對不對?誰讓你不遵守規矩,兩個打一個……記住,紅眼是個傷害性的職業,請不要和華麗掛鉤,華麗的紅眼永遠上不了舞臺,像個小丑,沒有人不開連發玩無限掃地,還是那句話,不服氣的紅眼請關閉你的連發來湖北4玩華麗掃地,我打的你滿地找牙……記住,我們是傷害,玩不起華麗……現象二

紅眼PK是個弱勢職業

沒有垃圾職業,就看你舍不捨得留下汗水和非人的毅力,一次又一次被虐,一次又一次喪氣,請這樣的朋友堅持下去,始終相信,自己總會玩出個名堂,總會虐別人的……沒有被虐哪來的虐別人……請相信這條至理名言。。。要知道,2W場才造就我的尊5,9923敗才造就我的尊5……

爲了得到力量,哪怕是出賣自己的靈魂

紅眼朋友,你理解這句話嗎?

爲了力量,靈魂都可以出賣,你爲了成功,汗水都不捨得流?沒有不勞而獲的成功。

加點我真的不想說,玩的熟悉了,自己有自己的加點方案,仁者見仁智者見智,適合自己的加點就是最完美的加點。

給一些PK建議,個人心得,僅供參考,採納我很感激,覺得不對請無視,不要罵我,這至少是我的實戰心得吧,尊重我的勞動。

機械,紅眼的剋星之一留着怒氣不放不要用怒氣去追他怒氣是用來殺空中支援大炮的這兩個技能是很容易打斷紅眼的進攻的,一打到,過來就是機械引爆,很傷……大泵可以抓人也可以,打破那個機械兵工廠也是很好的,因爲機械死跑就是太脆了,抓到基本就是大半血……他的滿級雷子格擋就好……

魔道,紅眼的剋星之一抓到一次不容易,還稻草人飛了,衝過去,卻坐掃把飛走了,近身就是熔岩爐和斗篷,最可惡的是反重力,非常不好打的職業……

元素,紅眼的剋星之一抓到一次,稻草人飛了……強烈要求和諧稻草人的,近身冰牆來了,還有火衝,最可惡的是繞着黑球轉的,技能都被吸收了,難堪的很,等時間到了,稻草人的CD也好了,不好打,建議懂得吸引他丟技能,技能丟了,總有CD吧,抓住那短暫的CD,抓住他,往死裡搞,元素最剋制的是你的近身,所以近身要懂得方法,也就是以退爲進,靠近時,就跑開,靠近時就用個地裂騷擾下,被貓子抽中了不要急於上下跑,他也知道的,就是站在原地,他可能是向上或者向下移動,崩山……

漫遊,個人覺得,這個版本的漫遊相當好大,主要是他的迴旋T,和浮空彈,格擋擋着就好打多了,亂射已經費了,不用擔心了,移動射擊卻滿了,但是還好有子彈限制,儘量格擋到子彈打完……找機會崩山……

彈藥,只要躲過冰雷就好,其他兩雷子可以擋,打彈藥說實話,是互秒的,他抓到你秒了,你抓到他差不多也是秒,看意識和走位,那個地雷,地裂可以引爆,送的一級地裂做什麼,就是這個用了……

大槍,格擋用好,飛炮流的大槍,用好3段……

劍魂,紅眼的剋星之一破軍完全就是崩山的剋星,拼不得,格擋吧,很不好打的職業……但是我也不怎麼怕,越翔飛,記住,不是銀落,是飛着跑……

修羅,其實修羅靠的是壓起身,起身壓制了,一套就不得了,格擋要很會用,否則不知道自己是怎麼死的,蹲伏就少用,主要是躲最後的不動,不動現在不能抓蹲伏,但是一抓到,那是很傷的……

鬼泣,開場儘量抓他的鬼步,鬼泣最好打發是記住他技能的CD時間,也就是多少秒會開陣,會開閃,會開第二次鬼步,千萬不要衝冰陣,現在的冰陣,冰凍不是鬧着玩的……格擋也要用好

紅眼,拼的是崩山和上挑崩山一前一後是不行的,絕對壓制,這個其實看時機,我也不能百分百把握,格擋用好,很必要的,拼上挑,說實話,如果你懂得原地上挑,我就不多說了,原地就是所謂,只按Z其他什麼都不按,那短暫的霸體就是制勝的關鍵,其實,鬼劍內戰看的就是上挑和格擋……

金身,很不好打的職業尤其是免疫物理攻擊的圈圈,出了就跑吧,暴走和越翔,等他的免疫圈開了再開,金身的移動是比較慢的,暴走加精靈完全可以跑過……格擋也必須用好……

驅魔,紅眼剋星之一壓到角落基本殘廢多的我不說,大家都知道是爲什麼走在他的下位Y軸,格擋,X+裂帛X+抓頭多用面對烽火輪後跳倒地起身格擋裂帛……很不好打……

藍拳,紅眼的剋星之一高速高硬直平推到死格擋基本是無用多用怒氣原地上挑等CD,這是我唯一的打法,根本就是防守,進攻是錯誤的……

散打,高攻高硬直霸體速度快也算紅眼的剋星之一不要覺得自己XXXXXX搞死了他就覺得很好打,高端的玩家基本是沒有還手之力……還是格擋和裂帛,抓頭就不扯他的霸體……

街霸,我只能說不要越翔一旋風腿磚襲然後一套平推基本到死不要說什麼以前的滿毒然後伏虎拳,那已經是過時的招式了……另外千萬記住不要,在一條線上,十字多用封位……

柔道,我們區柔道少,沒有多少實戰經驗……

氣功,這個我不知道怎麼說,我們區少,實戰不多,很頭痛的職業,格鬥職業,十字封位重要……

力法,這個職業我真的不想說,之所以留到最後,依舊是無語的職業,尤其是現在改版的Y軸範圍增大,真的是無語,傳說中的兩頭跑,就從屏幕這邊連招連到那邊,一套死,很不好打,覺得好打的朋友,那是你沒有遇到高端的……格擋多用,怒氣多用,並且不能擋住了就鬆了,還有那頭痛的球球啊………………

所有的職業,我都寫了,刺客和死靈畢竟是剛剛起來,還不熟悉,儘管打過,我不敢貿然給大家建議,我也在摸索階段……希望我所寫的能給你帶來幫助……

現在說說技能

小崩山,必須滿要的不是他的X軸,卻是Y軸,不要小看,用好Y軸崩山,是很犀利的……

銀落,放棄吧最多加10推薦是51級完全沒用武器最好是太刀……

大泵,個人覺得滿上挑接大泵1W5以上暴擊2W很正常

怒氣,會用的滿不會用的強制吧

裂波,強制是必須

紅眼的兄弟們,我承認紅眼是個弱勢PK職業,還是那句話,事在人爲,相信努力總會有成就的……汗水永遠是我們最犀利的武器,也是我們成功的獎勵……

屏幕裡面紅紅的角色流的是血,我們飛舞的手指額頭流的是汗,他追求的是力量,我們追求的是成功,是認可,是尊重……

純爺們的紅眼,純爺們的我們……

不要放棄……

相信自己……

哪怕我們不玩的一天,可以自豪的說,我贏得不是喜悅,是作爲一名紅眼的尊重……

不是紅眼職業的朋友看到這篇文章請不要亂噴,也不要說什麼紅眼永遠垃圾的話,因爲角色畢竟是操控的,畢竟是你用心和腦子打造的,尊重角色,尊重別人,也就是尊重自己,也就是你的素質,你的高人一等……