第十屆北京國際電影節・首屆遊戲動漫電影單元展行業論壇正式啓動

人民網北京8月27日電 (白帆)8月26日,第十屆北京國際電影節“首屆遊戲動漫電影單元展”行業論壇唐自頭影視拍攝基地舉辦,北京廣播電視臺黨組成員、副總編輯,第十屆北京國際電影節組委會秘書長邊建順義區委常委、區委宣傳部部長賀亞蘭、區委宣傳部副部長鄭晨作爲本次論壇的重要嘉賓出席活動。據悉,此次論壇以“以光影之名,致競新生”爲主題,探討電競+電影的發展趨勢

作爲第十屆北京國際電影節組委會副秘書長,邊建在論壇伊始致辭時指出,隨着行業發展和媒介交融,影視和電競行業之間的壁壘界限被逐漸打破,IP作爲溝通影視與電競產業的重要橋樑,爲“影遊跨界”提供了重要基礎。“選擇在第十屆加入“遊戲動漫電影單元展”活動,也是迎合電競與電影的泛娛樂融合趨勢,爲兩大行業的共榮發展提供探索思路和交流舞臺。” 邊建說道。

而本屆遊戲動漫電影單元展主辦方上海乾競文化傳媒有限公司董事長範賦樑表示,電影和電競同樣都是一個非常龐大的市場,但兩者到底應該如何協同發展,在“跨界”的基礎上堅持自我優勢,在“融合”的過程中攜手共進,成爲現在及未來需要思考和探討的課題

隨後,多位嘉賓進行了主題發言。其中中國電影資料館收集整理部主任林思瑋在發言中指出,雖然電影和電競衍生資源目前尚都處在初級階段,但潛力巨大。電競興起不足二十年,卻牢牢吸引廣大的青年羣體,這是電影行業需要關注並吸取經驗的。實際上,在電競不斷出圈的過程中,電競粉絲經濟迅速崛起。華體電競(北京)體育文化有限公司董事長徐銘說道,隨着世界級競賽事中國接連奪冠,電競在電影行業中備受關注,電競不斷出圈。

作爲電競產業中的核心環節俱樂部一直是行業焦點。AG超玩會俱樂部董事長樂可登在會議發言中指出,中國移動遊戲市場保持上升趨勢,電競賽事的主場化能有效拉動整體行業增長,大量觀賽需求仍有巨大提升空間,整個電競行業商業化價值在逐漸攀升,並且未來的發展方向也會更加多元化

他進一步表示,電影與電競內容題材融合後會精彩,因爲電子競技的融入會爲原本電影受衆羣體多加入一些電子競技用戶,使得電影的消費人羣更廣。對此,北京啓泰文化傳媒有限公司副總裁聯合創始人戴維也表示,電影的本質不是電競,好的電競題材經過優秀的電影製作班底以及雄厚的資金保障,可以打造出更加動人的故事。“對於很多電競迷來說,雖然最具吸引力的還是電競本身,但是電影可以天然地強調情緒製造和敘事性表達,給普通觀衆更多的代入感、給遊戲玩家更多的情懷,從而玩轉電競IP的轉換。”上海競遠投資管理有限公司董事長顧宇灝則表示,在電影和電競的跨界融合中,大數據能在更多的維度深度挖掘並且提供更多資源,爲電競IP改編給出更加明確的方向。