《地牢獵手5》評測:雖爲佳作但也很“俗”

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當接到評測地牢獵手5》任務時候,其實一開始我是拒絕的,因爲你沒玩過前幾代,萬一說錯了些什麼就不好了,可當我試玩了一下午後,瞬間被這款遊戲Duang了一下,那特技、那畫面,那個打擊感,於是我毅然的接下了這個神聖的任務。

《地牢獵手5》試玩視頻(來源:本站

獨特自由的職業設定

《地牢獵手5》是Gameloft地牢系列的最新續作,也是近期蘋果商店力推的一款作品。該作在延續了前幾代優秀的遊戲操作體驗之上,還對遊戲的場景進行了大幅度升級劇情也更變得更加豐富。玩家在遊戲中將扮演一位賞金獵人,不斷的做砍怪做任務來提升等級與賺取佣金,雖然聽起來很是無聊,但卻並非那麼簡單。

首先《地牢獵手5》的遊戲場景設計非常宏偉,這在遊戲中的方面面都可以明顯感受到。雖然在一開始需要玩家去設定職業,但遊戲中玩家的職業是可以自由切換的,這一特色的設定無論是在端遊還是手遊中是比較前衛的。而這種武器和職業不完全綁定的設定也能夠讓玩家有更大的發揮空間,不會容易對遊戲產生厭倦。

熟悉的操作,不一樣的味道

遊戲的操作依舊是虛擬搖桿技能按鍵的組合,2.5D的戰鬥視覺顯得有些侷促,不過這並不影響遊戲中角色移動。試玩中也並沒有發現特別卡頓的情況出現。而作爲一款ARPG遊戲,《地牢獵手5》的打擊感毋庸置疑,在加上各種不同武器的連招系統,也讓該作在戰鬥體驗這方面增色不少。

雖說是大作,但該作還是免不了一些俗套內容,比如其中的角色養成系統。《地牢獵手5》在裝備、武器等方面採用了時下飽受詬病卡牌方式,遊戲中大部分的道具都是以卡牌的形似呈現,當然這其中自然也少不了萬惡抽卡。這些卡牌們與傳統的ARPG遊戲一樣,可以吞噬、強化、進化,並且在一些特定的關卡,如果角色能力不達標,是無法開啓冒險的哦!

小夥伴一起冒險吧!

即便《地牢獵手5》是一款單機遊戲,但卻擁有較爲完整的社交體系,類似《暗黑3》的僱傭兵系統可以讓你和好友一起並肩作戰。而在後期,玩家也將體驗到譬如競技場、要塞爭奪戰等極具PVP元素的內容,體驗互相廝殺的快感。

遊戲在劇情表現上較爲一般,來來去去也很枯燥,不過聊天動畫這一設定倒是很有感覺。畫面以及音效還算不錯,畢竟是Gameloft出品,相比前作也有了大幅度的提升。其中在戰鬥地圖上的表現尤爲出色,人物與場景重疊時還會出現在端遊中的透視效果,非常的逼真哦。這相比於大多數ARPG的場景,還在地圖上加入了不少機關地形元素,讓遊戲地圖不會顯得十分單調

總結