傳說之樹二十週年 心跳回憶遊戲回顧

今年是《心跳回憶》初代遊戲誕生的二十週年紀念,作爲戀愛模擬遊戲經典代表作,這個名字也曾是國內老一代玩家青春回憶,藤崎詩織虹野沙希、館林見晴……關於她們的種種故事或許還記憶猶新。

時過境遷,二十年來心跳回憶從輝煌到平淡,轉型到沉寂,如今已經成了一個只屬於過去的名字,未來似乎也不太可能有新作再創輝煌,藉此機會就讓我們來盤點一下這二十年來《心跳回憶》系列留下過哪些遊戲的名字。

《心跳回憶》PC Engine版,1994年5月27日

1994年5月27日,是心跳回憶正式的生日,而它的首次亮相是在PC Engine這款現在看來完全陌生的主機上。作爲Hudson與NEC兩家在1987年聯手開發的遊戲機,PC Engine一度在日本流行過,最大特點是有一款16位的專用圖形芯片,支持512色,在純圖像效果表現上勝過SFC及MD,加上採用大容量的CD光盤載體,讓它十分適合以畫面語音賣點美少女的遊戲,心跳回憶初代會選擇在上面推出也就不足爲奇,事實上PC Engine能在日本堅持到97年才停產就是因爲大量的同類遊戲甚至十八禁遊戲的關照……

總之就是儘管當時的PC Engine影響力遠不算第一線主機,但心跳回憶初代的亮相還是驚豔不已,吸引了大量玩家,而遊戲的基本角色系統在這一版裡也基本定型,之後都只有略爲改動或是畫面等細節上的提升。

《心跳回憶 永遠屬於你》PlayStation版,1995年10月13日

取得成功的一年後,心跳回憶登陸當時已經嶄露頭角的索尼新主機初代PS,理由當然也是因爲載體是光盤,而PS的性能讓遊戲整體有了更全面的友好體驗,這一版包括副標題“forever with you”名字在內,也成爲後來最主要和流行的版本,同時PS的飛速發展讓心跳回憶吸引了更多玩家,官方也開始努力將其打造爲全方位的品牌。

《心跳回憶 傳說之樹下》SFC版,1996年2月9日

心跳回憶移植SFC的版本,但因爲SFC的卡帶容量限制,遊戲不得不刪除語音,以PC Engine版爲基礎且畫面色彩縮水,除了增加一些小遊戲外完全沒有賣點,也就基本沒受到多大關注。

《心跳回憶 永遠屬於你》Sega Saturn版,1996年7月19日

SS版的心跳回憶基本和PS版一樣,最大的變化就是加入了可以讓玩家在畢業時主動告白的系統,算是獨一無二的特色,不過並沒有收到什麼好評,畢竟只是追加一個告白結局畫面而已,而且一樣會失敗……

《心跳回憶 對戰方塊》PS、SS版,1996年9月27日

心跳回憶第一款衍生作品顧名思義就是以角色爲賣點的方塊類對戰遊戲,因爲心跳的影響力玩家還是肯買賬,也啓發Konami之後不斷推出類似作品,另外這款遊戲則在12月27日移植PC,甚至還早於本篇。

《心跳回憶話劇集Vol.1——虹色青春》PS、SS版,1997年7月10日

被譽爲“心跳回憶劇場三部曲”的系列初代作,以人氣女角虹野沙希爲主角單線劇情故事,從外傳的角度詮釋了另一種的心跳回憶發展,畫面,劇情,音樂綜合起來都堪稱佳作,也是忠實玩家評價相當高的系列之作,另外值得一提的是負責這三部曲的是小島秀夫……

《心跳回憶 永遠屬於你》PC版,1997年12月4日

心跳回憶正式移植PC,系統包括Win95和Win98,也讓它被更多玩家所接觸,尤其對國內玩家來說更是如此,因爲PC版的移植,加上臺灣華義國際和《大衆軟件》雜誌先後引入遊戲的繁體中文版和簡體中文版,讓心跳回憶得以在國內玩家之間普及開來,《大衆軟件》隨書附贈的遊戲更成了不少玩家第一次入手的正版軟件

《心跳回憶話劇集Vol.2——彩之愛歌》PS、SS版,1998年3月26日

劇場三部曲的第二部,同樣以人氣女角片桐彩子女主角,同時加入了原創配角等,同樣是超乎水準的畫面和音樂表現,劇情上獨樹一幟而留下感人的結局。

《心跳回憶 放學後》PS版,1998年7月16日

爲忠實玩家準備的知識問答類遊戲,提供大量CG音樂收藏。

《心跳回憶Pocket》GBC版,1999年2月11日

在Game Boy掌機終於推出彩色版後,心跳回憶也得以有移植的價值,不過因爲掌機卡帶的容量限制,遊戲在大幅度削減畫面音效的情況下,仍然得拆分成兩款遊戲,以登場角色不同分爲“文化篇”和“運動篇”,作爲彌補官方在掌機版分別加入了幾個新角色,讓這款遊戲多少還有值得重玩的價值。

《心跳回憶話劇集Vol.3——啓程之詩》,1999年4月1日

劇場三部曲的完結篇,終於以女主角藤崎詩織爲主角的故事,畫面效果堪稱初代相關遊戲的最精美之作,劇情同樣感人至深。同時玩家也可以選擇第二結局,走隱藏女角館林見晴的路線,遊戲更可以繼承前兩作的存檔完成結局,爲這系列劃下一個圓滿的句號

《心跳回憶2》PS版,1999年11月25日

距離初代發售五年後,心跳回憶系列正式推出續作,和初代移植多個版本不同,2代前期只有PS版,賣點之一是加入了自定義語音系統,可以讓女角色喊出玩家所取的主角名字,也因而造成遊戲容量過大,要五張CD。在系統方面更加豐富,遊戲形象也趨向卡通化,總體來說遊戲品質依然優秀,只是沒有PC版尤其沒有中文版的情況下,在國內玩家心中顯然無法帶來初代的人氣。

《心跳回憶2 外傳》PS版,2000年-2001年

因爲初代的劇場三部曲取得成功,二代也試圖沿襲這一做法,先後在兩年時間裡推出了“Substories”系列的《熱舞的暑假》、《躍動的文化祭》和《文化之鐘》三部曲。不過因爲整體上沒能沿襲初代劇場的高水準製作,角色分散,劇本平淡,只能以大量小遊戲來充內容,導致這三部曲並沒能取得高評價,只能面向最忠實的愛好者來補完角色。

《心跳回憶3 約束之地》PS2版,2001年12月20日

僅僅兩年後,心跳回憶決定在PS2上推出第三作,然而這款遊戲堪稱心跳系列中的黑歷史,甚至毫不誇張地說幾乎毀掉了這系列,最大的問題就是Konami本想借助新主機的性能,實現遊戲角色造型3D化,但由於缺乏經驗加上開發倉促,最後的成品不倫不類,系統複雜,畫面粗糙,最重要的3D風格更是完全不能讓玩家接受,評價銷量大幅度下滑,導致Konami接下來的一系列計劃都提前中止,讓心跳回憶3基本沒有推出任何相關作品。

《心跳回憶2 相逢馬戲團》PS2版,2002年4月18日

心跳回憶2在PS2上的唯一一款相關遊戲,以隱藏角色,馬戲團少女野咲堇爲主角,也能收集其他人氣評選出來的5名角色的CG。

《心跳回憶 Girl's Side》,2002年6月20日

因爲心跳回憶3的失敗,Konami開始考慮轉型拓展女性市場,於是從02年到10年這段時間,接連推出了女性向心跳回憶系列三部曲,以女性爲主角攻略諸多男性角色的遊戲,當初公佈出來未免讓不少玩家大跌眼鏡,不過單從遊戲本身製作來看實際上是相當用心的,加入了不少系統,也邀請了諸多大牌聲優,一度幾乎取代那期間陷入空白的心跳本家,讓老玩家慨嘆“如今新玩家都以爲心跳回憶就是女性向遊戲了”……

《心跳回憶ONLINE》,2006年3月23日

受當時網遊風潮的影響,試圖以原作爲基礎網絡遊戲化的心跳回憶遊戲,不過雖然回到初代取向,但沒采用經典角色而是原創了新一批角色,讓不少玩家感到遺憾,同時因爲本作系統和運營體質問題頗多,加上游戲本身就實在沒什麼玩法,運營只一年四個月後就停止,可謂是“盲目化出產MMORPG典型的失敗案例”。

《心跳回憶4》,2009年12月3日

在心跳回憶系列十五週年之際,官方終於又重啓系列,在PSP上推出了最新續作。遊戲繼承了初代的世界觀,故事時間同樣設定在初代時間的十五年後,可以看到許多初代的熟悉地點,角色也重新根據時代變化設計了諸多屬性,整體遊戲上基本屬於一款良作,但時過境遷,心跳4也沒能讓奇蹟重新上演,整體銷量甚至不如女性版,也讓Konami之後沒有更多的心跳回憶新作計劃。