中國網遊十年史記 經典網遊回顧(中)

2004年——上市帶來的過度吹捧的財富神話

2004年是網遊財富神話被鼓吹到極致的一年,03年底公佈的福布斯中國內地年度富豪榜》上,排名前10的富豪有4位與網遊有關。在04年裡,盛大和九城先後上市,陳天橋瞬間身家超過50億,這是製造業傳統行業不敢想象的財富積累速度,因而一躍成爲了IT新偶像,《盛大傳奇》這本暢銷書,帶着巨大的陳天橋的頭像,擺滿了書店地攤

2004年也是自02年以來少有的國產遊戲大作的一年,或許在這一年,整個行業乃至整個中國都被盛大和九城上市所帶來的財富神話吸引了注意力,且他們恰恰是靠做代理而不是做自主研發的代表企業

2004年,韓國遊戲一部接一部繼續搶灘登陸中國市場,獲得的成績雖迥然不同,但都大張旗鼓得走了一回過場。《A3》、《冒險島》、《天堂2》,在這3款遊戲面前,國產的《QQ堂》、《刀劍》、《航海世紀》、《華夏》、《神蹟》、《封神榜》、《幻靈遊俠》等遊戲,在當時的影響力根本就不夠看。不過現在看下來,要論壽命,還是國產遊戲比較給力呀。

2004年一共有164款遊戲在中國運營,除了上面這幾款叫得出名字的遊戲之外,還有衆多幾乎被人遺忘的代理遊戲和國產遊戲,諸如《吞食天地》、《神之領域》、《絕對女神》、《彩虹冒險》、《密傳》、《命運2》等等,恐怕很多人見都沒見過這些遊戲的畫面。它們幾乎全都淹沒在了茫茫的市場之中,連水花都沒有濺出幾朵,由此可見04年的網遊市場已經有多殘酷。

2004年,免費運營模式悄然出現,雖然覆蓋的用戶羣還極其小,但這預示着中國網遊市場的收費模式即將產生大的轉變。

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