半點不浪費!教你力魔PK如何選擇最佳天賦
大力魔,這個熟悉的名字經歷了由神到人,由人到渣,由渣直接昇華爲神的過程,隨着現在PK的逐漸改變,血隊血量和抗打擊能力的增長,大力魔逐漸在PK舞臺上也有了一席之地。再加上天賦系統的開啓,強化了大力魔的實戰能力。
因爲小記對於大力魔不是很精通,所以就只說說大力魔的天賦大招吧!
首先,大力魔的天賦分爲兩種加法,分別是練級任務型和PK型兩個流派,先來說說練級流派:
第二層天賦選擇了增加生命的技能,因爲任務中很少需要大力魔去釋放法術,所以增加生命更爲實用哦。
第一層天賦選擇了3個都點滿,可以被動提供5點物理抗性,5點根骨,500點攻擊,雖然數值看起來可憐了一點,但是蒼蠅在小也是肉哦,不要小看這點屬性帶來的加成哦!
第三層天賦選擇了“星垂平野”雖然有那麼點雞肋,但是爲了大招,這層天賦必須要全部點滿。一直點到出大招技能“驚才絕豔”。
“驚才絕豔”:隨機砍出五次,每次造成110%-150%的傷害,該傷害不會觸發連擊和其他附法效果。
這個技能相當的強悍,雖然不會觸發連擊和附法傷害,但是使用這個技能後:飛花濺玉、幽冥鬼手、狂暴、致命效果可以正常觸發,也就是說在攜帶幽冥鬼手和飛花濺玉效果下,理論可以造成25次傷害。當然了,這個世界上沒有絕對的完美,反震效果和反擊對於它有強大的剋制力。
如果在砍出第一刀,被反震致死,或者反擊致死,那麼視爲技能結束,只計算一刀傷害。而且該技能的傷害受到來自物理抗性、防禦的減免,或者被躲閃抵消。而且該技能選擇目標爲隨機,可能會多次攻擊同一目標。沒有好孩子或者極高的命中,這個技能的威力會大打折扣哦。