1991年2月8日暴雪前身Silicon & Synapse成立

1991年2月4日,從加州大學洛杉磯分校獲得學士學位不久的邁克·莫漢(Michael Morhaime)從他祖母那裡借得15000美元,用這筆錢聯合另外兩位創始人艾倫·阿德汗(Allen Adham)以及弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)一起建立了Silicon & Synapse(硅與神經鍵)公司,也就是暴雪娛樂前身。如今這張看上去不那麼正式的借款單被鄭重地保存在公司位於加州爾灣總部的暴雪博物館裡,標誌着一個傳奇的開始。

當年那張傳奇般的借條

Silicon & Synapse早年曾以不同平臺間的遊戲移植爲主要業務,包括《戰鬥國際象棋》、《JRR託肯恩的指環王Vol.1》等遊戲。1992年發售的《失落的維京人》是公司第二款原創作品類型則是比較少見的平臺動作+解謎形式,最初以SFC爲平臺,後來移植到MS-DOS、世嘉MD等多種主機上。比起在1991年發售的首款原創遊戲《RPM賽車》,這部有趣的作品顯然更受暴雪的重視,哪怕時隔多年,這三名滑稽的維京人還是會時不時跳出來刷刷存在感,比如2014年作爲Battle.net的免費遊戲上線、2015年成了《風暴英雄》裡的新英雄等等。

早期作品《失落的維京人》

1994年推出的平臺動作遊戲黑色荊棘

到了1994年,由於最初的非主流名稱實在是不利於傳播與推廣,公司本打算改名爲霸氣的混沌工作室(Chaos Studio),但由於這個名字已被使用而只能作罷,後改名爲暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)並在同年發行《魔獸爭霸:人類獸人》,一場爆發式發展由此開始。

1997年推出的《失落的維京人2》增加了兩名新角色

早年的暴雪雖然以即時戰略遊戲聞名,但和很多人的印象不同,在這一時期他們並沒有停止其他類型遊戲的開發,例如1995年的《正義超人大對決》和1997年的《失落的維京人2》,不過1998年後手握“魔獸”、“暗黑”以及新晉即時戰略王者星際爭霸》三大世界級遊戲品牌,暴雪再也沒有分心研發其他產品,專注於以此爲基礎構築起了一個屬於暴雪的黃金時代。