1991年1月8日《魂斗羅》原創Game Boy版發售

魂斗羅”系列各個地區版本名稱一向十分混亂,本作也不例外,在日本仍然叫《コントラ(魂斗羅)》,美版是《Operation C》,歐版則沿用傳統稱呼《Probotector》,如果有蒐集二手卡帶興趣玩家可不要弄錯了。

儘管屬於“魂斗羅”系列的一員,而且遊戲名稱沒有任何的副標題,但實際上本作並非移植自《魂斗羅》初代的街機版或是其他版本,而是一款完全原創的新作品,按發售時間順序應該排在1988年的街機版《超級魂斗羅(魂斗羅2代)》之後。值得一提的是,雖然“魂斗羅”系列向來都支持2人合作攻關,但受GB機能的限制本作只支持單人遊戲,在故事背景設定上也改成了1P角色比爾·雷澤獨自奔赴戰場

由於Game Boy的機能較差,一開始很多人擔心科樂美無法在該平臺上還原《魂斗羅》一貫的爽快射擊感,但遊戲的最終效果還是獲得了不少人的認可。背景畫面人物動作子彈同屏顯示數量雖然略有縮水,但不斷有敵人主人公涌來的緊張感得到了很好的還原。遊戲一共有5關,前4個關卡可以自由選擇(系列首次),全部通關之後進入最後一關,和其他版本相比在內容量上肯定無法相提並論,但橫版關卡和俯視關卡這一系列特色仍然得到了完整保留,奇數關橫版、偶數關俯視,最大程度還原了其他版本的遊戲感受。

該系列特有的武器系統不僅完整保留了下來,而且還有新的元素加入,例如按住射擊鍵不動可以連續發射子彈,不必像FC版那樣必須要有節奏按鍵官方FC主機標配手柄沒有連射功能)。新增追尾彈(H),捨棄激光彈(L)等等。其中連射功能由於受到了玩家的一致好評,因此在系列之後的作品中基本都得到了保留。

除了缺乏合作功能以外,這款GB版《魂斗羅》的遊戲內容、操作、音樂、武器設計都得到了媒體和玩家的好評,除了畫面以外其他遊戲內容都縮水不多,這一點對於GB主機來說十分難得。