索尼互娛CEO表示PS5首發遊戲最強

PS近日,索尼互娛CEO吉姆·瑞安接受了英國《每日電訊報》的獨家專訪,其中吉姆·瑞安解釋了索尼對PS5首發遊戲評價、PS4跨代支持的政策新遊戲定價,以及雲遊戲等問題

索尼互娛CEO吉姆·瑞安

問:作爲索尼的首席執行官,您對PS5的首發遊戲陣容有何評價?

答:“我花了很多時間與前幾代主機比較,我認爲我們(首發)推出的遊戲,以及之後2021年推出的遊戲,是迄今爲止我們有過的最強大的遊戲陣容,所以我對它們真的很滿意。不過,我認爲PS5這個首發陣容非常受歡迎。你可以把它們和PS3、PS2和PS1上首發遊戲進行對比,這將是最強大的第一方和第三方首發遊戲陣容。接下來的一年將是我們有史以來最強勁的主機發售第二年。

我認爲我們工作室在PS4上的表現非常出色。但是有一個小小的現象,我們在PS4上發佈的所有定義上世代主機的遊戲幾乎都是在PS4生命週期的下半部分推出的——而PS5這一代不會是這樣。所以,不,我不接受批評,我認爲這不公平。尤其是在這個非常困難的疫情環境,顯然遊戲開發比通常情況下更具挑戰性,我認爲我們已經表現得很好,並提供了一個強大的首發陣容。我從玩家那裡聽到的是,他們對此很滿意。”

問:《地平線:禁忌西部》將在PS5和PS4上同時發售,一些粉絲對“跨世代”遊戲的數量感到失望,這一趨勢預計持續到2021年下半年,而《地平線:禁忌西部》也將在2021年發售,你認爲這種趨勢會持續多久?

答:“首先要說的是,PS5的體驗和遊戲出什麼版本是從一開始就確定了的,從而能最大限度利用PS5的特性。所以我認爲爲PS5玩家提供這些遊戲的PS5版本,然後爲PS4玩家提供這些遊戲的PS4版本,我不認爲這有什麼錯。

我們擁有過億的PS4玩家,過早地拋開這些忠實的玩家是不對的。今年大家都在隔離中玩PS4,比整個世代中的任何時候玩的都要多。他們都在玩PS4,這些對我們的遊戲機也很滿意。我們爲什麼不再給他們提供遊戲呢? ”

問:《惡魔之魂:重製版》PS5上售價是70英鎊——遠遠高於遊戲玩家已經習慣了的PS4售價。你認爲遊戲這個價格合適嗎?

答:“是的,是的,我知道。如果你衡量一款遊戲提供的娛樂時間,比如《惡魔之魂:重製版》 ,與其他任何形式的娛樂相比,我認爲這樣比較很合適。”

問:微軟和谷歌都在大力投資流媒體技術,亞馬遜遊戲也即將問世。這些服務是一種威脅嗎? 這是索尼需要涉足的領域嗎?

答“首先,我們有PlayStation Now,所以這是第一點。我認爲雲遊戲的大規模部署不太可能在未來一兩年內實現,我想說的是,我們的遊戲機業務所達到的規模,以及我們剛剛發佈的PS5所渴望達到的規模是可以與之匹敵的。但是你知道,我們現在在雲遊戲領域很活躍。我們將繼續在幕後在雲遊戲上投入大量時間和精力。”

問:可以說PS5最有爭議地方在於它的設計,這個主機真的是很大,對於PS5的工業設計,大家反應各異,你感到驚訝嗎?

答:“我確實感到驚訝,但是是往好的那一方面。每個人都有權發表自己的看法。我完全尊重這一點。但是從反應來看,我們顯然是相當科學調查了這一點,反應是積極的多於消極的。”