《英雄三國》年度大版本解析:全新矩陣裝備
千呼萬喚始出來,《英雄三國》9月26號“時空浩劫”大版本正式發佈。大家都有對大篇幅更新內容只有一些文字上的初淺認知,哪怕是已體驗版本的玩家對這次顛覆式的改動也有衆多迷惑之處。其中,小夥伴問最多的重要更新點莫過是全新裝備系統。
那在這裡,小編給大家詳細的介紹一下《英雄三國》本次大版本更新的裝備系統。
矩陣裝備系統跟以往的裝備系統差別很大,其主要形式就是以【裝備圖紙】+【鑄煉石】=【裝備】。但是,合成後的“裝備”不代表“最終裝備”。在合成裝備後,我們還需要點擊升級裝備,當裝備達到滿級纔會獲得裝備的所有屬性!
需要注意的是,鑄煉石(免費)只有5種,而且鑄煉石的等級是隨着裝備升級而升級的,它們分別爲:
氣血石:純氣血值附加,氣血值+60/185/310/435
血甲石:氣血值與防禦結合,氣血值+45/120/195/270,護甲+2/8/14/20
血抗石:氣血值與魔抗結合,氣血值+45/120/195/270,法術抗性+2/8/14/20
也就是說,玩家選擇所需要的裝備圖紙,點擊想合成的鑄煉石類型,合成裝備。再點擊升級按鈕讓裝備擁有全部屬性與附加的主動技能。
這種模式的裝備系統無疑增加了遊戲的趣味性、靈動性和競技性。而且在很大程度上會給玩家足夠多的選擇空間。所以大家將會多出很多機會選擇自己想要的裝備附加屬性,出裝將不在是固定化,而是多變化的。
物理英雄使用的須臾杖
反之亦然,法師英雄也可以擁有物理英雄的裝備,或者防禦英雄的裝備,你只需要合成法傷鑄煉石即可。當然,要合適纔是最好的,不是嗎?
增加法術強度的長生盾
總體來說,《英雄三國》矩陣裝備系統是MOBA遊戲有史以來的一次變革。讓裝備的購買不在是捆綁模式,在很大程度上會給玩家足夠多的選擇空間,它無疑增加了遊戲的趣味性、靈動性和競技性。這也就降低了玩家對英雄操作的疲勞感。所以大家將會多出很多機會選擇自己想要的裝備附加屬性,出裝將不在是固定化,而是多變化的。
那本次的裝備系統介紹就到此結束啦!希望大家在全新的《英雄三國》中玩的愉快,玩的盡興!
關於《英雄三國》
《英雄三國》是由本站自主研發運營的首款英雄對戰競技遊戲,也是本站電競戰略下首款標杆產品。《英雄三國》採用虛幻3引擎,引入次世代效果,全面升級MOBA遊戲視覺體驗和操作感。遊戲根據三國史實,原創英雄形象、技能和物品,還原真實的三國英雄。遊戲以公平競技爲核心,所有英雄免費使用,玩同時引入全新的精準匹配系統、防掛機和殘局補人機制等,讓玩家暢快享受5V5競技樂趣,。於此同時,《英雄三國》還有“10V10激情殺戮”新玩法模式和“PVE副本通關”新玩法模式,爲玩家帶來更多新樂趣、新體驗。
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