炎炎夏日透骨涼:盤點遊戲中最恐怖的十大惡靈

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炎炎夏日,恐怖遊戲帶來的惡寒絕對是玩家們“解暑”的上佳選擇,裡面形形色色變着法嚇人的鬼怪惡靈則毫無疑問是此類遊戲最大的賣點:他們一邊憑藉着可怖的外形、飄忽不定的身影、超自然的能力和嗜血成性的殺意無時無刻刺激着玩家緊繃的神經,一邊也有着自己的情感和不堪回首的經歷。可以說,正是對這些惡靈們有血有肉的精湛刻畫,才讓作品更加驚險刺激而又感人至深,他們無疑是令我們在一個個悶熱的夜裡冷汗直冒背脊發涼的最大功臣。

今天我們就來盤點恐怖遊戲中給玩家留下深刻印象的十隻“惡靈”。既然是盤點惡靈,那本文的主角們自然要建立在“奇幻靈異”的角度上,因此類似於《生化危機》類主打生理變異的怪物們將不在盤點的名單中。當然,筆者閱歷有限,如有遺漏的名字,歡迎各位恐怖遊戲大神發表評論補充。

10、勞拉·維多利亞諾——登場作品:《惡靈附身》

沒錯,就是我們大名鼎鼎、小兒聞之不敢夜啼的貞子阿姨。不過老實說,筆者一直覺得她的長相和行動模式明顯更像伽椰子(《咒怨》系女鬼)……

《咒怨》的伽椰子

勞拉生前是魯維克美麗善良的姐姐,也是唯一理解和包容他的人,甚至於因爲這份理解而讓二人發展成了不倫姐弟戀……魯維克病態的研究興趣使得他一直被村民視爲怪胎異類欲除之而後快。終於有一天,他與勞拉在農場倉庫裡偷偷幽會時,埋伏在附近的村民一把大火點燃了整個倉庫(這纔是真正的FF團),勞拉爲救魯維克不幸墜入火海……

貞子姐姐生前的美麗面容

後來,或許是出於對姐姐的思念,這段悲傷的記憶與魯維克扭曲憤怒的情緒相融合,使得勞拉以一個披頭散髮、渾身是血、如同蜘蛛般多足爬行的可怕赤裸女鬼形象出現在了魯維克的精神世界,憑藉着刀槍不入的身軀和狂暴兇殘的性情對入侵這個領域的外來者窮追不捨瘋狂虐殺。只不過,由於生前死於大火之中,因此化爲惡靈的勞拉依然對火有着強烈的恐懼之情。

遊戲裡,勞拉可謂是最令玩家汗毛倒立的Boss:包括每次出場時伴隨着噴濺的鮮血發出的淒厲哀嚎、怪異的聲音和行動方式、抓住主角塞叔後直接把他腦袋拍扁吸食腦漿的血腥場景,無不給人留下了深刻的印象。流程中跟她正面對決的那三場驚心動魄的追逐戰,更是堪稱這款恐怖大作最具壓迫感的時刻。當然啦,生化之父親自操刀設計的boss,不把玩家往死裡虐纔怪!

9、Alma——登場作品:《極度恐慌》

恐怖小天使阿爾瑪·韋德8歲時,被發現自身具有一種可瞬移任何物品的超能力,於是科研機構ATC打算探究其奧秘,並準備將這種能力運用到新武器的研發之中。爲此他們將阿爾瑪關押到了一個可隔絕其超能力的特製容器中進行日復一日的研究。在這種暗無天日的禁閉裡,阿爾瑪度過了整整7年。

阿爾瑪15歲那年,喪心病狂的ATC爲了嘗試複製其超能力,不惜讓她強行受精懷孕。在產後的第6天,虛弱的阿爾瑪終於無法承受多年來肉體和精神的雙重摺磨,在悲傷和孤獨中離開了人世。或許是忌憚其超能力而想要保險起見,也或許是打算繼續進行這項滅絕人性的研究,ATC並沒有處理掉她的肉體,而是繼續將她禁閉在容器中保存着。不想25年後,隔離阿爾瑪的容器不知爲何發生了泄漏事件,再度甦醒的她爲了重獲自由,展開了血腥殘忍的復仇計劃......

在《極度恐慌》這樣一款有着典型美式火爆氛圍的fps遊戲中,長髮披肩、一身紅衣、神出鬼沒的阿爾瑪更多了幾分日式女鬼的靈秀和詭異。她擁有最恐怖的精神能力,看似柔弱的外表下卻是一臺性能超強的冷血屠殺機器,僅憑單手就滅掉了一支軍隊,所經之處盡是血雨腥風和悽慘哀嚎……不過,她始終沒有下決心殺死自己25年前誕下的親骨肉(大概也就是主角),或許你會說這只是遊戲設計的一貫套路而已,但筆者寧願相信,這是一個在人生最美的年華里被孤獨和恐懼扭曲心靈的女孩兒,內心深處對親情羈絆的最後一絲渴望吧。

8、暮葉——登場作品:《九怨》

《九怨》是一款以活躍在日本平安年代的陰陽師爲題材的恐怖作品。暮葉是遊戲中著名陰陽師——蘆屋道滿的長女,小時候她和妹妹浮月到一株桑樹邊玩耍,不料隨身攜帶的東西掉下了懸崖,姐妹倆商議後由暮葉繫上藤蔓吊下懸崖拾取,浮月則在上面拉住(倆熊孩子這膽子也是沒誰了)。不想就在這時搗亂的桑樹精突然出現,嚇得膽小的浮月一不小心鬆了手……隨後,桑樹精還引誘浮月將重傷昏迷的暮葉放進了一個大紅色箱子裡。

暮葉雖大難不死,但她一直認爲是妹妹故意鬆手謀害自己。幾年之後,她的身體竟然開始不斷腐爛,精神和肉體的雙重打擊令她更加憤怒而無助。就在這時,再度現身的桑樹精告訴她,只要在大紅色箱子裡跟不同的人進行“交合”,就能保住年輕美麗的肉體。於是,暮葉瞄準了當地一家官僚大戶——藤原賴近的家。在桑樹精的協助下,她不斷殺害藤原家的人,並把屍體拖到箱子裡跟自己完成“交合”……但是在內心深處,她最想“交合”的對象,恰恰是妹妹浮月,首先是因爲恨;其次妹妹年輕、美麗而柔軟的肉體是此時的她最渴望得到的。

同時,姐妹倆的父親蘆屋道滿爲了打敗宿敵安倍晴明,竟然以調查屋敷的名義,將自己的弟子帶到藤原家送給暮葉“交合”,以便完成邪惡的“九怨”咒術。父女倆的野心一拍即合。於是,暮葉利用妹妹浮月對父親的擔憂,藉口帶她尋找父親,將浮月也引誘到了這個恐怖的鬼屋裡……

遊戲裡,暮葉在不少cg動畫中都有着出彩的表現:她相貌嫵媚誘人,一顰一笑間無不透露着令人難以抗拒的風情萬種;同時,她妖嬈婀娜的身姿在黑暗中神出鬼沒,對藤原家的人以及道滿手下的陰陽師們施以冷血殘忍的殺戮......再加上她無法殺死只能躲避的遊戲設定、角色本身悲慘的經歷和結局最後的反轉,成功刻畫出了一個爲了復仇不擇手段、最終卻成爲了悲情犧牲品的日式陰柔女鬼形象。

7、無臉男——登場作品:《瘦長鬼影

這個“無臉男”可不是《千與千尋》裡懷抱一堆牌子送給千尋的蠢萌吃貨,而是恐怖遊戲《瘦長鬼影》中大名鼎鼎的“Slender man”。此君其實是源於歐美的一個著名都市傳說:在傳說中,Slenderman是一個沒有五官、身形瘦長、穿西裝打領帶、背上有觸手狀肢體的高大男人,四肢和身材極不成比例,甚至可以隨意伸縮手臂。喜歡出沒在大霧瀰漫的街道或樹林,凡是看見他的人都會被他纏上,繼而出現一系列失眠、多疑、咳嗽帶血等症狀,最後神秘失蹤。

無臉男最早出現在17世紀德國的童話故事中,其代號爲“騎士”或“龐大的人”,因此也有人認爲他來自德國。進入20世紀後,隨着照相技術的出現,無臉男又再一次進入了人們的視野,與此同時20世紀初,在美國、俄羅斯開始頻繁發生小孩失蹤的案件,有傳言說失蹤者在拍照時,照片裡都出現了無臉男高大而略顯扭曲的身影。

正是這些無處考證的傳言和一系列難辨真假的照片,令無臉男在歐美名聲大噪,醫學上甚至還有專門的名詞“Slendersickness”來形容那些有流鼻血、做噩夢、出現幻覺等症狀的精神偏執症患者。如今,“無臉男”在歐美依舊受到年輕人的追捧,2014年6月,美國威斯康辛州兩個12歲的女孩兒將一同學捅了19刀,起因竟然是這倆小蘿莉出於對“無臉男”的信仰。其在西方都市傳說中的地位,大概就相當於日本的“裂口女”。

而在《瘦長鬼影》中,製作者可以說是非常忠實地還原了“Slender man”的所有特徵:沒有五官的面孔、高大而不成比例的身材、飄忽不定的身影、對玩家窮追不捨的殺意......配合極佳的氣氛渲染和嘈雜刺耳的音效,讓玩家真正體驗了一把被可能會從任何角落裡出現的“Slender man”所纏上的無助和壓迫!再加上游戲本身非常講究耐心和策略性,因此這種全程緊繃着神經的強烈代入感,一定會讓你在不知不覺中早已感受不到盛夏的悶熱與煩躁。

6、筱崎幸子——登場作品:《屍體派對》

在網絡上,流傳着一種叫做“幸福的幸子”的神秘巫術:只要相互間關係良好的數人圍在一起捏着一個紙人,默唸“幸福的幸子”一定的次數後同時用力將紙人撕裂,就能帶給身邊的人永恆的好運與祝福。不少年輕人因爲好奇和善意而嘗試,但結果都神秘失蹤。有傳言說,失蹤的人其實都是墜落到了一個早已不存在的學校——天神小學裡。

1953年,天神小學校長柳堀隆峰失手殺害了保健老師筱崎芳惠,正好被芳惠年僅7歲的女兒——筱崎幸子目睹。爲了滅口,校長掐死幸子後埋屍於地下室裡。強烈的怨念令她的靈魂始終無法超度成佛,反而爲了尋找新的肉體而一直徘徊在天神小學裡。20年後,獲得新肉身的筱崎幸子操縱校長的兒子——柳堀義雄綁架了包括自己在內的4名小學生,並將其他3人殘忍殺害,而後幸子又親自作證讓警方將義雄送入了精神病院,最終導致義雄意志崩潰上吊自殺。這之後,被幸子的怨念所籠罩着的天神小學裡開始不斷髮生學生失蹤的事件。

雖然之後天神小學遭到拆除並在原址上新建如月學園,但幸子的怨念依舊沒有消失。進入21世紀後,她利用網絡放出所謂“幸福的幸子”的“祈福”方式,誤導有着強烈好奇心的人進入存在於四次元空間的天神小學,並將這些人殘忍地玩弄、虐殺。隨着死去的人越來越多,天神小學凝聚的怨氣也越來越重,甚至已經開始突破次元界限影響到了現世……

與《極度恐慌》的阿爾瑪類似的黑化暴走蘿莉,但和擁有超能力的後者不同,幸子的意志是怨念的集合體,她憎恨自己、也憎恨他人。肉身只不過是承載怨念的容器,並且隨着死去的人越來越多,她的怨念也越來越強烈。通常她隱藏在幕後,進入天神小學的人會被她用各種手段玩弄、挑撥,以至於衆人相互猜疑甚至大開殺戒,這些負面情緒又進一步令黑化的幸子更加兇暴殘忍。並且即使成功超度了幸子的意志,但天神小學積累的怨念也不會消失,只要有經歷過不幸或心靈脆弱的人進入天神小學,就會在怨念的感染下使得自身負面情緒不斷放大,繼而誕生第二個、第三個“筱崎幸子”……

5、黑澤紗重——登場作品:《零》

神村主持祭祀活動的黑澤家長女,作爲一名單純羞澀的少女,她原本可以和雙胞胎妹妹八重一起,擁有一個繽紛燦爛的豆蔻年華(在背景設定中,八重與紗重所在的時代,雙胞胎姐妹年齡小的一方纔是姐姐,這也是爲啥年齡大的紗重稱呼八重爲“姐姐”)。然而,皆神村殘忍的宿命卻給她們套上了死亡的緊箍咒:作爲下一任“雙子”,紗重必須要在“紅贄祭”中將自己作爲祭品鎮壓“黃泉”,否則恐怖的災難將會降臨皆神村。

但是,村裡立志改變這一切的少年立花樹月,爲了不讓這對姐妹重蹈自己的悲慘命運,在祭祀開始的前幾天幫助她們偷偷離開了這個永無天日的村莊。然而命運卻又如此無情,逃跑途中體力不支的紗重,不慎摔下山崖被追趕而來的村民捉住,折返回來尋找妹妹的八重,卻發現自己再也沒法找到村子的入口,只能一個人站在鳥居前無助地哭泣……

回到村裡的紗重,一邊以冷漠對待身邊那些只圖一夕苟活自私自利的村民,一邊在心中默默堅信着姐姐一定會來救自己,只因爲她們離開時許下了“永遠在一起”的約定,然而直到儀式開始時,姐姐也沒有出現……

“雙子”的缺失,導致“紅贄祭”最終走向失敗,“黃泉”的入口開啓,大地震顫,無數怨靈從“黃泉”噴涌而出,在驚慌失措的村民和祭司們眼前,渾身是血的紗重正坐在獻祭的石臺上,一雙冰冷的兇光扭曲地看着他們,發出刺耳猙獰的狂笑……從那時起,皆神村再也見不到黎明的陽光,被紗重屠殺的村民們化爲怨靈,和她一起永遠徘徊在這個時間靜止的村落裡……

在《零》系列裡,紗重的出場可以說是最富有視覺衝擊力的:慘白的表情、冰冷的雙眸、沾滿大片殷紅血跡的白色和服、踩在滿地死屍上伴隨着驚雷張狂而恐怖地獰笑,無不給每一位零粉留下了深刻的印象,再加上作爲紅蝶重製版《真紅之蝶》裡高難度隱藏boss的超強戰鬥力與壓迫感,這些都讓她堪稱是恐怖神作《零》系列中當之無愧的“鬼王”。

4、八尾比沙子——登場作品:《死魂曲》

“八百比丘尼”是日本非常著名的關於不老不死的神話傳說,起源在如今福井縣小浜市:相傳近千年前,這裡住着一個名叫高橋的村民,某天他從河裡捕到一條人魚,打算帶回家煮了招待客人,結果客人們得知是人魚肉後都不敢吃。客人走後,高橋不知情的女兒趁他不注意偷偷吃了一塊人魚肉,沒想到就此獲得了不老不死之身並遭到村裡人排擠。一百二十年後,失去所有親人的她感嘆人世無常,就此出家作了尼姑,開始周遊列國、爲窮苦百姓治病,還在所經之路種下一株株山茶花。八百歲那年,她回到了故鄉小浜,隱居到了一個洞窟裡。“比丘尼”是佛教中對尼姑的稱呼,“八百比丘尼”即是指“不老不死的尼姑”。

墮辰子

在《死魂曲》中,八尾比沙子(真名未知)原本是生活在天武年間(公元7世紀)羽生蛇村的一名普通農家婦女,當時羽生蛇村正鬧着嚴重饑荒。某天,懷有身孕的她與另外兩個村民目睹了從天而降的“空魚”,不堪忍受飢餓的三人於是將這個不明物體分而食之。沒想到,此物體實際上是人魚形妖怪“墮辰子”的幼體,八尾因食用它而獲得了不老不死之身,但代價是從她腹中的胎兒開始,她的後代都將被“墮辰子”詛咒:即使接觸到“墮辰子”的血,也只能獲得“不完整”的永生(精神不會死,肉體依然會老化腐朽,筆者推測就是“屍人”狀態)。解除詛咒的唯一方式,就是重新復活“墮辰子”。

之後,八尾花了數百年,在羽生蛇村創立了信奉“真魚神”(也就是墮辰子)的真魚神教,她把“真魚神”描述成代表永生的神,並告訴自己的後代只要復活“真魚神”,就可像她一樣獲得不老不死之身。她表面以求導女的身份在羽生蛇村進行傳教活動,暗地裡卻一直在爲復活“墮辰子”而做準備。1976年,八尾和自己的後人,羽生蛇村勢力最大的家族——神代家族第一次嘗試復活墮辰子,沒想到由於“祭品”的原因導致儀式失敗,強烈地震引發的泥石流不僅瞬間吞噬了羽生蛇村,還打亂了這個村莊的時空。但八尾並沒有放棄,和神代家的人一起繼續尋找在儀式上逃跑的“祭品”——神代美耶子。

《死魂曲:新解》中重新建模的美耶子,對比原版簡直是野雞變鳳凰啊

和本文其餘上榜惡靈不同的是,遊戲中的八尾比沙子是一個美麗、溫柔、慈愛,有着非常高潔的“聖母”形象的女子,她對於村裡被屍人追殺的村民、以及在錯亂時空中被捲入的外來者非常關心,不僅提供教堂給他們避難,甚至還不顧危險幫助前田夫婦一起尋找她們失蹤的女兒。你可能會認爲這是她虛僞的一面,但筆者個人推測,或許從始至終,她都無意傷害任何人,她的目的只是想復活“墮辰子”,讓所有人和自己一樣獲得永生。究其原因,大概就是數位資料庫的文檔暗示的那樣,被“墮辰子”的詛咒所脅迫;或者,也有可能就像神話中的“八百比丘尼”那樣,雖然有了不老不死之身,但相對的也必須要面對自己的親人一代又一代逝去的現實,箇中滋味或許只有她自己才清楚吧。

3、三角頭——登場作品:《寂靜嶺》

恐怖遊戲《寂靜嶺》系列中的經典怪物,審判與行刑的劊子手,象徵着主角潛意識中的慾望和暴力傾向。

在西方心理學中,三角形是暴力的符號。作爲出現在寂靜嶺裡世界的強力怪物,三哥的所有行徑無不在詮釋着“殘忍”一詞的含義:包括以極其粗暴的方式將怪物強暴至死,對女主瑪利亞窮追不捨並最終將其殺害......就像詹姆斯所說“我過去很軟弱。所以才需要你們……需要有人來懲罰我的罪孽。”他親手給了長期臥病的妻子一個“解脫”,但卻始終無法直面自己的行爲,甚至於因爲逃避而導致失去了這段記憶。

三哥手撕人皮

作爲他潛意識中暴力和負罪感的具象化,某種意義上,三哥的種種行徑,其實也暗示了詹姆斯失去愛人後的極度壓抑和渴望發泄的慾望。同時,三哥在遊戲中不斷追殺女主,或許也正是詹姆斯在內心深處強迫自己接受愛人死在自己手上的現實,只要他的負罪感尚在,三角頭就永遠不會消失。

女版三哥

在《寂靜嶺5》中,主角阿列克斯得到了審判權,他沒有寬恕父親,沒有殺死母親,也沒有解救警長;而是在冷酷無情中解開了三角頭的頭盔……最後,阿列克斯被束縛在椅子上,兩個鐵三角爲他戴上了三角頭盔,他的身體也發生了變化,新的“三角頭”就此誕生。雖然遊戲本身擁有多個結局,但筆者卻認爲這個結局最能詮釋出“寂靜嶺”的文化內涵:阿列克斯放棄了拯救所有人,或許正暗示他內心已被暴力和冷酷所吞噬,成爲了新的“審判者”。畢竟就像那句經典臺詞所說的“每個人內心都有一個寂靜嶺”。

2、久世零華——登場作品:《零》

黑澤紗重相比,零華在知名度上要略遜一籌,但這並不妨礙她成爲筆者心目中《零》系列裡刻畫得最爲出色的惡靈。零華原本是在災難中失去雙親的孤兒,後來被有着“納痛之宮”的久世家收留,併成爲了下一任接受“刺魂”儀式的巫女

在久世家,每隔一段時間都要選出一名女子擔當“納痛”的巫女,所謂“納痛”,是指當附近村莊裡喪失親人的人前來參拜之人時“接納”他們的痛苦。接納的方式,是參拜之人獻上死者與生者的血混合製作成的“紫墨”,然後由被選中的兩名“刻女”用紫墨在巫女身上雕刻形狀奇異的刺青,以巫女身體之痛表示接納參拜之人的“心痛”,此儀式被稱爲“刺魂”。巫女全身刻滿刺青後,會被禁閉在特製的籠子裡,降落到刻宮地下、被稱爲“奈落”的深淵中。隨後,四名“鎮女”會用特製的木釘將巫女牢牢釘在“奈落”的最深處,巫女將在此處永遠“沉睡”並將刻滿痛苦的身體獻給“黃泉”。

接受“刺魂”儀式後的零華

久世家族有兩大禁忌:首先是家族中不允許男性成員存在,一旦有男孩兒誕生,都要被“流放”,說是流放,其實是暗中扔進枯井裡;其次是被稱爲“破戒”的禁忌,是指絕不能讓沉睡的巫女“甦醒”,否則刺青之痛將會反噬納痛之人,象徵災厄的“瘴氣”將向外擴散吞噬一切。根據《刺青行者》的都市傳說介紹,巫女“甦醒”,或許是因爲“刺青入眼”,所謂“入眼”,並非在眼睛上雕刻刺青。如果說刺青象徵着痛苦,那麼“刺青入眼”應該是指巫女看到了令她極度痛苦的事情。

爲了家族繁衍,久世家每隔一段時間都會向外界開放,准許一些男性民俗學者進入,並暗中安排一名女性成員與其相愛。其中有一名叫做柏木秋人的民俗學者,他與久世鏡華生下一子,取名久世要。爲了將來還能一家人團聚,鏡華暗中將要送出家族由外人收養。不曾想要在成長過程中,與久世家未來被選中的一名巫女相愛,這名巫女,正是久世零華。

零華的愛人久世要

爲了救回零華,要偷偷潛入久世家,並在自己同母異父的妹妹雨音的帶領下來到了“奈落”深淵,在那裡他見到了渾身刻滿刺青,手腳被牢牢釘住的零華,正當他準備將零華救出時,暗中跟隨他的久世家當主在他身後舉起了屠刀……

而這一切,都被躺在地上的零華看在眼裡……

驚愕、悲傷、憤怒……沉睡的巫女覺醒,禁忌的潘多拉魔盒開啓,銘刻痛苦的刺青開始瘋狂反噬納痛之人,瘴氣溢出,悲劇就此拉開序幕……

遊戲中的零華沒有紗重那般攝人心魄的狂笑,但渾身上下泛着寒光的刺青、將睡夢中被誘惑至“眠之家”的人永遠禁錮的恐怖詛咒、遊戲後期在瘴氣環繞的黑白場景裡隨機出現,令玩家膽戰心驚的窮追不捨、還有作爲最終boss所擁有的最多變的攻擊手段……在筆者看來,她可謂是羣鬼盤踞的《零》系列當中真正的“實力派”惡靈。

1、麗莎——登場作品:《寂靜嶺:PT》

雖然只在一款夭折的神作中短暫出場,但麗莎還是憑藉其精湛甚至是鬼畜級的表現,在世界恐怖遊戲歷史上留下了濃墨重彩的一筆。

從遊戲中那些支離破碎的錄音和旁白,我們可知麗莎是死於她的丈夫——也就是這家人的男主人之手。男主因失去工作而整日沉迷於酒精之中,麗莎在操持家庭的同時還得外出在一家雜貨店兼職收銀員補貼家用。慘案發生的十個月前,男主懷疑麗莎和雜貨店老闆給自己戴了綠帽,壓力與屈辱最終讓他精神崩潰走向極端:他先是殺害了雜貨店老闆全家,隨後在一個週日的下午用獵槍打死自己的女兒,打傷麗莎和兒子,並把奄奄一息的麗莎拖進衛生間,用切肉刀剖開她的腹部取出死去的胎兒,最後一槍打爆麗莎的頭後用臍帶在車庫上吊自殺。多年後,當時大難不死的兒子帶着失去親人的悲痛,來到了寂靜嶺,再次直面那個不堪回首的午後。

結合《寂靜嶺》系列的文化內涵,“寂靜嶺”是一個人人格意志和潛意識的具象化。由此我們是否可以推測爲:主角在房屋裡見到的一系列恐怖現象,包括那個定格的23時59分、衛生間的敲門聲、嬰兒的哭啼、洗手池上血腥的死胎……其實都是源於他內心對於沒能拯救母親、妹妹以及尚未出生的弟弟強烈的痛苦和懺悔之情。或許在主角的潛意識中,母親麗莎一直恨着自己,因爲自己沒能及時阻止父親的暴行。所以在主角眼前顯現出來的麗莎,是一個身材高大、滿臉鮮血、口角流涎、表情恐怖的女鬼形象,猙獰的姿態和全身鬼畜地抽動,彷彿要將玩家撕裂一般不禁令人魂飛魄散。

當主角在紅眼睛房間的小孔裡,聽見當年麗莎被殘忍殺害時的悽慘叫聲後,小孔上浮現出一行字“不要回頭”,或許,這也是在暗示主角:你看到的麗莎不是你真正的母親,一旦回頭,你將永遠活在過去這段悲痛的陰影中無法前進,所以,千萬不要回頭!

遺憾的是,從這個短短不到一小時流程的demo裡,除了大概知道故事背景外,對劇情的深層次探究幾乎毫無幫助。筆者也只能淺顯地談談自己的理解。但無論如何,憑藉着令人拍案叫絕的氣氛營造,《PT》早已贏得了所有恐怖遊戲愛好者的強烈追捧。我們或許永遠無法知道真正的麗莎是什麼樣子,但這已經不重要了,因爲也正是這位在遊戲中唯一露面的、小島幾乎用盡了所有生理刺激和心理暗示手法塑造出來的恐怖惡靈,一舉成就了《PT》這款夭折神作的傳奇地位,也讓廣大玩家真正有了一個惋惜與緬懷的理由。憑這一點,筆者認爲將她排在這個榜單的第一位,可謂實至名歸。

限於篇幅,很多經典惡靈就不做詳細介紹了:例如《逃生》中的比利、《鐘樓》裡的剪刀男鐵錘男等等。當然,遊戲畢竟只是娛樂,而對於現實世界裡的妖魔鬼怪們,我們或許不能全盤否認,但也沒必要非得探究後背的真相,更不能完全迷信以致無法自拔。保持一顆敬畏之心,這就夠了。

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