微星 Claw 8 AI+ 能否走出困境迎來新契機

在 2024 年國際消費電子展(CES)上公佈的微星 Claw,曾是一款備受矚目的 PC 遊戲掌機,(我自己也不例外)

但今年早些時候它的首發狀況不佳

任何人帶着懷疑的目光和側目看待微星 Claw 8 AI+,我都不會責怪

要是他們也對我表示懷疑,我也不會怪他們

所以,對於我對新款微星 Claw 8 AI+的興奮之情,我不要求您毫無保留地信我,但在本週末的 2024 年柏林國際電子消費品展覽會(IFA)上,我花了半個多小時試用了 Claw 8 AI+,我請求您耐心聽我說。我已經見識到了這些新的月球湖芯片的能耐,我真的認爲英特爾和微星已經解決了初代 Claw 的問題,並準備推出一款非常出色的遊戲掌機,在競爭愈發激烈的市場中,它能輕鬆挑戰Steam Deck、華碩 ROG Ally X和聯想 Legion Go。

但遺憾的是,這並不意味着這款掌機不會有問題。英特爾用於其英特爾 Arc GPU 的圖形驅動程序對老遊戲的傳統支持,根本比不上英偉達和 AMD 的圖形驅動程序,並且永遠都比不過,因爲許多老工作室甚至已經不存在,沒法幫英特爾解決 DX10 及更早版本遊戲裡的漏洞。

如果您想玩 2000 年代中期和 2010 年代初期的經典遊戲,那麼 AMD 驅動的掌機效果會更好。但如果您想要的是有機會在旅途中玩最新的 PC 遊戲,那麼 Claw 8 AI+可能會是 2025 年最出色的遊戲掌機。

其中很大一部分在於“月球湖”。

英特爾“月球湖”是徹底重建的,而“流星湖”卻並非這般,它承諾在性能上比英特爾之前的芯片有顯著提升,同時在這個過程中能耗大幅降低。這直接意味着,當您在飛行中、在路上,或者只是在沙發上休息放鬆,且不想受電源插座的束縛時,電池續航能力將會更佳。

在遊戲性能方面,我看到同樣將搭載於“爪 8 AI+”中的英特爾酷睿 Ultra 7 芯片,在 1080p 中等設置下運行《賽博朋克 2077》時,平均幀率接近 70 幀,效果極爲出色,而且在更小的 8 英寸屏幕上的顯示效果會更好,其顯著提高了像素密度,超過了 14 英寸的超極本。

此外,內部配備了 80 瓦時的電池,它幾乎肯定會成爲市場上所有遊戲手持設備中電池續航時間最長的設備之一。當然,我們說的不是超過一兩個小時以上,但在飛行中玩《俠盜獵車手 IV》兩個小時與延長到四個小時之間存在很大的差別(假設“爪 8 AI+”能夠有效地運行這款特定的 DX9 遊戲)。

“爪 8 AI+”的最終規格仍未確定,不過它將配備英特爾酷睿 Ultra 7 200 系列芯片,內存爲 16GB 或 32GB。是否會有酷睿 Ultra 5 或酷睿 Ultra 9 配置還不得而知,因此,目前關於價格我們沒有太多可說的。但一位微星代表確實告訴我,微星的目標是在 2025 年 1 月推出,所以在未來的幾周和幾個月裡,我們肯定會聽到更多關於微星“爪 8 AI+”的消息。

微星 Claw 8 AI+ 相比初代 Claw 在某些方面進行了重新設計,尤其體現在外觀上。

初代 Claw 那種單調的全黑機箱已不復存在,如今在控制區域周圍有一塊啞光銀銅色的面板,將原本黑色的塑料機箱襯托得很好。

微星沒能給 Claw 8 AI+ 提供完整的規格表,因此除了新增一個 USB-C 端口外,我沒法確定新 Claw 上的端口還有沒有其他新變化。這或許是一個雷電 4 端口,但我沒機會去確認。

不過,有一個非常受歡迎的變化,那就是改進後的微星中心,只需按一個按鈕就能訪問,它的界面接近現代控制檯界面,是我在除 Steam Deck 之外的任何手持設備上所見過的最接近的。它甚至會更改背景來反映您突出顯示的遊戲。

Windows 11 對於 PC 遊戲掌機來說仍然是一個糟糕的平臺,因此把微星中心軟件配置正確將至關重要,而且微星仍在調整界面以在發佈前進行改進。然而,即使在今天,它的體驗也比您在其他掌機中獲得的要好得多。

在使用該設備期間,由於微星仍在爲芯片微調電源配置文件,我沒能真正把 Claw 8 AI+ 的性能發揮到極限,但我有機會玩了一些《Hi-Fi Rush》和《刺蝟索尼克》,來查看該設備的處理能力如何。

誠然,這些都不是要求最高的遊戲,但即使在我的 Claw 所處的早期生產狀態下,這兩款遊戲看起來都很棒,運行也沒有問題,始終能獲得很高的幀率。

微星 Claw 8 AI+ 的規格表尚未最終確定,因此無論是微星還是根據硬件配置自行估算,都沒法確定該系統的價格。

就上市時間而言,微星計劃在 2025 年 1 月推出 Claw,但這並非官方發佈日期,所以可能會推遲到 2025 年更晚的時間。隨着假期臨近,我們有望很快了解更多相關信息。

現在要判斷微星 Claw 8 AI+的表現還爲時尚早,更別提它是否會成功了,但毫無疑問,這跟我使用第一代機型的體驗非常不一樣。

不過,我從 Lunar Lake 看到的一切都讓我感到樂觀,而且微星針對 Claw 設計所做的改進也是第二代 Claw 的顯著優勢。

在拿到實際的生產設備來進行基準測試和評估之前,我們沒法確定,但就目前看到的情況來說,我絕對能說,我特別渴望在幾個月後看到這款遊戲掌機能有啥樣的表現。