微軟終結Mixer 臉書成大贏家

微軟將於7月22日結束電玩直播服務Mixer平臺,並選定臉書結盟,期間歷經數月談判。圖/本報資料照片

微軟週一宣佈將於7月22日關閉電玩直播服務Mixer,並協助旗下直播主與觀衆轉移至臉書遊戲平臺。這凸顯電玩直播市場競爭激烈,微軟經過三年多努力依然落敗,市佔率不敵對手亞馬遜Twitch與谷歌YouTube,而臉書在接收微軟用戶後將成爲最贏家

微軟遊戲部門執行副總裁史賓賽(Phil Spencer)指出,他們團隊於今年稍早決定結束Mixer平臺並選定臉書結盟,期間歷經數月談判。

史賓賽表示,雙方計劃在微軟雲端遊戲串流服務xCloud進行合作,該服務尚在測試階段,最終目標是讓臉書遊戲玩家透過點擊便能遊玩或購買xCloud遊戲。

事實上,微軟宣佈收攤Mixer早在業界預期之中。微軟2016年砸下巨資收購電玩直播平臺Beam,一年後將其更名爲Mixer,之後更從Twitch手中重金挖角電玩實況主「忍者佈雷文斯(Tyler Blevins)等人,不料用戶成長有限、市佔率落居第四。

遊戲市場研調機構StreamElements指出,受新冠肺炎疫情影響民衆宅在家玩遊戲需求暴增,但Mixer平臺3~4月觀看時間僅成長15%,不僅輸給同業,也低於整體平均成長45%。

以四月來說,用戶共花費約3,710萬小時觀看Mixer直播內容,遠低於Twitch逾14.9億小時,以及YouTube遊戲服務4.61億小時與臉書遊戲的2.91億小時。

數據顯示,Mixer4月用戶觀看時間僅年增0.2%,相比之下,Twitch與臉書遊戲卻接近2倍與3倍成長。

遊戲業界分析師範德魯涅恩(Joost van Dreunen)表示:「微軟動作太慢、錯失進入電玩直播市場的良機,即便找來大咖實況主加持也無濟於事。與其咬牙硬撐,不如與臉書合作,這是比較好的策略。」